Mục lục:
Video: Học 3d sketchup 19 Hướng dẫn sử dụng lệnh Rotate learning sketchup study 3d how to use rotate 2025
Sử dụng công cụ Rotate của SketchUp rất giống với sử dụng công cụ Move. Công cụ Xoay quanh có một mẹo để làm nổi bật là hầu hết các nhà lập mô hình mới đều không khám phá ra cho đến vài giờ sau khi họ có thể sử dụng nó. Thứ nhất, mặc dù:
-
Tốt hơn là chọn trước. Giống như công cụ Move, quay một thứ bạn đã chọn thường dễ hơn.
-
Công cụ Xoay vòng cũng có thể làm bản sao. Nhấn phím Ctrl (Tùy chọn trên máy Mac) để chuyển giữa xoay đầu hoặc xoay một bản sao. Bạn cũng có thể thực hiện nhiều bản sao cùng một lúc.
-
Bạn có thể chính xác. Vui lòng sử dụng bàn phím và hộp Đo lường để nhập các góc chính xác trong khi bạn đang xoay.
Sử dụng Xoay vòng: Phương pháp cơ bản
Làm theo các bước sau để xoay mọi thứ trong mô hình của bạn:
-
Chọn mọi thứ bạn muốn xoay.
-
Kích hoạt công cụ Xoay vòng.
Phím tắt mặc định cho Rotate là Q, chỉ trong trường hợp bạn đang tự hỏi.
-
Nhấp một lần để thiết lập một trục xoay.
Trục quay của bạn là đường lý thuyết xung quanh mà các thực thể bạn chọn sẽ xoay; hình ảnh trục của một bánh xe. Mặc dù sẽ tốt hơn nếu SketchUp vẽ trục xoay trong mô hình của bạn, bạn chỉ phải tưởng tượng nó.
Khi bạn di chuyển con trỏ chuột lớn xung quanh màn hình, chú ý rằng con trỏ đôi khi thay đổi hướng và màu sắc. Khi bạn di chuột qua khuôn mặt, con trỏ sẽ tự chỉnh chính nó để tạo một trục quay xoay vuông góc với mặt đó. Khi con trỏ màu đỏ, xanh lá cây hoặc xanh, trục xoay của nó hiện tại song song với trục màu đó.
Bạn có thể (và nên) sử dụng khóa suy luận khi bạn đang sử dụng công cụ Xoay vòng. Chỉ cần di chuột qua bất kỳ mặt nào trong mô hình của bạn vuông góc với trục xoay mà bạn muốn, giữ phím Shift để khóa hướng đó và nhấp vào nơi bạn muốn trục của mình.
-
Nhấn lần nữa để bắt đầu xoay.
Việc nhấp vào một phần của tính năng bạn đang xoay sẽ hữu ích, đặc biệt nếu bạn đang quay trực quan thay vì số (bằng cách gõ một góc).
-
Di chuyển chuột của bạn; sau đó nhấp vào một lần nữa để kết thúc luân phiên.
Nếu bạn thích, bây giờ là thời điểm tốt để gõ một góc quay và nhấn Enter. Như với mọi thứ khác trong SketchUp, bạn có thể chính xác như bạn muốn - hoặc cần - để được.
Sử dụng Xoay vòng: Phương pháp không quá cơ bản
Phương pháp cơ bản sử dụng Rotate là tốt khi bạn cần xoay vật gì đó trên mặt phẳng mặt đất, nhưng phương pháp này không hữu ích khi trục quay của bạn không phải là ' t thẳng đứng. Tìm khuôn mặt để sử dụng để định hướng con trỏ của bạn có thể khó khăn hoặc không thể, và đó là nơi mà nhiều người lập mô hình SketchUp bị treo lên.
Trong phiên bản 6 của SketchUp, các nhà thiết kế phần mềm giới thiệu một tính năng mà hầu hết mọi người đều nhận thấy là tuyệt vời: Bạn có thể thiết lập một trục quay chính xác (đường vô hình xung quanh mà bạn đang xoay) mà không cần bất kỳ lệnh pre- khuôn mặt hiện tại để sử dụng cho định hướng. Thao tác này xoay quanh hàng triệu lần dễ dàng hơn, và người dùng SketchUp thường xuyên nhảy múa các đồ chơi nhỏ (mặc dù lúng túng) khi chúng tôi nghe tin tức.
Trong trường hợp này, sử dụng Xoay từ việc thực hiện năm bước đến bước bảy bước:
-
Chọn mọi thứ bạn muốn xoay.
-
Kích hoạt công cụ Xoay vòng (Công cụ → Xoay vòng).
-
Nhấp một lần để thiết lập trục quay của bạn, nhưng đừng buông - giữ ngón tay trên nút chuột.
-
Kéo con trỏ xung quanh (vẫn giữ nút chuột) cho đến khi trục quay của bạn là nơi bạn muốn.
Khi bạn kéo, chú ý đến hướng xoay của thanh cuộn; đường từ nơi bạn nhấp vào con trỏ là trục quay.
-
Giải phóng nút chuột để đặt trục quay của bạn.
-
Nhấp (nhưng không kéo) điểm mà bạn muốn "nhặt" bất cứ thứ gì bạn đang xoay.
-
Nhấn lại lần nữa để thả vật mà bạn đang quay ở nơi bạn muốn.