Video: Học 3d sketchup 12 Hướng dẫn lệnh push pull learning sketchup study 3d how to use pull push tool 2025
Công cụ Push / Pull là một sinh vật đơn giản; sử dụng nó để tróc mặt phẳng thành hình dạng 3D. Tính năng này hoạt động (như mọi thứ khác trong SketchUp) bằng cách nhấp vào. Bạn bấm vào mặt một lần để bắt đầu đẩy / kéo nó, di chuyển con trỏ của bạn cho đến khi bạn thích những gì bạn nhìn thấy, và sau đó nhấp một lần nữa để ngừng đẩy / kéo. Đó là nó.
Đẩy / Kéo chỉ hoạt động trên mặt phẳng; nếu bạn cần làm điều gì đó cho một khuôn mặt cong, bạn phải sử dụng cái gì đó khác.
Chọn công cụ Push / Pull từ thanh công cụ.-
Công cụ này trông giống như một hộp nhỏ có mũi tên màu đỏ xuất hiện trên đầu.
Nhấp vào mặt của bức tường bên trong một lần để bắt đầu đùn nó.
-
Di chuyển con trỏ của bạn để kéo lên tường; nhấn để dừng đùn.
-
Bạn rút được bao nhiêu khuôn mặt không quan trọng, bởi vì bạn thêm chính xác trong bước tiếp theo.
Loại 8 'và nhấn Enter.
-
Khi bạn làm việc này, khoảng cách đẩy / kéo được sửa lại chính xác là 8 feet - chiều cao của trần nhà trong căn nhà này.
-
Sử dụng Orbit giúp bạn xem những gì bạn đang làm khi bạn làm việc xung quanh mô hình.
Đẩy / kéo tường bên ngoài để phù hợp với chiều cao của các bức tường bên trong.
-
Bởi vì mặt tường bên ngoài là một phần của một nhóm (tôi đã thực hiện theo cách đó), bạn cần phải chỉnh sửa nhóm trước khi bạn có thể làm bất cứ điều gì với nó.
Nhấp chuột phải vào mặt tường bên ngoài và chọn Edit Group từ trình đơn ngữ cảnh để có được "bên trong", nơi bạn có thể làm theo các bước từ 2 đến 4 trong các bước trước để làm cho nhóm tường bên ngoài 3D. Nhấp vào bất kỳ vị trí nào trong không gian để thoát khỏi nhóm khi bạn hoàn tất.