Video: BỘ 10 DVD HỌC SKETCHUP VÀ VRAY TỪ CƠ BẢN ĐẾN NÂNG CAO 2025
Trong cảnh quay của SketchUp, cảnh về cơ bản được lưu lại chế độ xem mô hình của bạn. Thay vì không quan trọng với công cụ điều hướng và bảng điều khiển mỗi khi bạn muốn trở lại chế độ xem quan trọng, bạn có thể nhấp vào tab cảnh.
Cảnh không chỉ lưu các vị trí camera khác; bạn cũng có thể sử dụng chúng để kiểm soát tầm nhìn của lớp. Có thể nhấp vào tab cảnh để ngay lập tức thay đổi lớp hiển thị là một cách mạnh mẽ để thực hiện thiết kế lặp lại: tạo và trình bày các tùy chọn khác nhau trong cùng một thiết kế.
Một ví dụ rất đơn giản: Bạn đã mô phỏng phòng khách và muốn thử ba cấu hình đồ nội thất khác nhau:
- Tạo ba lớp - Tùy chọn 1, Lựa chọn 2 và Lựa chọn 3.
- Thực hiện ba sắp xếp nội thất riêng biệt, mỗi lớp một.
Tất nhiên, điều này có nghĩa là bạn có ba bản sao của mỗi đối tượng bạn di chuyển.
- Sử dụng bảng Layers để hiển thị Option 1, và ẩn Option 2 và Option 3.
- Tạo cảnh mới và đặt tên nó là Option 1 bằng cách sử dụng panel Scenes.
- Lặp lại các bước 3 và 4 cho hai cấu hình khác.
Bây giờ tất cả những gì bạn phải làm là kích vào một tab cảnh để chuyển đổi giữa ba lựa chọn; điều này rất tao nhã hơn việc phải làm việc với bảng Layers trong suốt bài trình bày.
Để thực hiện kỹ thuật này thực sự hát, bạn cần có kiến thức làm việc về các hộp kiểm Properties to Save trong bảng điều khiển Scenes. Mặc dù kỹ thuật kết hợp các lớp và cảnh này không phải là thứ bắt đầu ở cấp bậc, bạn có thể dễ dàng nhận được hang của nó sau khi bạn có một số thực hành với cả hai lớp và cảnh. Sau khi bạn có được hang của kỹ thuật này, đó là một cách thanh lịch để làm việc.
Một ích lợi nữa: Plugin của Công cụ Layer cho phép bạn tạo ra một lớp mới không thể nhìn thấy trong bất kỳ cảnh nào bạn đã làm trước đây. Plugin này có ích khi bạn cần thêm một vòng lặp mới sau bạn đã thực hiện một loạt cảnh. Bạn tìm thấy các trình cắm thêm trong Kho mở rộng.