Mục lục:
Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 2: Vẽ một ngôi nhà nhỏ (Vietnamese) 2025
Một vài công cụ trong Google SketchUp 8 được dành để di chuyển mô hình của bạn như thể bạn thực sự đang đi bộ bên trong nó. Bước đầu tiên là tự định vị mình để dường như bạn đứng bên trong mô hình của bạn. Điều này có thể rất phức tạp chỉ với các công cụ Orbit, Pan và Zoom, do đó, SketchUp cung cấp một công cụ chỉ cho điều này: Camera vị trí. Sau khi bạn đứng đúng vị trí (và ở chiều cao bên phải), bạn sử dụng công cụ Đi bộ để di chuyển. Nó đơn giản như vậy.
Các công cụ Định vị và Đi bộ cho phép bạn đi bộ xung quanh mô hình của bạn.
Đứng ở đúng chỗ: Công cụ Vị trí Camera
Công cụ Vị trí Camera chính xác đặt quan điểm của bạn trong SketchUp ở một vị trí cụ thể. Đó thực sự là tất cả, nhưng nó hoạt động theo hai cách.
-
Bạn muốn đứng ngay tại đây. Chọn Camera, Vị trí Camera từ thanh trình đơn và sau đó nhấp vào bất kỳ nơi nào trong cửa sổ mô hình để tự động định vị quan điểm của bạn 5 feet, 6 inch trên bất cứ nơi nào bạn nhấp vào. Bởi vì đây là chiều cao mắt trung bình của một người lớn, kết quả là bạn, với tất cả ý định và mục đích, đang đứng ở vị trí bạn đã nhấp vào. Sau khi sử dụng Camera vị trí, SketchUp sẽ tự động chuyển sang công cụ Look Around, giả sử rằng bạn có thể muốn xem xung quanh.
Bạn không bị mắc kẹt ở độ cao năm và một nửa chiều cao mãi mãi. Sau khi bạn sử dụng Định vị Camera, nhập chiều cao bạn muốn và nhấn Enter. Nhập 18 " để xem quan điểm của người thu hồi vàng trên thế giới hoặc gõ 7 ' để giả vờ chơi cho L.A. Lakers. Lưu ý rằng hộp Đoạn (vị trí ở góc dưới bên phải nơi xuất hiện số) hiển thị chiều cao mắt của bạn dưới dạng khoảng cách từ mặt đất chứ không phải từ bề mặt bạn đang đứng. "Để đặt chiều cao mắt của bạn là 5 feet trên nền tảng cao 10 feet, bạn phải gõ 15 '.
-
Bạn muốn đôi mắt của bạn ở đây, và bạn muốn nhìn theo hướng này. Chọn Vị trí Camera, nhấp chuột vào nút ở nơi mà bạn muốn mắt của mình, kéo đến cái mà bạn muốn xem (bạn thấy một đường kẻ đứt nối hai điểm), và nhả nút chuột.
Bước ra với công cụ Đi bộ
Sau khi bạn sử dụng Camera Vị trí để đặt mình vào mô hình của bạn, sử dụng công cụ Đi bộ để di chuyển qua đó.
Để đi bộ xung quanh, nhấp và kéo chuột theo hướng bạn muốn di chuyển:
-
Thẳng thẳng lên phía trước.
-
Thẳng xuống là lạc hậu.
-
Bất cứ vật gì ở bên trái hay phải đều khiến bạn quay lại khi đi bộ.
Từ xa bạn di chuyển con trỏ, bạn càng đi nhanh hơn. Nhả chuột để dừng.
Bạn thậm chí có thể sử dụng công cụ Đi bộ để đi lên và xuống cầu thang và dốc. Hãy nhớ rằng bước cao nhất bạn có thể leo lên là 22 inch - bất cứ thứ gì cao hơn và bạn sẽ có được con trỏ "bump", giống như bạn bước vào tường. Ngoài ra, nếu bạn đi ra khỏi một bề mặt cao, bạn rơi xuống bề mặt dưới đây.
Sử dụng phím điều chỉnh kết hợp với công cụ Đi bộ làm cho SketchUp giống như trò chơi điện tử:
-
Giữ phím Ctrl (Tùy chọn trên máy Mac) để chạy thay vì đi bộ.
-
Giữ phím Shift để di chuyển thẳng lên giống như bạn đang phát triển, thẳng xuống như bạn đang co lại, hoặc nghiêng như cua.
-
Giữ phím Alt (Command trên máy Mac) để vô hiệu tính năng phát hiện va chạm, cho phép bạn đi qua các bức tường thay vì đâm vào chúng.