Mục lục:
Video: Tự học V-Ray Sketchup 2.0 Tập 2 : Setting - Render với HDRI 2025
Khi thêm màu sắc và họa tiết - được gọi chung trong SketchUp là tài liệu - cho mô hình của bạn, thực sự chỉ có một nơi mà bạn cần phải nhìn và một công cụ bạn cần sử dụng - hộp thoại Tài liệu và công cụ Paint Bucket.
Hộp thoại Tài liệu
Để mở hộp thoại Tài liệu (hoặc hộp thoại Màu trên máy Mac Hộp thoại Tài liệu hoàn toàn khác biệt trong các phiên bản Windows và Mac của SketchUp nhưng điều đó vẫn ổn - chúng tương đối giống nhau
Trong SketchUp, bạn có thể chọn từ hai loại vật liệu để áp dụng cho khuôn mặt trong mô hình của bạn:
-
Màu sắc: Đây là những màu đơn giản - luôn luôn là màu đặc. Bạn không thể có gradients (in màu sắc của một SketchUp là một hình ảnh nhỏ - một bức ảnh, thực sự là một bức ảnh, - được lát lại nhiều lần để che mặt bạn áp dụng. Nếu bạn vẽ một khuôn mặt với, nói, một kết cấu gạch, những gì bạn thực sự làm là nói SketchUp để che phủ bề mặt bằng nhiều loại gạch "gạch" cần để thực hiện công việc.
-
vẫn
không đủ, bạn có thể tự tạo ra (mặc dù quy trình vượt quá phạm vi của cuốn sách khiêm tốn này). Trên máy Mac, bạn phải nhấp vào biểu tượng gạch nhỏ trong hộp thoại Vật lý (Màu sắc) để xem các thư viện kết cấu đi kèm với SketchUp; đó là danh sách thả xuống bên cạnh biểu tượng ngôi nhà nhỏ.
Các thông tin sau về tài liệu SketchUp cũng rất hữu ích khi bạn làm việc với chúng:
Vật liệu có thể mờ.Việc trượt thanh trượt Opacity làm cho tài liệu bạn đã chọn ít nhiều mờ, làm cho việc xem qua các cửa sổ trong mô hình của bạn dễ dàng hơn nhiều. Trên Windows, bạn sẽ thấy thanh trượt Opacity trong tab Chỉnh sửa.
-
Kết cấu có thể có các vùng trong suốt. Nếu bạn xem các tài liệu trong thư viện Hàng rào, bạn sẽ nhận thấy rằng rất nhiều người trong số họ trông có vẻ lạ; họ có diện tích màu đen mà có vẻ không đúng. Những vùng màu đen này là các vùng trong suốt: Khi bạn vẽ khuôn mặt với một trong những họa tiết này, bạn có thể nhìn xuyên qua những vùng trông có vẻ đen tối.
-
Bạn có thể chỉnh sửa tài liệu và thậm chí làm cho riêng mình. Đây là cách sử dụng SketchUp khá tiên tiến.
-
Có thứ ba (bên cạnh màu sắc và họa tiết) bạn có thể áp dụng cho khuôn mặt trong mô hình của mình: ảnh. Trên thực tế, photo-texturing
là một phần quan trọng vô cùng quan trọng trong một số quy trình làm việc của SketchUp. Công cụ Paint Bucket Công cụ Paint Bucket trông giống như - bạn đoán đó - một cái thùng sơn. Kích hoạt nó (Tools → Paint Bucket) sẽ tự động mở hộp thoại Materials để tiện dụng. Dưới đây là mọi thứ bạn cần biết về công cụ Paint Bucket:
Bạn điền thông tin đó bằng cách nhấp vào hộp thoại Tài liệu.
Chỉ cần nhấp vào tài liệu để tải thùng của bạn và sau đó nhấp vào mặt bạn muốn vẽ. Nó đơn giản như vậy.
-
Giữ phím Alt (Command trên máy Mac) chuyển sang công cụ Sample. Với công cụ Mẫu, bạn có thể nhấp vào bất kỳ mặt nào trong mô hình của mình để tải Thùng Sơn của bạn bằng vật liệu mặt đó. Nhả phím Alt để trở lại công cụ Paint Bucket.
-
Giữ phím Shift sẽ tô màu tất cả các khuôn mặt tương tự. Nếu bạn giữ phím Shift khi nhấp để vẽ khuôn mặt, tất cả khuôn mặt trong mô hình của bạn khớp với hình mà bạn nhấp chuột cũng được vẽ. Nếu mọi thứ không quay theo cách bạn muốn, chỉ cần chọn Chỉnh sửa → Hoàn tác để quay lại một bước.
-