Video: (Sketchup)hướng dẫn làm địa hình và đường đồng mức từ google maps 2025
Cho dù bạn đang làm mẫu cho một tòa nhà hoặc thiết kế lại Central Park trong SketchUp, bạn cần một trong hai mô hình địa hình phương pháp: bắt đầu từ dữ liệu hiện có, thường đến dưới dạng đường đường viền hoặc topo ; hoặc bắt đầu từ đầu.
Bạn có biết những đường nét nhăn nhúm trên bản đồ địa hình cho thấy bạn ở đâu những ngọn đồi và thung lũng? Chúng là đường viền (hoặc đường viền ) bởi vì chúng đại diện cho đường viền của địa hình; mỗi điểm trên một đường thẳng có cùng chiều cao trên mực nước biển như các điểm khác trên đường đó. Trường hợp các đường gần nhau, mặt đất giữa chúng là dốc. Trường hợp các đường nằm xa nhau, độ dốc không dốc.
Các nhà vẽ bản đồ, khảo sát, kỹ sư và kiến trúc sư sử dụng đường viền để đại diện cho địa hình 3D ở các dạng phẳng như bản đồ và bản vẽ mặt bằng.
Đôi khi, bạn có đường viền cho một trang web xây dựng mà bạn muốn mô hình bằng 3D. Bạn có thể sử dụng công cụ From Contours trong Sandbox để tự động tạo ra một bề mặt ba chiều từ một dãy đường viền.
Dưới đây là một số điều cần ghi nhớ về công cụ Từ khung cảnh:
-
Đó là một công cụ hai bước. Sử dụng Từ Các đường nét đơn giản sau khi bạn nhận được hang của nó:
-
Chọn tất cả các đường viền bạn muốn sử dụng để tạo ra một bề mặt.
-
Chọn Vẽ → Hộp cát → Từ các đường nét từ thanh trình đơn (hoặc nhấp vào nút công cụ From Contours, nếu thanh công cụ Sandbox có thể nhìn thấy được).
Nếu bạn không thể nhìn thấy các công cụ Sandbox trong các menu, bạn vẫn chưa bật chúng.
-
-
Đường viền của bạn cần được nâng lên. Công cụ Từ Đối tượng tạo ra một bề mặt từ các đường viền đã được định vị đúng chiều cao của chúng trong không gian 3D. Hầu hết thời gian bạn làm việc với các đường viền là một phần của bản vẽ 2D và có nghĩa là bạn có thể phải tự nâng chúng lên bằng cách sử dụng công cụ Move - mỗi lần một lần.
Thật tẻ nhạt nhưng cần thiết. Chỉ cần dầu lên các công cụ Chọn, đưa vào một số âm nhạc, và nhận được để làm việc.
-
Bạn kết thúc với một nhóm. Khi bạn sử dụng Từ đường nét, SketchUp tự động làm cho bề mặt mới của bạn (đường mà bạn tạo ra từ các đường viền của bạn) vào một nhóm. Nó để lại bản gốc dòng họ hoàn toàn một mình; bạn có thể di chuyển chúng đi, ẩn chúng, hoặc xóa chúng nếu bạn muốn. Làm cho một nhóm khác ra khỏi chúng, đặt chúng lên một lớp riêng biệt và ẩn lớp đó cho đến khi bạn cần nó.
Để chỉnh sửa khuôn mặt và các cạnh bên trong một nhóm, nhấp đúp vào nó với công cụ Chọn.
-
Để chỉnh sửa bề mặt mới của bạn, hãy bật Xác định Hình học. Các bề mặt hữu cơ chảy, bạn đã tạo ra thực sự chỉ là một bó của tam giác nhỏ. Công cụ From Contours làm mịn các cạnh xác định chúng, nhưng chúng có ở đó. Để xem chúng, chọn View → Hidden Geometry từ thanh trình đơn.
-
Cố gắng giữ cho hình học của bạn hợp lý. Công cụ From Contours rất hữu ích, nhưng nó có giới hạn. Sự cố là quá dễ sử dụng nó để tạo ra một lượng lớn hình học (khuôn mặt và cạnh) mà có thể thực sự làm cho hệ thống của bạn tràn ngập.
Nếu phải mất bao lâu để đường viền của bạn biến thành bề mặt, hoặc bề mặt đó lớn đến mức máy tính của bạn chuyển sang màu xanh và lượn sang vị trí thai nhi, bạn cần phải quay lại vài bước và làm một (hoặc có lẽ tất cả) những điều sau đây:
-
Làm việc trên một khu vực nhỏ hơn. Tuyệt vời vì nó có thể có toàn bộ khu phố trong mô hình SketchUp của bạn, bạn có thể phải thu hẹp phạm vi của mình. Chỉ cần tạo ra những gì bạn cần là chính sách mô hình hóa tốt.
-
Chỉ sử dụng mỗi đường viền khác. Làm điều này có hiệu quả một nửa số lượng hình học trong bề mặt kết quả của bạn.
-
Dumb down các đường viền. Đây là một chút khó khăn để giải thích, nhưng ở đây đi: công cụ From Contours hoạt động bằng cách kết nối liền kề đường viền với các cạnh hình tam giác. Làm thế nào nhiều hình tam giác nó tạo ra phụ thuộc vào bao nhiêu phân đoạn cạnh cá nhân là trong mỗi đường viền.
Trừ khi bạn tạo đường viền để bắt đầu - có một cơ hội tốt bạn nhập chúng như là một phần của tệp CAD - bạn không kiểm soát được chi tiết chúng như thế nào. Soạn lại từng đường viền là một phần quan trọng, nhưng may mắn thay, bạn có thể tải xuống một tập lệnh Simplify Contours Ruby tuyệt vời giúp quá trình đơn giản hơn nhiều.
-
-
Bạn không phải bắt đầu bằng đường viền hiện có. Trên thực tế, việc vẽ các cạnh của riêng bạn và sử dụng Từ Hình dạng để tạo bề mặt từ chúng là một trong những cách mạnh mẽ nhất để tạo các hình thức hữu cơ, không có hộp trong SketchUp.
-
Hãy sẵn sàng để làm một số dọn dẹp. Các bề mặt mà From Contours tạo ra thường cần được làm sạch đến mức nào đó. Sử dụng Eraser để xóa thêm hình học (bạn sẽ thấy rất nhiều dọc theo cạnh trên cùng và dưới cùng của bề mặt của bạn). Sử dụng công cụ Flip Edge để chỉnh hướng khuôn mặt tam giác của bạn.