Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 2: Vẽ một ngôi nhà nhỏ (Vietnamese) 2025
Bạn có thể tận dụng cả hai đối xứng song phương và xuyên tâm với các thành phần của Google SketchUp. Để làm được điều này, lắp ráp các thành phần này như sau, tùy thuộc vào loại đối xứng mà đối tượng của bạn có:
-
Đối xứng hai bên: Để tạo mô hình cái gì đó có tính đối xứng song phương, xây dựng một nửa, làm cho nó thành một thành phần và lật qua một bản sao.
-
Làm theo các bước sau để có được ý tưởng chung về cách xây dựng mô hình đối xứng hai chiều trong SketchUp:
Tạo một hộp đơn giản.
Vẽ một đường chéo ở góc hộp của bạn.-
Bật hộp của bạn thành một thành phần.
-
Tạo một bản sao của thể hiện thành phần mới của bạn.
-
Chọn công cụ Move và nhấn phím Ctrl (Option trên máy Mac) để chuyển từ chế độ Move to Copy.
-
-
Nhấp vào thể hiện thành phần của bạn, di chuyển bản sao của bạn bên cạnh bản gốc, và nhấp một lần nữa để thả nó.
Lật qua bản sao. -
Để thực hiện việc này, nhấp chuột phải vào bản sao và chọn Flip Along từ trình đơn ngữ cảnh.
-
-
Gắn hai nửa lại với nhau.
Sử dụng công cụ Move (thời gian này mà không cần bật chức năng Copy), hãy lấy bản sao
-
từ góc
và di chuyển nó lên, thả vào góc tương ứng của bản gốc. Để mô hình cái gì đó với sự đối xứng xuyên tâm, hãy bắt đầu bằng một nêm, làm cho nó thành một thành phần, và sau đó xoay các bản sao xung quanh tâm. Làm theo các bước sau để có được hang của nó: Vẽ một đa giác với nhiều cạnh như số phân đoạn bạn cần cho đối tượng bạn đang làm mẫu.
Vẽ các cạnh từ trung tâm của đa giác của bạn tới hai đỉnh liền kề (đầu cuối) trên chu vi, tạo ra một nêm.
-
Xoá bỏ phần còn lại của đa giác của bạn, chỉ để lại phần nêm.
-
Xoay nêm của bạn thành một bộ phận.
-
Tạo bản sao của ví dụ thành phần nêm của bạn bằng công cụ Xoay vòng.
-
Chọn cạnh mép của bạn và chọn khuôn mặt.
-
Chọn Công cụ, Xoay để chọn công cụ Xoay.
-
Nhấn phím Ctrl (Tùy chọn trên máy Mac) để nói với SketchUp bạn muốn tạo một bản sao.
-
Nhấp vào điểm kết thúc của nêm của bạn để đặt trung tâm xoay vòng của bạn.
-
Nhấp vào một trong các góc đối diện của nêm của bạn để đặt điểm bắt đầu quay của bạn.
-
Nhấp vào góc kia để tạo một bản sao quay của nêm của bạn.
-
Nhập số nêm bổ sung bạn muốn, tiếp theo là chữ x, và sau đó nhấn Enter.
-