Video: DIY School Supplies & Room Organization Ideas! 15 Epic DIY Projects for Back to School! 2025
Smoove là một công cụ để di chuyển thông suốt - có được không? Smooth + Move = Smoove. Smoove thực sự là một trong những công cụ tuyệt vời nhất trong SketchUp; nó cho phép bạn điều chỉnh địa hình (hay bất kỳ bề mặt ngang nào có khuôn mặt nhỏ hơn, hình tam giác) bằng cách đẩy và kéo các vết lõm và áp lực dưới bất kỳ kích thước nào.
Smoove rất thú vị khi sử dụng và mang lại kết quả mà bạn khó có thể sản xuất với bất kỳ công cụ nào khác trong SketchUp.
Làm theo các bước sau để định dạng bề mặt bằng Smoove:
-
Nhấp đúp vào nhóm chứa địa hình của bạn để chỉnh sửa nó.
-
Chọn Tools → Sandbox → Smoove từ thanh trình đơn để kích hoạt công cụ Smoove.
-
Nhập bán kính và nhấn Enter.
Smoove tạo ra những cục u, vết sẹo và các vết lõm tròn. Bán kính bạn nhập vào đây xác định khối u, vết sẹo, và lúm vú lớn đến mức nào.
-
Nhấp vào một nơi nào đó trên bề mặt địa hình của bạn để bắt đầu mượt.
-
Di chuyển chuột lên hoặc xuống (để tạo vết sưng hoặc vết trầm cảm tương ứng), sau đó bấm lại để dừng mượt mà.
Vui vẻ, huh? Dưới đây là một số điều cần ghi nhớ khi bạn sử dụng Smoove:
-
Sử dụng công cụ From Scratch trước. Bạn không cần phải làm, nhưng tạo bề mặt với công cụ Từ Scratch là cách dễ nhất để kết thúc với địa hình mà bạn có thể dễ dàng bôi trơn.
-
Hãy thử smooving để chỉnh sửa các bề mặt địa hình khác. Bạn cũng có thể sử dụng Smoove sau khi tạo một bề mặt địa hình bằng công cụ Từ Kiểu.
-
Nhấp đúp để lặp lại lần lặp lại trước đó của bạn. Cũng giống như Push / Pull, nhấp đúp vào cho SketchUp thực hiện thao tác tương tự như bạn đã làm lần cuối cùng bạn sử dụng công cụ.
-
Chọn trước để vuốt hình dạng khác ngoài vòng kết nối. Bất kỳ khuôn mặt và cạnh nào bạn chọn trước khi sử dụng công cụ Smoove sẽ di chuyển lên (hoặc xuống) bằng một lượng cố định. Điều này có nghĩa là bạn có thể sử dụng Smoove để tạo ra những thứ như rặng núi và rãnh bằng cách chọn đúng hình học trước.