Mục lục:
- 1Chọn tệp → Nhập.
- 2Chọn tệp hình ảnh bạn muốn sử dụng làm kết cấu.
- 3Chọn tuỳ chọn Use as Texture.
- 4Nhấp vào nút Mở.
- 5 Nhấp vào một lần ở góc dưới bên trái của mặt bạn muốn vẽ.
- 6 Nhấp ở nơi nào khác trên mặt bạn vẽ lại.
Video: CÁCH ĐƯA 1 BẢN VẼ FILE ẢNH VÀO SKETCHUP 2025
Khi lập bản đồ ảnh lên mặt phẳng, bạn có thể chọn cách dễ dàng hoặc cách cứng. Thật không may, cách cứng là phương pháp bạn kết thúc bằng cách sử dụng phần lớn thời gian. Nhập khẩu hình ảnh bằng cách sử dụng menu Tệp cho phép bạn chụp bất kỳ hình ảnh nào và lập bản đồ cho bất kỳ mặt phẳng nào trong mô hình của bạn.
Trước khi bạn làm theo các bước này, đảm bảo bạn có ít nhất một khuôn mặt trong mô hình của bạn; bạn vẽ bản đồ kết cấu của bạn thành một khuôn mặt.
1Chọn tệp → Nhập.
Hộp thoại Mở sẽ mở ra.
2Chọn tệp hình ảnh bạn muốn sử dụng làm kết cấu.
Bạn có thể sử dụng JPEG, TIFFs, và PNGs làm kết cấu trong SketchUp; tất cả đều là các định dạng tập tin hình ảnh phổ biến.
3Chọn tuỳ chọn Use as Texture.
Hình ảnh kết cấu trong SketchUp được tạo thành từ . Để tạo một vùng kết cấu lớn, chẳng hạn như bức tường gạch, SketchUp sử dụng một bó gạch ngay bên cạnh nhau. Trong trường hợp của một bức tường gạch, nó có thể trông giống như có hàng ngàn gạch, nhưng nó thực sự chỉ là ngói tương tự của khoảng 50 gạch lặp đi lặp lại nhiều lần.
Bởi vì SketchUp xử lý các kết cấu hình ảnh nhập khẩu giống như các kết cấu khác, điều bạn đang thực sự thực hiện khi nhấp vào để xác định vị trí góc trên bên phải của hình ảnh là: Bạn nói với SketchUp là lớn để làm cho ngói cho kết cấu hình ảnh mới của bạn. Đừng lo lắng quá nhiều về việc làm đúng ngay từ lần đầu tiên - bạn luôn có thể tinh chỉnh mọi thứ.
4Nhấp vào nút Mở.
Hộp thoại Open mở ra, và Paint Bucket trở thành công cụ hoạt động của bạn, với con trỏ được tải với hình ảnh bạn đã chọn để nhập khẩu.
5 Nhấp vào một lần ở góc dưới bên trái của mặt bạn muốn vẽ.
Nhấp chuột của bạn cho SketchUp biết vị trí ở góc dưới bên trái của hình ảnh mà bạn đang sử dụng làm kết cấu. Bạn có thể nhấp vào bất kỳ nơi nào trên mặt bạn đang cố vẽ, nhưng tôi khuyên bạn nên góc dưới bên trái - nó giữ mọi thứ đơn giản.
6 Nhấp ở nơi nào khác trên mặt bạn vẽ lại.
Bởi vì SketchUp xử lý các kết cấu hình ảnh nhập khẩu giống như các kết cấu khác, điều bạn đang thực sự thực hiện khi nhấp vào để xác định vị trí góc trên bên phải của hình ảnh là: Bạn đang nói cho SketchUp lớn như thế nào để làm cho gạch ngói của bạn kết cấu hình ảnh mới. Đừng lo lắng quá nhiều về việc làm đúng ngay từ lần đầu tiên - bạn luôn có thể tinh chỉnh mọi thứ.
Trừ khi tỷ lệ của hình ảnh của bạn hoàn toàn khớp với khuôn mặt mà trên đó đã được ánh xạ, bạn sẽ thấy hình ảnh của mình lặp lại. Đừng lo lắng - đó là bình thường. SketchUp tự động gạch hình ảnh của bạn để lấp đầy toàn bộ khuôn mặt. Bạn có thể quy mô, xoay, nghiêng, hoặc thậm chí căng texture của bạn để làm cho nó trông tuy nhiên bạn muốn.