Video: Hướng dẫn Layout trong Sketchup 2025
Bất cứ ai đã từng làm việc với SketchUp thậm chí một thời gian ngắn cũng có thể nhận thấy điều gì đó: Hình học SketchUp (cạnh và khuôn mặt tạo nên mô hình của bạn) là dính. Nói cách khác, thứ trong mô hình của bạn muốn dính vào các thứ khác.
Những người đã phát minh SketchUp đã xây dựng nó theo cách này; những lý do tại sao phải mất một thời gian để giải thích. Chỉ cần nói, tạo và sử dụng các nhóm là đủ để giữ cho những thứ trong mô hình của bạn không dính nhau.
-
Hình học được nhóm không dính vào bất cứ điều gì. Có lẽ bạn đã mô hình hóa tòa nhà, và bạn muốn thêm một mái nhà. Bạn muốn loại bỏ mái nhà bằng cách di chuyển nó bằng cách di chuyển công cụ, nhưng mỗi khi bạn cố gắng, bạn sẽ kết thúc kéo toàn bộ phần của ngôi nhà cùng với nó (như hình giữa).
Làm cho mái nhà một nhóm riêng biệt cho phép bạn để nó ngồi trên đỉnh của ngôi nhà mà không dính vào đó, làm cho nó dễ dàng hơn để giải quyết, như thể hiện trong hình ảnh bên phải.
-
Sử dụng các nhóm làm việc với mô hình của bạn dễ dàng hơn. Bạn có thể chọn tất cả hình học trong một nhóm bằng cách nhấp vào nó một lần bằng công cụ Chọn. Bạn có thể di chuyển nhóm và tạo bản sao bằng công cụ Move.
-
Bạn có thể đặt tên nhóm. Nếu bạn xoay một lựa chọn hình học trong mô hình của bạn thành một nhóm, bạn có thể đặt tên cho nó. Trong Outliner, bạn có thể xem danh sách các nhóm (và các thành phần) trong mô hình của mình và nếu bạn đặt tên chúng, bạn có thể thấy những gì bạn có.
-
Nhóm có thể là chất rắn. Về cơ bản, solid là bất kỳ nhóm (hoặc thành phần nào) mà hình học có thể được coi là kín nước - liên tục, không có lỗ. Vật chất là quan trọng vì hai lý do:
-
Nếu đối tượng là rắn, SketchUp có thể tính toán khối lượng của nó. Bạn có thể thấy khối lượng của khối rắn bằng cách tìm trong hộp thoại Thông tin đối tượng.
-
Công cụ Solid cho phép bạn thực hiện các thủ thuật mô hình tiện lợi sử dụng hai hoặc nhiều chất rắn.
-
Thực hiện theo các bước sau để tạo nhóm:
-
Chọn hình học (cạnh và mặt) bạn muốn chuyển thành một nhóm.
Cách đơn giản nhất để chọn nhiều thực thể (cạnh và khuôn mặt) là nhấp vào chúng cùng một lúc bằng công cụ Chọn trong khi giữ phím Shift. Bạn cũng có thể sử dụng công cụ Chọn để kéo một hộp quanh thực thể mà bạn muốn chọn, nhưng điều này có thể khó khăn, tùy thuộc vào vị trí của chúng.
-
Chọn Edit → Make Group.
Bạn cũng có thể nhấp chuột phải và chọn Make Group từ trình đơn ngữ cảnh xuất hiện.
Nếu bạn muốn tách các hình học trong một nhóm, bạn cần phải nổ nó. Nhấp chuột phải vào nhóm và chọn Explode từ trình đơn ngữ cảnh.Các cạnh và khuôn mặt được nhóm lại với nhau không được nhóm lại với nhau nữa.
Để chỉnh sửa hình học bên trong một nhóm, nhấp đúp vào nó với công cụ Chọn. Bạn biết bạn đang ở chế độ chỉnh sửa khi phần mô hình còn lại của bạn dường như mờ dần, chỉ để lại hình học được nhóm của bạn rõ ràng. Để ngừng chỉnh sửa một nhóm, nhấp vào bên ngoài nó, ở một nơi khác trong cửa sổ mô hình của bạn.