Video: Học vẽ SketchUP Pro 2019 - Bài 8: Tape Measure Tool and Protractor in SketchUP 2025
Các trục vẽ là chìa khóa để hiểu cách Google SketchUp hoạt động. Đơn giản chỉ cần đặt, bạn sử dụng các trục vẽ của SketchUp để tìm ra bạn ở đâu (và nơi bạn muốn đi) trong không gian 3D. Khi bạn làm việc với các trục màu, bạn cần phải lưu ý ba điều sau:
-
Các trục vẽ màu đỏ, xanh lục và xanh dương xác định không gian 3D trong mô hình của bạn. Nếu bạn đứng ở vị trí có cả ba trục ( trục xuất phát ), trục màu xanh sẽ chạy theo chiều dọc, đi qua đầu và chân của bạn. Các trục màu đỏ và màu xanh lá cây xác định mặt phẳng mặt đất trong SketchUp; bạn muốn được đứng trên đầu trang của họ. Các trục là tất cả các góc cạnh phải với nhau, và mở rộng đến vô cùng từ nguồn gốc.
-
Khi bạn vẽ, di chuyển, hoặc sao chép một cái gì đó song song với một trong những trục màu, bạn đang làm việc theo hướng màu đó. Nếu bạn đang vẽ đường song song với trục đỏ , bạn sẽ nói rằng bạn đang vẽ "theo hướng đỏ . "Bạn chắc chắn rằng đường bạn đang vẽ là song song với trục màu đỏ bởi vì nó chuyển sang màu đỏ để cho bạn biết.
-
Toàn bộ điểm sử dụng các trục màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương là để cho SketchUp biết ý của bạn. Vấn đề lớn với mô hình 3D trên máy tính là bạn đang làm việc trên màn hình 2D. Hãy xem xét ví dụ này: Nếu bạn nhấp vào một xi lanh bằng công cụ Move và di chuyển con trỏ lên , SketchUp phải biết liệu bạn có muốn di chuyển nó dưới lên trong không gian (trên mặt đất) hoặc trở lại trong không gian? Đó là nơi mà các rìu màu được đưa vào chơi: Nếu bạn muốn di chuyển nó lên, bạn đi theo hướng blue . Nếu bạn muốn di chuyển nó trở lại , bạn làm theo hướng xanh lục (vì trục màu xanh lá cây sẽ chạy từ mặt trước ra sau mặt sau của màn hình).
mọi lúc . Chúng không chỉ hữu dụng; chúng là những gì giúp SketchUp hoạt động. Có các trục màu (thay vì các dòng có nhãn x, y, và z ), bạn có thể vẽ không gian 3D mà không gõ lệnh để nói với máy tính của mình nơi bạn muốn vẽ. Họ làm mô hình hóa trong SketchUp nhanh, chính xác và tương đối trực quan. Tất cả bạn phải làm là đảm bảo rằng bạn đang làm việc theo hướng màu sắc theo ý của bạn khi bạn mô hình bằng cách xếp các vật thể của mình lên các trục và xem những lời khuyên trên màn hình cho bạn biết bạn đang làm việc ở hướng nào. Sau vài giờ đầu tiên của bạn với phần mềm, chú ý đến các màu sắc trở thành bản chất thứ hai.