Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 2: Vẽ một ngôi nhà nhỏ (Vietnamese) 2025
Khi mô hình hóa trong Google SketchUp, bạn có thể cần phải tạo địa hình. Cho dù bạn đang tạo mẫu cho một tòa nhà hoặc thiết kế lại Central Park, bạn có thể mô hình địa hình từ dữ liệu hiện có, thường đến dưới dạng đường đường viền hoặc topo .
Bạn có biết những đường nét nhăn nhúm trên bản đồ địa hình cho thấy bạn ở đâu những ngọn đồi và thung lũng? Chúng là đường viền (hoặc đường viền ) bởi vì chúng đại diện cho đường viền của địa hình.
Đôi khi, bạn có đường viền cho một công trường xây dựng mà bạn muốn mô hình trong 3D. Bạn có thể sử dụng công cụ Từ Các đường nét trong Hộp cát của Google SketchUp để tự động tạo ra một bề mặt ba chiều từ một tập hợp các đường viền.
Dưới đây là một số điều cần ghi nhớ về công cụ Từ khung cảnh:
-
Đó là một công cụ hai bước. Sử dụng Từ Các đường nét đơn giản sau khi bạn nhận được hang của nó:
-
Chọn tất cả các Đường viền mà bạn muốn sử dụng để tạo bề mặt.
-
Chọn Vẽ, Hộp cát, Từ Các đường nét từ thanh trình đơn (hoặc nhấp vào nút Công cụ Từ Kiểu, nếu thanh công cụ Sandbox hiển thị).
-
-
Đường viền của bạn cần được nâng lên. Công cụ Từ Đối tượng tạo ra một bề mặt từ các đường viền đã được định vị đúng chiều cao của chúng trong không gian 3D. Hầu hết thời gian bạn làm việc với các đường viền là một phần của bản vẽ 2D và điều đó có nghĩa là bạn có thể phải tự nâng chúng lên bằng cách sử dụng công cụ Move, mỗi lần một lần. Thật tẻ nhạt nhưng cần thiết. Chỉ cần dầu lên các công cụ Chọn, đưa vào một số âm nhạc, và nhận được để làm việc.
-
Bạn kết thúc với một nhóm. Khi bạn sử dụng Từ đường nét, SketchUp tự động làm cho bề mặt mới của bạn (đường mà bạn tạo ra từ các đường viền của bạn) vào một nhóm. Nó để lại bản gốc dòng họ hoàn toàn một mình; bạn có thể di chuyển chúng đi, ẩn chúng, hoặc xóa chúng nếu bạn muốn.
Để chỉnh sửa khuôn mặt và các cạnh bên trong một nhóm, nhấp đúp vào nó với công cụ Chọn.
-
Để chỉnh sửa bề mặt mới của bạn, hãy bật Xác định Hình học. Các bề mặt hữu cơ chảy, bạn đã tạo ra thực sự chỉ là một bó của tam giác nhỏ. Công cụ From Contours làm mịn các cạnh xác định chúng, nhưng chúng có ở đó. Để xem chúng, chọn View, Hidden Geometry từ thanh trình đơn.
-
Cố gắng giữ cho hình học của bạn hợp lý. Công cụ From Contours rất hữu ích, nhưng nó có giới hạn. Nếu phải mất một khoảng thời gian để đường viền của bạn biến thành một bề mặt, bạn cần quay lại vài bước và thực hiện một (hoặc có lẽ tất cả) những điều sau đây:
-
Làm việc trên một khu vực nhỏ hơn. Chỉ cần tạo ra những gì bạn cần là chính sách mô hình hóa tốt.
-
U se chỉ có mỗi đường viền khác. Làm điều này có hiệu quả một nửa số lượng hình học trong bề mặt kết quả của bạn.
-
Dumb down các đường viền. Công cụ From Contours hoạt động bằng cách nối các đường viền đường liền kề với các cạnh hình tam giác. Làm thế nào nhiều hình tam giác nó tạo ra phụ thuộc vào bao nhiêu phân đoạn cạnh cá nhân là trong mỗi đường viền. Trừ khi bạn tạo ra các đường viền để bắt đầu, bạn không kiểm soát chi tiết họ đang có.
-
-
Bạn không phải bắt đầu bằng đường viền hiện có. Trên thực tế, việc vẽ các cạnh của riêng bạn và sử dụng Từ Hình dạng để tạo bề mặt từ chúng là một trong những cách mạnh mẽ nhất để tạo ra các hình thức hữu cơ, không-boxy trong SketchUp.
-
Hãy sẵn sàng để làm một số dọn dẹp. Các bề mặt mà From Contours tạo ra thường cần được làm sạch đến mức nào đó. Sử dụng Eraser để xóa thêm hình học (bạn sẽ thấy rất nhiều dọc theo cạnh trên cùng và dưới cùng của bề mặt của bạn). Sử dụng công cụ Flip Edge để chỉnh hướng khuôn mặt tam giác của bạn.