Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 1 (Vietnamese) 2025
Tạo các thành phần đơn giản trong Google SketchUp là một quá trình khá dễ dàng nhưng làm phức tạp hơn - Các bộ phận tự động cắt lỗ, dính vào bề mặt và luôn đối mặt với người xem - có thể phức tạp hơn một chút. Thực hiện theo các bước sau, bất kể loại thành phần nào bạn đang cố gắng thực hiện:
-
Chọn ít nhất hai cạnh và khuôn mặt bạn muốn biến thành một thành phần.
-
Chọn Chỉnh sửa, Tạo thành phần.
Hộp thoại Tạo thành phần sẽ mở ra.
-
Đặt tên và mô tả cho thành phần mới của bạn.
Trong số hai, cái tên là điều quan trọng nhất. Chọn một cái tên đủ mô tả để bạn hiểu nó khi bạn mở mô hình của bạn một năm kể từ bây giờ.
-
Thiết lập các tùy chọn căn chỉnh cho thành phần mới của bạn.
-
Chọn hộp kiểm Replace Selection with Component, nếu nó chưa được chọn.
Thao tác này sẽ giảm thành phần mới của bạn vào mô hình của bạn ở nơi mà bạn chọn hình học, tiết kiệm cho bạn từ việc chèn nó từ hộp thoại Components.
-
Nhấp vào nút Tạo để tạo thành phần mới của bạn.
Các thành phần có thể cắt chỉ qua một mặt một lần. Nếu tường của mô hình của bạn có hai mặt dày, bạn phải cắt cửa sổ và cửa ra vào bằng tay.
Nếu bạn cần thay đổi nội dung về thành phần mới của mình, hãy nhấn chuột phải vào một cá thể thành phần trong cửa sổ mô hình của bạn để mở ra một trình đơn ngữ cảnh cung cấp rất nhiều sự lựa chọn hữu ích; Dưới đây là những gì bạn có thể làm:
-
Chỉnh sửa Hợp phần: Để chỉnh sửa tất cả các thể hiện của một thành phần cùng một lúc, hãy nhấp chuột phải vào bất kỳ cá thể nào và chọn Chỉnh sửa Hợp phần từ trình đơn ngữ cảnh. Phần còn lại của mô hình của bạn sẽ biến mất và bạn sẽ nhìn thấy một hộp bao quanh thành phần của bạn. Khi bạn hoàn tất, nhấp vào một nơi nào đó bên ngoài hộp bao quanh để hoàn tất chỉnh sửa; các thay đổi của bạn đã được thực hiện trong mọi trường hợp của thành phần đó trong mô hình của bạn.
-
Làm duy nhất: Đôi khi bạn muốn thay đổi chỉ một hoặc một vài trường hợp của một thành phần trong mô hình của bạn. Trong trường hợp này, chọn (các) cá thể mà bạn muốn chỉnh sửa, nhấp chuột phải vào một trong số họ, và chọn Thực hiện duy nhất từ trình đơn ngữ cảnh. Điều này sẽ biến các trường hợp bạn đã chọn thành một thành phần riêng biệt. Bây giờ chỉnh sửa bất kỳ trong số họ; chỉ những trường hợp bạn thực hiện duy nhất phản ánh những thay đổi của bạn.
-
Phát nổ: Khi bạn phát nổ một cá thể thành phần, bạn sẽ biến nó trở lại thành hình học ol thông thường. Explode giống như Ungroup trong các chương trình phần mềm khác (trong SketchUp, bạn sử dụng Explode để tháo rời cả các thành phần và các nhóm).
-
Khóa: Khóa một nhóm hoặc một thể hiện thành phần có nghĩa là không ai, kể cả bạn, có thể gây rối với nó cho đến khi nó được mở khóa.Bạn nên sử dụng nó trên các bộ phận của mô hình của bạn mà bạn không muốn thay đổi vô tình. Để mở khóa, nhấp chuột phải vào nó và chọn Mở khóa.