Video: Kinh doanh Sandbox: Cần cơ chế mới và sáng tạo 2025
Các lớp có thể được thực sự hữu ích; họ kiểm soát khả năng hiển thị và thu thập các loại hình học đặc biệt để bạn có thể dễ dàng bật nó (làm cho nó nhìn thấy được) và tắt nó (làm cho nó vô hình) khi bạn cần. Nhưng bạn cần biết cách sử dụng chúng; nếu không, những điều xấu có thể xảy ra. Kiểm tra những điều cần làm và không nên làm trước khi bắt đầu làm việc với các lớp:
-
Thực hiện tất cả các mô hình của bạn trên Lớp 0. Giữ tất cả hình học rời của bạn (không phải là một phần của một nhóm hoặc thành phần) ở cùng một chỗ là cách chỉ để đảm bảo rằng bạn không kết thúc bằng các cạnh và khuôn mặt trên khắp nơi. SketchUp thật không may, cho phép bạn đặt hình học lên bất kỳ lớp nào bạn muốn, có nghĩa là bạn có thể kết thúc bằng khuôn mặt trên một lớp, và một hoặc nhiều cạnh xác định nó trên một lớp khác. Khi điều đó xảy ra, bên cạnh việc không thể giải quyết được mọi thứ.
-
Không di chuyển bất cứ thứ gì ngoài các nhóm và các thành phần đến các lớp khác. Nếu bạn định sử dụng các lớp, hãy làm theo quy tắc sau: Không bao giờ đặt bất cứ thứ gì trên một lớp ngoài Layer0 trừ khi đó là một nhóm hoặc một thành phần. Làm như vậy đảm bảo rằng bạn không kết thúc với cạnh và đường đi lạc trên các lớp riêng biệt.
-
Sử dụng các lớp để tổ chức các nhóm lớn những điều tương tự. Các mô hình SketchUp phức tạp hơn thường bao gồm những thứ như cây cối, đồ gỗ, ô tô và con người. Những thứ này hầu như luôn luôn là các thành phần, vì vậy chúng là những ứng cử viên hoàn hảo để được giữ trên các lớp riêng biệt.
-
Không sử dụng các lớp để tổ chức các hình kết nối với nhau; sử dụng Outliner thay thế. Hình học kết nối có nghĩa là những thứ như tầng xây dựng và cầu thang. Những bộ phận mô hình này không có ý nghĩa về thể chất với những bộ phận khác như phương tiện và con người.
-
Hãy sử dụng các lớp để lặp lại. Iteration là quá trình làm nhiều phiên bản của cùng một điều. Rất nhiều nhà thiết kế làm việc theo cách này để tìm ra vấn đề và trình bày các tùy chọn khác nhau cho khách hàng của họ. Sử dụng các lớp là một cách tuyệt vời để lặp lại: Bạn có thể di chuyển từng phiên bản của một thứ mà bạn đang làm việc trên một lớp khác, sau đó bật và tắt chúng để hiển thị từng lượt. Chỉ cần nhớ làm theo các quy tắc về cách sử dụng các nhóm và các thành phần chỉ trên các lớp riêng biệt (đề cập trước đó), và bạn sẽ được sử dụng tốt.