Video: Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love 2025
Karl G. Kowalski
Bạn cần sự sáng tạo, kỹ năng lập trình Java và sự kiên nhẫn để thực hiện, tinh chỉnh và cung cấp ứng dụng BlackBerry của bạn. Các nỗ lực phát triển ứng dụng BlackBerry của bạn yêu cầu bạn phải giải quyết (trong số những thứ khác) đảm bảo rằng Môi trường phát triển Java (JDE), trình mô phỏng và các phiên bản thiết bị của bạn tương thích; thực hiện các lớp ứng dụng cơ bản; và sử dụng các cuộc gọi lại một cách khôn ngoan.
Phù hợp các phiên bản BlackBerry JDE, Simulator, và Device
Môi trường phát triển Java của BlackBerry (JDE) có sẵn trong một vài phiên bản. Số phiên bản của JDE liên quan trực tiếp đến phiên bản của hệ điều hành đang chạy trên điện thoại thông minh nơi ứng dụng của bạn sẽ cư trú. Lựa chọn phiên bản JDE là một bước quan trọng và cẩn trọng để bạn có thể đưa ra ứng dụng BlackBerry.
Giữ những ý tưởng này gần tầm tay:
-
Chức năng sẵn có trong một phiên bản hệ điều hành có thể không có sẵn trong một phiên bản trước đó. Ví dụ: điện thoại thông minh BlackBerry Storm (OS 7.7) bao gồm các giao diện lập trình ứng dụng màn hình cảm ứng và gia tốc (API) không có trong các phiên bản hệ điều hành trước đó được viết cho các thiết bị BlackBerry mà không có phần cứng đó. Trong trường hợp này, bạn cần thử nghiệm ứng dụng của mình trên bộ mô phỏng của Storm, vì vậy bạn biết người dùng của bạn sẽ trải nghiệm điều gì khi cài đặt ứng dụng trên điện thoại thông minh BlackBerry. Với BlackBerry App World, bạn có thể phân phối một phiên bản ứng dụng khác nhau được tối ưu hóa cho thiết bị màn hình cảm ứng, vì vậy đây là một lựa chọn khác cần ghi nhớ.
-
Một ứng dụng viết cho một phiên bản hệ điều hành hiện tại có thể không thực hiện trên điện thoại thông minh BlackBerry chạy một phiên bản trước đó. Điều này đúng ngay cả đối với các ứng dụng đơn giản. Ngay cả khi cả hai phiên bản hệ điều hành đều có cùng một API, bản thân mã nguồn có thể nằm ở những nơi khác nhau trong thư viện, nó sẽ phá vỡ ứng dụng của bạn khi nó cố chạy. Trong trường hợp này, bạn cần đảm bảo rằng ứng dụng của bạn chỉ tải lên điện thoại thông minh có cùng phiên bản hệ điều hành mà ứng dụng của bạn đã được xây dựng cho hoặc sau đó. Và bạn có thể làm điều này khi bạn gửi ứng dụng của bạn tới BlackBerry App World.
-
Tương tự, một ứng dụng viết cho một phiên bản hệ điều hành hiện tại có thể không thực hiện trên một phiên bản tương lai, vì những lý do tương tự. Tuy nhiên, bạn có thể giả định hợp lý rằng ứng dụng BlackBerry của bạn sẽ chạy mà không cần xây dựng lại cho một số phiên bản hệ điều hành chính trong tương lai.Trong trường hợp này, bạn cần phải theo dõi bản phát hành Hệ điều hành Điện thoại thông minh RIM và chạy ứng dụng của bạn trên một trình mô phỏng hoặc hai sử dụng các phiên bản hệ điều hành mới hơn. Bạn sẽ tự khám phá các vấn đề hoặc thông qua phản hồi tại BlackBerry App World - và luôn luôn tốt hơn nếu bạn gặp sự cố trước khi người dùng thực hiện.
-
Mô phỏng được cài đặt với JDE sẽ làm việc với JDE đó; tuy nhiên, các trình mô phỏng tải trực tiếp từ trang nhà phát triển BlackBerry có thể không hoạt động đúng cách khi khởi chạy từ một JDE vì trình gỡ lỗi của JDE mong muốn tìm các thư viện RIM cụ thể không có sẵn. Trong trường hợp này, bạn cần phải cho trình gỡ lỗi tiếp tục và bỏ qua thư viện bị mất.
Thực hiện các lớp ứng dụng Java cơ bản cho ứng dụng BlackBerry
Ứng dụng BlackBerry của bạn bắt đầu từ một bảng trống. Môi trường phát triển Java (JDE) tạo ra một không gian làm việc trống rỗng, và bạn sẽ thêm một dự án và các tệp nguồn Java. Bạn cần thực hiện các lớp con của một số lớp thư viện cơ bản của BlackBerry để tạo một ứng dụng đầy đủ:
-
net. rim. thiết bị. api. ui. UiApplication: Đây là lớp ứng dụng của bạn, là người giám sát nội dung ứng dụng BlackBerry của bạn. Bạn thường sẽ thực hiện một phương pháp chính trong lớp này là tốt.
-
net. rim. thiết bị. api. ui. thùng đựng hàng. MainScreen: Ứng dụng BlackBerry của bạn hiển thị nhiều màn hình thông tin cho người dùng. Bạn phân lớp MainScreen để cung cấp một màn hình cơ bản để họ xem.
-
net. rim. thiết bị. api. ui. MenuItem: Người dùng mong muốn thực hiện một số điều hướng bằng cách sử dụng menu, và bạn hỗ trợ kỳ vọng của họ bằng cách tạo các lớp con của MenuItem để cung cấp chức năng lựa chọn menu. Ứng dụng BlackBerry của bạn có thể thực hiện nội tuyến này bằng cách tạo đối tượng MenuItem mới và thêm các phương pháp cụ thể vào đối tượng trong quá trình tạo. Lưu ý rằng nếu bạn đang thực hiện cùng một MenuItem hơn và hơn, bạn nên suy nghĩ nghiêm túc về việc tạo ra một phân lớp thực sự cho nó.
-
net. rim. thiết bị. api. ui. Manager: Lớp này rất hữu ích khi bạn muốn bố trí các thành phần của lớp MainScreen dưới dạng xác định, được kiểm soát. MainScreen đi kèm với một lớp Manager riêng biệt - VerticalFieldManager - như là mặc định. Nhưng nó khá là nhàm chán vani, vì vậy bạn có thể muốn suy nghĩ về việc tạo ra của riêng mình.
-
net. rim. thiết bị. api. hệ thống. Persistable: Ứng dụng BlackBerry của bạn rất có thể sẽ lưu trữ dữ liệu của người dùng, và đây là giao diện mà bạn cần phải triển khai trong các lớp học lưu trữ dữ liệu trong một PersistentStore.
-
java. lang. Chủ đề, Runnable: Bạn phải phân lớp dưới đây trong những tình huống nhất định nơi ứng dụng BlackBerry của bạn thực hiện một số thao tác kéo dài, chẳng hạn như thông tin giao dịch với dịch vụ mạng hoặc liên lạc qua thiết bị ngoại vi Bluetooth. Ngoài ra, một số lớp học bạn cung cấp cho hệ điều hành BlackBerry, chẳng hạn như MenuItem, kết hợp hành vi luồng như một phần của hoạt động của chúng. MenuItem yêu cầu bạn phải thực hiện một phương thức run () được khởi chạy như một Thread riêng biệt khi người dùng chọn MenuItem của bạn.
Giữ chặt mắt trên ứng dụng gọi lại BlackBerry App Store
Ứng dụng BlackBerry của bạn sử dụng gọi lại để cho phép hệ điều hành của điện thoại thông minh gọi đến ứng dụng của bạn cho các hoạt động cụ thể. Ứng dụng BlackBerry của chính bạn có thể sử dụng callbacks để cho phép các chủ đề tạo ra để thông báo cho quá trình chính của ứng dụng của bạn rằng thread đã hoàn thành công việc của nó.
Dưới đây là một vài điều cần ghi nhớ khi giải quyết các cuộc gọi lại:
-
Thực hiện các cuộc gọi lại ứng dụng BlackBerry của bạn dưới dạng một giao diện chứ không phải là một lớp học. Điều này cho phép bạn linh hoạt để làm cho bất kỳ lớp cụ thể đã có trong ứng dụng của bạn một đối tượng có thể nhận được tin nhắn từ chủ đề.
-
Cung cấp cả phương pháp thành công và thất bại trong triển khai gọi lại của bạn. Bạn nên lập trình như thể một điều gì đó tồi tệ sẽ xảy ra, do đó bạn sẽ được chuẩn bị sẵn sàng khi nó xảy ra, chẳng hạn như không thể kết nối với một dịch vụ mạng hoặc BlackBerry chạy chậm trên bộ nhớ không thể tải tập tin lớn.
-
Nếu callback của bạn sẽ sửa đổi những gì đang hiển thị hoặc tương tác với người sử dụng, hãy đặt mã đó vào trong một đối tượng Runnable và chuyển nó vào một cuộc gọi đến UiApplication. invokeLater (Runnable r).
