Mục lục:
Video: Your Body's Molecular Machines 2024
Trò chơi MicroWorld EX của bạn sẽ sử dụng thủ tục đi để bắt đầu trò chơi. Viết thủ tục đi và sau đó thực hiện một nút Go đi kèm. Làm theo các bước sau để viết thủ tục đi:
Cách viết thủ tục của MicroWorld EX Go
-
Nhấp vào tab Thủ tục Dự án (nằm ở góc dưới bên phải của cửa sổ).
-
Gõ thủ tục đi sau đây:
để đi tất cả mọi người [setx ngẫu nhiên 740 click] tto [cá mực mực] st mực, ht cuối
Các thủ tục đi hướng dẫn tất cả mọi người- trong ví dụ chương trình này con mực ống, con rùa mực, và rùa cá mập - để thiết lập tọa độ x của nó với một số ngẫu nhiên lên đến 740, đó là chiều rộng của không gian làm việc. Điều này có ảnh hưởng của việc đặt rùa ở các vị trí ngẫu nhiên theo chiều ngang qua màn hình, với mục tiêu là để tách mực ra khỏi cá mập vào lúc bắt đầu trò chơi.
Phần clickon của lệnh Everyone sau đó nhấp vào cả ba con rùa. Bạn sẽ viết hướng dẫn trong các trường OnClick của mỗi con rùa để chúng biết những lệnh nào cần thực hiện khi được kích hoạt.
Các thủ tục sau đó nói chuyện với (tto) mực và cá mập, hướng dẫn họ để hiển thị con rùa (st).
Mệnh lệnh mực, ht nói với con rùa mực để trốn vì mực đã không bắn đám mây mực ở cá mập - nhưng!
Là một thách thức bổ sung, thêm một dòng mã vào thủ tục đi để phân tán các đối tượng theo chiều dọc là tốt. Điều này giúp tách riêng thêm mực và cá mập. Chỉ sử dụng phân tách ngang, sẽ có những dịp khi cá mập và mực cuối cùng chạm vào nhau vào lúc bắt đầu trò chơi. Sử dụng định vị ngẫu nhiên ngang và dọc giúp giảm nguy cơ va chạm ban đầu.
Cách tạo một nút Go trong MicroWorld EX
Sau khi bạn đã viết thủ tục đi, MicroWorlds EX thừa nhận nó như là một lệnh mới mà bạn có thể sử dụng. Thực hiện theo các bước sau để tạo một nút Go để chạy thủ tục:
-
Trên thanh công cụ, kích nút Create a Button. Sau đó nhấp vào bất cứ nơi nào trên không gian làm việc.
-
Trong hộp thoại Button, điền các thông tin sau:
-
Nhãn: Gõ Vào trường Label để đặt tên cho nút.
-
Chỉ dẫn: Gõ vào trường Instruction.
-
Do It: Chọn nút Radio một lần.
-
Hiển thị: Chọn hộp kiểm này để hiển thị nút.
Hộp thoại hoàn thành:
-
-
Nhấn OK để đóng hộp thoại Nút.
Nút Go được thêm vào không gian làm việc.
-
Kéo nút xuống vị trí nằm ngoài góc của không gian làm việc.
-
Kiểm tra nút Go để chắc chắn rằng nó hoạt động như mong đợi.Lưu ý rằng rùa mực sẽ biến mất vì nó được đưa ra lệnh ẩn rùa.