Video: LSAT Logic Games Tutorial: Conditional Reasoning for Beginners 2025
Bởi Mark Zegarelli
Chiến lược và tổ chức là chìa khóa khi bạn giải quyết các trò chơi logic trong phần Giải quyết phân tích của LSAT. Bằng cách phân tích các phần của những câu đố logic, ghi chép một cách rõ ràng và súc tích, và theo một số mẹo và thủ thuật, bạn có thể làm tốt trên phần Trò chơi Logic của LSAT.
Các phần của một trò chơi lôgic LSAT
Mỗi vấn đề trong phần Lý luận phân tích của LSAT, mà hầu hết mọi người gọi là Logic Games, có ba phần cơ bản. Dưới đây là giải phẫu của một trò chơi logic cơ bản:
-
Câu chuyện: Câu chuyện xuất hiện ở phần đầu của một trò chơi logic. Nó cung cấp cho bạn những thông tin cơ bản nhất về cách chơi trò chơi đó. Thông tin này áp dụng cho câu hỏi mỗi trong trò chơi đó.
-
Các đầu mối: Các manh mối xuất hiện ngay bên dưới câu chuyện. Giống như câu chuyện, những manh mối này áp dụng cho câu hỏi mỗi trong trò chơi đó. Các câu hỏi:
-
Mỗi trò chơi logic có năm, sáu, hoặc bảy câu hỏi liên quan đến nó. Tất cả câu hỏi là nhiều lựa chọn với năm câu trả lời có thể - một câu trả lời đúng và bốn câu trả lời sai.
Để giải quyết các trò chơi logic trong phần Giải quyết Phân tích của LSAT, bạn cần phải thiết lập một bảng trò chơi, đưa ra cách để nhanh chóng viết ra tất cả các thông tin trong vấn đề để dễ dàng tham khảo. Thông tin bạn ghi ở đây thường áp dụng cho mọi câu hỏi cho trò chơi logic. Bảng này bao gồm các yếu tố sau:
-
Một danh sách chip (các phần tử được tổ chức) trong một trò chơi logic; nếu trò chơi chưa được thực hiện, bạn có thể viết tắt các tên của các phần tử sử dụng chữ hoa. Biểu đồ hộp:
-
Một biểu đồ được sắp xếp thành các hộp, nơi bạn đặt các chip. Ghi chú của clue:
-
Thông tin từ các đầu mối sẽ không vừa với hộp. Cách tiếp cận cơ bản để giải quyết các vấn đề logic của trò chơi LSAT
Thật khó để biết bắt đầu từ đâu khi cố gắng trả lời các câu hỏi trong một trò chơi logic trong phần Giải quyết phân tích của LSAT. Một cách tiếp cận có hệ thống chắc chắn có thể giúp bạn có được vòng bi của bạn. Khi bạn bắt đầu một trò chơi logic mới, hãy làm những điều sau đây trước khi bạn cân nhắc các câu hỏi:
Quét câu chuyện để trả lời ba câu hỏi quan trọng:
-
Loại trò chơi này là gì?
-
Có phải là một trò chơi dòng, trong đó bạn phải đặt các yếu tố theo thứ tự? Trò chơi orting , trong đó bạn phải tách các phần tử thành các nhóm? Một sự kết hợp? Có bao nhiêu chip trong trò chơi này?
-
Nghĩa là, có bao nhiêu yếu tố mà bạn đặt hàng hoặc phân loại?
Đây có phải là trò chơi 1 đến 1 không?
-
Tức là, bạn sẽ có một con chip trong mỗi hộp? Hoặc bạn có thể có hộp rỗng không? Bạn có thể đặt nhiều chip trong một hộp? Bạn có thể có chip không sử dụng còn lại, hoặc bạn có thể sử dụng cùng một chip nhiều hơn một lần?
Sử dụng câu chuyện và các đầu mối để xây dựng bảng trò chơi:
-
-
Liệt kê các con chip.
-
Vẽ các ô.
-
Ghi chú ghi chú về các manh mối.
-
Cải thiện bảng trò chơi và, nếu có thể, tìm các phím ẩn. Khi bạn bắt đầu một câu hỏi mới, hãy làm như sau:
-
-
Quyết định xem câu hỏi có thêm một đầu mối hay không.
-
Xác định cấu hình câu trả lời.
-
Vẽ biểu đồ câu hỏi, nếu cần.
-
Hai loại câu hỏi lý luận phân tích LSAT
-
Các câu hỏi về trò chơi logic trong phần Giải quyết phân tích của LSAT thường thuộc hai loại. Các câu hỏi có thể hỏi bạn về một trò chơi logic như nó đã được trình bày ban đầu, hoặc các câu hỏi có thể cung cấp thêm một đầu mối và hỏi bạn điều gì xảy ra nếu điều kiện của đầu mối thêm đó được đáp ứng. Đây là cách các loại câu hỏi so sánh:
Câu hỏi
-
mà không có một đầu mối thêm: Không bắt đầu bằng từ
-
nếu Không yêu cầu một bảng câu hỏi riêng biệt; bạn có thể sử dụng bảng trò chơi bạn thiết lập cho toàn bộ trò chơi
-
Có kết luận liên quan đến toàn bộ trò chơi (vì vậy bất kỳ kết luận nào bạn đạt được có thể giúp bạn trả lời các câu hỏi khác)
-
Câu hỏi
-
-
với a < Bắt đầu với từ nếu Yêu cầu một biểu đồ câu hỏi, cho thấy điều gì sẽ xảy ra với bảng trò chơi nếu bạn áp dụng thêm thông tin
-
Có kết luận chỉ liên quan đến câu hỏi này
-