Mục lục:
- Lấy bất kỳ dòng nào khác trong Ví dụ 1, chẳng hạn như tiêu đề của phương pháp. Tiêu đề của phương pháp (dòng với từ chính trong nó) không trực tiếp nói với máy tính để làm bất cứ điều gì. Thay vào đó, tiêu đề của phương pháp mô tả một số hành động để tham khảo trong tương lai. Tiêu đề thông báo "Chỉ cần trong trường hợp có ai đó gọi phương thức chính, vài dòng mã sau sẽ cho bạn biết phải làm gì để đáp lại lời gọi đó. "
- Hệ thống. ngoài. println
- chương trình hướng đối tượng
Video: Định Hướng Java - Web hay Android 2025
Trong Liệt kê 1 bên dưới, bạn sẽ có được một vụ nổ mã Java. Giống như tất cả các lập trình viên mới làm quen, bạn được mong đợi để gawk khiêm tốn tại mã. Nhưng đừng sợ hãi. Khi bạn nhận được hang của nó, lập trình là khá dễ dàng. Vâng, đó cũng là niềm vui.
Liệt kê 1: Một chương trình Java đơn giản
/ *
* Một chương trình liệt kê những điều tốt đẹp trong cuộc sống
* Tác giả: Barry Burd, BeginProg @ BurdBrain. com
* 13 tháng 2 năm 2003
* /
class ThingsILike
{
public static void main (String args [])
{
Hệ thống. ngoài. println ("sôcôla, tiền bản quyền, ngủ");
}
}
Chôn sâu vào giữa Liệt kê 1 là dòng đơn thực sự đưa ra hướng dẫn trực tiếp tới máy tính. Dòng
Hệ thống. ngoài. println ("sôcôla, tiền bản quyền, ngủ");
nói với máy tính để hiển thị các từ Sô cô la, nhuận bút, ngủ trong cửa sổ nhắc lệnh. Dòng này có thể được mô tả theo ít nhất hai cách khác nhau:
Hệ thống. ngoài. println ("sôcôla, tiền bản quyền, ngủ");
-
Java có nhiều dạng báo cáo khác nhau. Một cuộc gọi phương thức chỉ là một loại.
Kết thúc câu lệnh với dấu chấm phẩy
-
Trong Java, mỗi câu lệnh kết thúc với dấu chấm phẩy. Mã trong Liệt kê 1 chỉ có một câu lệnh, vì vậy chỉ có một dòng trong Liệt kê 1 kết thúc với dấu chấm phẩy.
Lấy bất kỳ dòng nào khác trong Ví dụ 1, chẳng hạn như tiêu đề của phương pháp. Tiêu đề của phương pháp (dòng với từ chính trong nó) không trực tiếp nói với máy tính để làm bất cứ điều gì. Thay vào đó, tiêu đề của phương pháp mô tả một số hành động để tham khảo trong tương lai. Tiêu đề thông báo "Chỉ cần trong trường hợp có ai đó gọi phương thức chính, vài dòng mã sau sẽ cho bạn biết phải làm gì để đáp lại lời gọi đó. "
Mỗi câu lệnh Java kết thúc bằng dấu chấm phẩy. Một cuộc gọi phương thức là một câu lệnh, do đó nó kết thúc với một dấu chấm phẩy, nhưng không phải là tiêu đề của phương thức cũng không phải khai báo phương thức là một câu lệnh.
Phương pháp có tên System.ngoài. println
Câu lệnh ở giữa Liệt kê 1 gọi phương thức
Hệ thống. ngoài. println
. Phương pháp này được định nghĩa trong Java API. Bất cứ khi nào bạn gọi hệ thống. ngoài. println, máy tính sẽ hiển thị văn bản trên màn hình của nó. Ví dụ: hãy nghĩ đến tên Pauline Ott. Một trong số đó là nữ tu; khác là nhà vật lý. Tất nhiên, có rất nhiều Paulines trong thế giới nói tiếng Anh, cũng giống như có một số điều được đặt tên println trong Java API. Vì vậy để phân biệt nhà vật lí Pauline Ott từ nhà phê bình phim Pauline Kael, hãy viết tên đầy đủ là "Pauline Ott. "Và, để phân biệt ni sư của nhà vật lý, hãy viết" Chị Pauline Ott. "Cũng vậy, hãy viết một trong hai hệ thống. ngoài. println hoặc DriverManager. println. Viết văn bản đầu tiên trên màn hình máy tính. Phần thứ hai ghi vào tệp nhật ký cơ sở dữ liệu. Cũng như Pauline và Ott là các quyền riêng của mình, vì vậy System, out và println là tên trong Java API. Nhưng để sử dụng println, bạn phải viết tên đầy đủ của phương pháp. Bạn không bao giờ viết println một mình. Đó luôn là Hệ thống. ngoài. println hoặc một số sự kết hợp khác của tên API.
Ngôn ngữ lập trình Java phân biệt chữ hoa chữ thường. Nếu bạn thay đổi một chữ cái thường thành chữ cái hoa (hoặc ngược lại), bạn thay đổi ý nghĩa của một từ. Bạn không thể thay thế System. ngoài. println với hệ thống. ngoài. In
Nếu bạn làm vậy, chương trình của bạn sẽ không hoạt động. Lớp Java Bạn có thể đã nghe thuật ngữ
chương trình hướng đối tượng
(còn được gọi là OOP ). OOP là một cách suy nghĩ về các vấn đề lập trình máy tính - một cách được hỗ trợ bởi một số ngôn ngữ lập trình khác nhau. OOP bắt đầu vào những năm 1960 với một ngôn ngữ được gọi là Simula. Nó đã được củng cố trong những năm 1970 với một ngôn ngữ khác tên là Smalltalk. Vào những năm 1980, OOP bắt đầu thời gian lớn với ngôn ngữ C ++. Một số người muốn thay đổi từ viết tắt, và gọi nó là COP, chương trình định hướng theo lớp. Đó là bởi vì lập trình hướng đối tượng bắt đầu với cái gì đó gọi là class
. Trong Java, mọi thứ bắt đầu bằng các lớp học, mọi thứ được bao gồm trong các lớp, và mọi thứ đều dựa trên các lớp học. Trong Java, phương pháp chính của bạn phải nằm trong một lớp học. Mã trong Liệt kê 1 bắt đầu với từ wordsILike. Hãy nhìn vào Listing 1, và chú ý những gì xảy ra sau lớp LinesILike. Phần còn lại của mã được đính kèm trong dấu ngoặc nhọn. Những dấu ngoặc này đánh dấu tất cả các nội dung bên trong lớp. Nếu không có dấu ngoặc nhọn, bạn sẽ biết nơi khai báo của lớp ThingsILike bắt đầu, nhưng bạn sẽ không biết nơi tuyên bố kết thúc. Nó giống như các thứ bên trong lớp ThingsILike nằm trong một cái hộp. Để đóng một đoạn mã, bạn làm hai việc sau:
Bạn sử dụng dấu ngoặc nhọn:
Những dấu ngoặc nhọn này cho trình biên dịch nơi một đoạn mã bắt đầu và kết thúc.
- Bạn indent code: Đánh dấu cho mắt người (và mắt của các lập trình viên khác) nơi một đoạn mã bắt đầu và kết thúc.
- Đừng quên. Bạn phải làm cả hai.