Mục lục:
Video: Lập Trình SCRATCH #14 : Ma xuất hiện với lệnh "ghost" effect 2025
Khi tạo ảnh ghép trong Scratch, bạn có thể làm cho một số sprites nền trước một chút trong suốt, vì vậy bạn có thể nhìn thấy một phần của hình ảnh phía sau chúng. Phương pháp kết hợp các bức ảnh và các đồ hoạ khác có một chút lập trình trong Scratch, nhưng kết quả thật tuyệt vời!
Tạo sprites trong suốt
Bây giờ, bạn sẽ chỉ làm cho hai phần của ảnh ghép minh bạch.
-
Nhấp vào hình ảnh đầu tiên bạn muốn làm trong suốt (chân dung của Anne trong ví dụ này) và sau đó nhấp vào tab Scripts.
-
Kéo WHEN GREEN FLAG CLICKED và SET EFFECT TO vào khối Scripts.
-
Bên trong hiệu ứng SET EFFECT TO, nhấp vào nơi mà nó nói Màu sắc và chọn Ghost.
-
Trong cùng một khối, nhấp vào 0 (số không) và gõ 30.
Bây giờ, nếu bạn nhấp vào nút Cờ Xanh ở trên Stage, ma của bạn sẽ đột nhiên xuất hiện trong suốt. (Xem lý do tại sao họ gọi đó là hiệu ứng "ma"?)
Khi bạn nhấp vào nút Dừng trên Stage, các hiệu ứng sprite sẽ tắt cho đến khi bạn nhấp vào nút Cờ Xanh một lần nữa.
Bạn cũng có thể làm theo các bước tương tự để làm cho minh tinh tiếp theo của bạn trở nên trong suốt, nhưng đây là một phím tắt.
-
Vào khu vực Scripts trên sprite mà bạn vừa sửa đổi, kích vào nút WHEN GREEN FLAG CLICKED, và kéo các khối mã vào biểu tượng của các sprite khác (bên dưới Stage) mà bạn muốn để làm cho minh bạch.
-
Nhấp vào hình con rồng thứ hai, và bạn sẽ thấy rằng CÂU HẠNG GREEN FLAG CLICKED và SET EFFECT TO đã được sao chép.
-
Thay đổi giá trị từ 30 xuống 50 vì vậy ngôi sao thứ hai (sao ở đây) sẽ pha trộn một chút nữa.
-
Nhấp vào nút Cờ Xanh để xem các thay đổi của bạn.
Bạn có thể kéo nhiều khối mã từ một hình ảnh này tới hình khác, nhưng chúng phải được ghép lại để sao chép. Bạn cũng có thể kéo trang phục và âm thanh từ một thần chú khác.
Điều chỉnh độ sáng hình xoắn
Xem màu sắc của văn bản gần như xuất hiện khi bạn đặt ở phía trước của hình ảnh minh bạch?
Một cách khác để thu hút sự chú ý đến những hình ảnh cụ thể hoặc làm cho người khác không chú ý hơn là bằng cách điều chỉnh độ sáng. Vẽ thêm một chút chú ý vào bức chân dung của Anne Frank bằng cách làm cho tòa nhà phía sau cô ấy (nơi cô ấy giấu với gia đình) xuất hiện tối hơn.
-
Nhấp vào hình ảnh bạn muốn điều chỉnh.
-
Kéo các khối sau vào Khu vực tập lệnh và thay đổi các giá trị để khớp.
-
Nhấp vào nút Cờ Xanh (hoặc nhấp chuột phải vào khối mã) để xem sự thay đổi.
-
Tiếp tục điều chỉnh giá trị độ sáng cho sprite của bạn cho đến khi bạn tìm thấy giao diện phù hợp nhất cho hình ảnh của bạn.
Làm cho bức ảnh của tòa nhà tối hơn một chút làm cho nó pha trộn tốt hơn với kệ sách, vì vậy không có một đường khác biệt giữa chúng. Bạn cũng có thể sử dụng hiệu ứng độ sáng để thu hút sự chú ý đến yếu tố quan trọng nhất của bạn. Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn thêm khối SET BRIGHTNESS EFFECT TO với giá trị 20 cho bức chân dung Anne?
Điều chỉnh màu sprite
Hiệu ứng SET EFFECT TO cũng cho phép bạn điều chỉnh màu sắc của sprites. Nó hoạt động tốt nhất trên sprites màu sáng.
Đối với hình sprite đen trắng (hoặc màu xám ), hiệu ứng màu sẽ thêm một màu nhẹ nhàng.
Hãy nhớ làm thế nào bạn giấu một số sprites của bạn? Bây giờ, bạn có thể dần dần thôi ẩn mỗi một (shift-nhấp vào các biểu tượng bên dưới Stage và chọn Bỏ ẩn ) và thử màu khác nhau, độ sáng, và các hiệu ứng ma. Đây không phải là vụ nổ sao?
Nếu bạn muốn thiết lập lại sprites với diện mạo ban đầu của họ trong khi dự án của bạn vẫn chạy, hãy sử dụng khối CLEAR GRAPHIC EFFECTS.