Trang Chủ Xã hội Truyền thông Làm thế nào để Xác định các loại Games Nhóm trên LSAT - núm vú

Làm thế nào để Xác định các loại Games Nhóm trên LSAT - núm vú

Video: [Elight] #8 Thì quá khứ đơn: tất tần tật về cấu trúc và cách dùng - Ngữ pháp tiếng Anh cơ bản 2025

Video: [Elight] #8 Thì quá khứ đơn: tất tần tật về cấu trúc và cách dùng - Ngữ pháp tiếng Anh cơ bản 2025
Anonim

Một cách để xác định các trò chơi nhóm trên LSAT là nhận ra ngôn ngữ các sự kiện và quy tắc không . Mặc dù một số trò chơi nhóm cũng có thể bao gồm một phần của trật tự, hầu hết là đáng chú ý là không có tài liệu tham khảo, chẳng hạn như đầu tiên / cuối cùng, cao hơn / thấp hơn, và trước / sau.

Thay vào đó, các sự kiện và quy tắc chứa từ ngữ cho thấy khớp một bộ các phần tử với tập hợp khác hoặc hai phần tử. Tìm các từ cho biết thành viên nhóm, chẳng hạn như bao gồm , trong nhóm , với , và cùng nhau .

Một cách khác để xác nhận xem một trò chơi có thuộc nhóm hay không là đọc câu hỏi đầu tiên. Thông thường, câu hỏi đầu tiên của một trò chơi nhóm sẽ yêu cầu bạn phân công các mẩu trò chơi cho các danh mục.

Sự lựa chọn câu trả lời thường liệt kê từng tên nhóm theo sau bởi một dấu hai chấm và một danh sách các phần trò chơi có trong nhóm đó. Khi câu hỏi đầu tiên trong tập hợp thể hiện định dạng này, có thể bạn đang đối phó với một trò chơi nhóm.

Sau khi bạn biết bạn có một trò chơi nhóm, tham gia phân loại khác. Các trò chơi nhóm có hai loại chung:

  • Vào / ra: Sự thật cho loại trò chơi tham khảo loại một nhóm, mà phần trò chơi thuộc về hoặc không thuộc về. Nếu một mảnh trò chơi thuộc về, nó được in Nếu không, nó là ra ngoài. Bạn có thể chỉ định hai tùy chọn này trên bảng trò chơi như trong / ngoài, có / không, +/-, hoặc bất cứ thứ gì phù hợp với bạn.

  • Phân loại: Loại hình mẫu này có tên hai hoặc nhiều nhóm mà bạn chỉ định các phần trò chơi. Chỉ định các nhóm trên bảng trò chơi của bạn theo tên.

Để giúp bạn phân biệt giữa hai loại trò chơi nhóm, hãy xem một vài mô hình mẫu thực tế đơn giản. Một loại ra / vào chỉ đề cập đến một nhóm như sau:

Một nhà tạo mẫu có thể tiếp cận chính xác bảy phụ kiện - vành đai, bông tai, mũ, kính, vòng cổ, vòng và khăn quàng cổ. Các stylist accessorizes một trang phục với chính xác năm của các phụ kiện. Người tạo mẫu chọn năm phụ kiện cho trang phục theo các thông số sau:

Từ những sự kiện này, bạn tạo ra một nhóm phụ kiện, nhóm năm người làm đẹp cho trang phục. Năm phụ kiện thuộc về trang phục, và hai không. Để ghi lại thông tin này trên một bảng trò chơi, liệt kê các phần trò chơi (tên gọi tắt của bảy phụ kiện) và tạo ra một hộp biểu đồ cho biết có năm mảnh thuộc về và hai không:

Một mẫu phân loại thực tế, như thế này, đặc biệt là tên của hai nhóm trở lên:

Chính xác năm con thú sở thú - gnu, con công, rắn, yak, và ngựa vằn - được di chuyển vào ba môi trường sống - A, B, và C.Chính xác hai con vật được di chuyển đến A, chính xác hai con vật được di chuyển vào B, và chính xác một động vật được chuyển tới C. Việc phân bố động vật ở nơi cư trú phải tuân theo các điều kiện sau:

Các sự kiện này xác định ba nhóm - A, B, và C - và năm phần trò chơi - g, p, s, y, và z. Liệt kê các mẩu trò chơi và tạo biểu đồ hộp với các chỉ định nhóm làm tiêu đề cột. Kịch bản đơn giản này nêu chính xác có bao nhiêu thành viên trong mỗi nhóm, vì vậy bạn có thể ghi lại một số khoảng trống thích hợp dưới mỗi tên nhóm, như sau:

Hầu hết các trò chơi nhóm của LSAT phức tạp hơn các kịch bản mẫu. Các sự kiện có thể cung cấp bổ sung thêm. (Ví dụ, kịch bản stylist cũng có thể nói rằng mỗi phụ kiện đều có màu bạc hoặc vàng). Các bài tập của nhóm có thể để lại. (Ví dụ: kịch bản động vật sở thú không thể làm rõ chính xác có bao nhiêu con vật được di chuyển vào mỗi môi trường sống.)

Bất kể sự phức tạp của trò chơi nhóm, bảng trò chơi mà bạn xây dựng thường có cùng định dạng chung chung với chúng ta đã xây dựng cho các kịch bản mẫu.

Làm thế nào để Xác định các loại Games Nhóm trên LSAT - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Photoshop Các yếu tố 10 Bộ lọc Bộ sưu tập - núm vú

Photoshop Các yếu tố 10 Bộ lọc Bộ sưu tập - núm vú

Khi bạn áp dụng một bộ lọc trong Photoshop Elements 10, bạn sẽ được trình bày với một hộp thoại khổng lồ. Cửa sổ chỉnh sửa này là Bộ lọc Thư viện. Bạn cũng có thể truy cập nó bằng cách chọn Filter → Filter Gallery. Trong Bộ lọc Thư viện linh hoạt, bạn có thể áp dụng nhiều bộ lọc, tinh chỉnh trật tự của chúng và chỉnh sửa chúng na nauseum. Làm theo các bước sau để làm việc ...

Sửa hình ảnh cổ điển trong phần Chỉnh sửa hình ảnh của bạn - núm vú

Sửa hình ảnh cổ điển trong phần Chỉnh sửa hình ảnh của bạn - núm vú

Khi bạn nhìn vào tất cả các vấn đề với một bức ảnh cổ điển, nhiệm vụ khắc phục những hư hỏng của ảnh cổ điển dường như quá sức. Nhưng phần mềm chỉnh sửa hình ảnh cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn để làm cho bức ảnh cũ trở lại mới. Chỉ cần bắt đầu từ đầu:

Nikon D5200: Thẳng thẳng Horizon Lines - đầu

Nikon D5200: Thẳng thẳng Horizon Lines - đầu

Nếu bạn có một sở thích chụp ảnh với camera hơi lệch đối với đường chân trời, Nikon D5200 của bạn có thể giúp bạn thẳng ra ngoài. Hình ảnh giống như hình bên trái trong hình vẽ thường bị cong quanh - trong trường hợp này, mọi thứ đều nghiêng về phía góc phải của khung. Không có khả năng của bạn ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Mở tập tin đặc biệt trong Photoshop CS6 - hình nộm

Làm thế nào để Mở tập tin đặc biệt trong Photoshop CS6 - hình nộm

Photoshop CS6 cần biết định dạng hình ảnh của một (ví dụ như tệp TIFF, PCX, PSD hoặc JPEG) trước khi có thể mở tệp. Photoshop sử dụng các phương pháp khác nhau trong Windows và Mac OS để xác định định dạng của một tệp hình ảnh: Trong Windows, Photoshop nhìn vào phần mở rộng tệp tin (.tif, .xlsx, ...

Làm thế nào để Di chuyển Layer Elements trong Photoshop CS6 - hình núm vú

Làm thế nào để Di chuyển Layer Elements trong Photoshop CS6 - hình núm vú

Photoshop CS6 đã di chuyển các yếu tố lớp đơn giản. Để di chuyển một hình ảnh trên một lớp, trước tiên hãy chọn lớp đó trong bảng Layers và sau đó chỉ cần kéo nó bằng công cụ Move nằm trong bảng Tools; nó không nhận được bất kỳ đơn giản hơn. Dưới đây là một vài lời khuyên hữu ích khi di chuyển hình ảnh ...

Làm thế nào để tô màu với Công cụ Brush trong Photoshop CS6 - núm vú

Làm thế nào để tô màu với Công cụ Brush trong Photoshop CS6 - núm vú

Công cụ Brush trong Adobe Photoshop CS6 là một công cụ cơ bản được sử dụng trong Photoshop trong các hóa thân khác nhau, do đó, sử dụng nó càng nhanh càng tốt. Công cụ Brush tạo ra các đường nét mềm mại mà Photoshop làm mượt mà hơn bởi một quá trình được gọi là anti-aliasing. Kỹ thuật này sẽ thay thế các điểm ảnh đã được đổ đầy một phần theo các cạnh của đường để tạo ra các hình ảnh ...

Lựa chọn của người biên tập

Mười hai bài viết về đức tin Công giáo - những cái đầu

Mười hai bài viết về đức tin Công giáo - những cái đầu

Nếu bạn muốn biết những điều cơ bản của đức tin Công giáo, nhìn không hơn các bài báo của đức tin Công giáo. Danh sách 12 bài báo này phản ánh Sáng kiến ​​Tông Đồ, một lời cầu nguyện đưa ra các nguyên lý Công giáo: Điều 1: Tôi tin nơi Thiên Chúa, Đấng Toàn Năng, Đấng Sáng Tạo Trời và Đất. Điều này khẳng định rằng Thiên Chúa tồn tại, ...

Sự chia rẽ mà người Công giáo Rô-ma và người Công giáo Chính thống Phương Đông - những người có nếp nhăn

Sự chia rẽ mà người Công giáo Rô-ma và người Công giáo Chính thống Phương Đông - những người có nếp nhăn

Người Công giáo gốc Orthodox và Công giáo La Mã là kết quả của cái được gọi là Phá hoại Đông-Tây (hay Sự phân ly lớn) năm 1054, khi Cơ đốc giáo Trung cổ chia thành hai nhánh. Sự tách rời của Byzantine với Công giáo La mã đã xảy ra khi Giáo hoàng Leo III lên ngôi Hoàng đế Charlemagne, Vua Franks, là Hoàng đế La mã La Mã năm 800. Từ

Thế nào là thuyết ngộ đạo và thuyết luận luận? - đầu gối

Thế nào là thuyết ngộ đạo và thuyết luận luận? - đầu gối

Thuyết ngộ đạo xuất phát từ sự gnosis của người Hy Lạp, vì kiến ​​thức. Từ thế kỷ thứ nhất b. c. đến thế kỷ thứ năm a. d. , Gnostics tin vào bí mật kiến ​​thức, trong khi người Do Thái và Kitô hữu được tự do và công khai về việc tiết lộ sự thật mà Thiên Chúa đã tiết lộ thần linh. Gnostics tin rằng thế giới vật chất là điều ác và là cách duy nhất để cứu vãn ...