Mục lục:
- Tới trang web của Scratch và nhấp vào nút Tạo.
- Mở trình biên tập Ngoại tuyến Scratch 2 trên máy tính của bạn.
- Mỗi khi bạn tạo một dự án Scratch mới, nó sẽ bao gồm một sprite, Scratch mascot: Scratch Cat.
- A
- Trong vùng New Sprite, nhấp vào biểu tượng thứ hai: Paint Sprite mới.
- Mục đích của trò chơi của bạn là lật cánh gậy và bay qua các lỗ giữa hai ống. Bạn sẽ sử dụng một mẹo lập trình mát mẻ để bạn chỉ cần một Pipe sprite.
- Độ dốc
Video: [Scratch] Tạo một game đơn giản 2025
Bạn đã chơi Flappy Bird? Bạn sẽ tạo một trò chơi hoạt động khá giống Flares Bird nhưng KHÔNG Flappy Bird . Tại sao không? Bởi vì nếu bạn tạo một trò chơi có vẻ và hoạt động giống như Flappy Bird và bạn GỌI nó Flappy Bird , thì người đàn ông đã tạo ra Flappy Bird sẽ không hài lòng. Thêm vào đó, nó thực sự là chống lại LUẬT! Vì vậy, thay vào đó, bạn sẽ tạo ra một trò chơi được gọi là
Flapping Bat .
Tới trang web của Scratch và nhấp vào nút Tạo.
-
Thay đổi tên từ
-
Untitled đến Đuôi Bát . Trong khi đăng nhập, Scratch sẽ tự động lưu dự án của bạn trong khi bạn làm việc.
Mở trình biên tập Ngoại tuyến Scratch 2 trên máy tính của bạn.
-
Chọn File → Save As và gõ
-
Flapping Bat . Xóa mèo
Mỗi khi bạn tạo một dự án Scratch mới, nó sẽ bao gồm một sprite, Scratch mascot: Scratch Cat.
Vì vậy, đi trước … Xóa rằng con mèo cọ cươi mỉm cười!
Nếu bạn đã quen với việc nhấp chuột phải bằng chuột hoặc bàn di chuột, bạn có thể sử dụng kỹ thuật này như là một thay thế cho việc nhấn Shift.
Chọn Player sprite
A
sprite là bất kỳ phần tử đồ hoạ nào trong dự án Scratch trừ Giai đoạn , đại diện cho nền. Đối với trò chơi này, bạn sẽ tạo ra ba sprites: Player, Ground, và Pipe.
-
Chọn sprite có tên Bat2 và sau đó nhấn OK.
-
Shift-nhấp vào hình nền Bat2 và chọn Thông tin.
-
-
Người chơi bởi vì, trong trò chơi của bạn, người chơi sẽ kiểm soát ma cà rồng. Nhấp vào nút Quay lại (tam giác màu trắng trên hình tròn màu xanh) để đóng cửa sổ Thông tin.
-
Trong vùng New Sprite, nhấp vào biểu tượng thứ hai: Paint Sprite mới.
-
Nhấn Shift + chuột phải, chọn
-
Info , và đổi tên thành Ground . Nhấp vào tab Trang phục.
-
Nhấp vào công cụ Rectangle trên bảng Paint Editor bên dưới tab Costumes.
-
Nhấp vào tuỳ chọn Hình chữ nhật rắn.
-
Nhấp vào một mẫu màu xanh lá cây.
-
Nhấp vào gần góc dưới cùng bên trái của khung công cụ Paint Editor rồi kéo lên và sang phải cho đến khi bạn có một hình chữ nhật trên cùng dưới đáy.
-
Nếu tinh thể mặt đất xuất hiện ở giữa trên sân khấu, nhấp và kéo nó vào vị trí.
Paint Pipe sprite
Mục đích của trò chơi của bạn là lật cánh gậy và bay qua các lỗ giữa hai ống. Bạn sẽ sử dụng một mẹo lập trình mát mẻ để bạn chỉ cần một Pipe sprite.
Nhấp vào biểu tượng Paint New Sprite.
-
Nhấn Shift, chọn
-
Info , và đổi tên thành Ống . Nhấp vào tab Trang phục.
-
Nhấp vào công cụ Rectangle trên bảng Paint Editor bên dưới tab Costumes.
-
Nhấp vào tuỳ chọn Hình chữ nhật rắn.
-
Nhấp vào một mẫu màu xám.
-
Nhấp và kéo qua giữa vải Canvas để vẽ một đường ống thẳng đứng.
-
Để tạo một lỗ cho dơi bay, nhấp vào công cụ Chọn, nhấp và kéo qua giữa ống, và nhấn phím Delete or Backspace trên bàn phím của bạn. (Đừng lo lắng nếu cái dơi của bạn quá lớn, bạn sẽ khắc phục điều đó sớm).
Làm việc tốt! Bây giờ bạn có tất cả ba sprites bạn cần để làm cho trò chơi của bạn. Tiếp theo là gì? Đó là nền trắng là một chút đồng bằng. Đây là một cách nhanh chóng để tạo bầu trời thực tế.
Tô màu trên sân khấu
Độ dốc
có thể là mới đối với bạn. Scratch bao gồm ba loại gradients, cho phép bạn biến mất giữa hai màu. Một phần của những gì làm cho bầu trời nhìn thực tế là khi nó xuất hiện sáng hơn về phía chân trời và tối hơn ở đầu màn hình trò chơi của bạn. Nhấp vào nút Giai đoạn.
-
Nhấp vào tab Phông nền.
-
Chọn công cụ Fill with Color.
-
Nhấp vào nút Nền ngang Nền.
-
Chọn mẫu màu trắng.
-
Nhấp vào nút Chuyển màu.
-
Chọn một mẫu màu xanh nhạt.
-
Nhấp vào bất kỳ nơi nào để lấp đầy khung Paint Editor bằng gradient màu.
-
Giờ thì bầu trời không thực tế hơn thế nào? Gradients có thể được sử dụng cho tất cả các loại hiệu ứng (như làm một cái gì đó trông kim loại). (Có ai đó nói "Robot Vector" không?)