Video: Wormholes Explained – Breaking Spacetime 2025
Adobe Illustrator có một bộ công cụ warp có thể thêm một tinh tế năng động đến thiết kế đồ họa của bạn chỉ với một vài cú nhấp chuột. Tìm các công cụ này trên bảng Công cụ, dưới công cụ Variable Width. Tất cả các công cụ này đều làm cùng một nhiệm vụ: làm bóp méo các phần tử vectơ của bạn, rất nhiều hoặc một chút, tùy thuộc vào cách bạn nhấp chuột và kéo.
Nhấp và giữ công cụ Variable Width, nằm khoảng nửa chừng bảng Tools. Các công cụ warp sẽ hiển thị trong menu thả xuống.
Nhấp vào thanh rách ở bên phải của cửa sổ để tách nó ra khỏi bảng Công cụ của bạn để xem các công cụ cùng một lúc và truy cập chúng một cách dễ dàng.
Công cụ Variable Width chỉ ảnh hưởng đến đường nét hoặc đường nét. Nếu bạn nhấp vào một đường trong thiết kế của mình, nó sẽ thay đổi chiều rộng khi bạn nhấp và kéo. Công cụ này là tốt cho làm cho dòng của bạn trông giống như cọ từ một cây cọ, trong số những thứ khác. Nếu bạn giữ Option / Alt trong khi bạn kéo, chỉ có một phía của dòng mở rộng.
Nếu bạn thích loại đường bạn vừa tạo và muốn giữ nó để áp dụng cho các dòng khác sau đó, hãy thêm nó vào trình đơn thả xuống Thuộc biến Thay đổi, nằm dọc theo phía trên cùng. Ở đó, bạn có thể chọn từ trình đơn của các giá trị mặc định đã lưu hoặc thêm một cái mới.
Vì vậy, để lưu dòng hoàn chỉnh của bạn, hãy chọn nó, và mở trình đơn Hồ sơ Variable Width trong bảng điều khiển. Nhấp vào nút Add to Profile ở phía dưới (trông giống như một đĩa mềm nhỏ). Sau đó, bạn có thể đặt tên và lưu các thay đổi bạn đã thực hiện vào dòng của mình vào menu Presets. Nó sẽ có sẵn để sử dụng sau này trên bất kỳ dòng nào khác trong tài liệu của bạn.
Các công cụ warp, tuy nhiên, thực sự thay đổi hình học của đường hoặc hình dạng mà bạn sử dụng chúng trên.Warp:
-
Giữ một chút giống như công cụ Smudge trong Photoshop, di chuyển các đường thẳng hoặc cạnh của bạn theo hướng bạn đẩy. Twirl:
-
Tạo hình xoắn ốc. Chọn công cụ, sau đó nhấp và giữ một chỗ trên đường dây của bạn. Bạn càng giữ nó lâu hơn, thì càng xoắn ốc. Nếu bạn bấm Option / Alt sau khi bạn bắt đầu xoắn ốc, xoắn ốc sẽ quay theo hướng ngược lại. Pucker:
-
Kéo phần của bản vẽ của bạn như đóng chặt trong vòng eo hoặc thắt đai. Bloat:
-
Ngược lại với công cụ Pucker.Nó cho biết thêm quy mô hữu cơ hoặc "bloating" cho các phần của hình dạng vector của bạn. Sò điệp:
-
Tạo sò điệp (nhúng giữa các điểm) trở nên sâu hơn thì bạn nhấp và giữ lâu hơn. Giữ nó trong một vài giây, và hình dạng sò điệp của bạn trở nên mỏng đủ để bây giờ trông giống như tóc, cỏ hoặc vết nứt trên gương. Kết tinh:
-
Tương tự như công cụ Scallop nhưng bị rắc. Hiệu ứng trông giống như cách các vụ nổ được vẽ trong sách truyện tranh. Nếp nhăn:
-
Cũng tương tự như công cụ Scallop và Crystallize nhưng mượt mà hơn. Sự méo mó đến các cạnh của bạn trông giống như sóng. Tất cả các công cụ này có thể được điều chỉnh và kiểm soát số để xử lý thực sự chính xác. Nhấp đúp vào biểu tượng công cụ và hộp thoại Tuỳ chọn xuất hiện nơi bạn có thể thay đổi kích thước, góc độ, cường độ và hơn thế nữa.
Nhiều hiệu ứng có thể được áp dụng cho cùng một đối tượng vectơ hoặc đường kẻ. Bạn có thể bắt đầu với công cụ Bloat, ví dụ, và thêm scalloping vào nó cho một hiệu ứng splatter sơn. Hoặc tạo xoắn ốc và sau đó làm bóp méo những xoắn ốc đó bằng một trong những công cụ khác. Kết quả của những công cụ này khá phức tạp và thực sự có thể làm tăng thêm sự quan tâm trực quan đến công việc của bạn.