Video: HƯỚNG DẪN TẠO FILE THƯ VIỆN AUTOCAD THƯỜNG DÙNG TỪ NHỮNG BLOCK CÓ SẴN TRONG FILE AUTOCAD 2025
Vật liệu có thể đưa mô hình AutoCAD của bạn vào cuộc sống. Vật liệu có thể được đơn giản như sơn mờ hoặc bóng hoặc bất cứ nơi nào giữa. Bạn có thể áp dụng các vật liệu thực tế, thực tế như đá, đá cẩm thạch, thủy tinh, kim loại đánh bóng hoặc vải - danh sách gần như vô tận.
Vật liệu có thể mờ đục, trong suốt, phản xạ hoặc không phản xạ. AutoCAD 2014 được cung cấp cùng với một thư viện vật liệu gồm hàng ngàn loại vật liệu khác nhau, và chỉ định chúng cho các đối tượng có thể đơn giản như kéo từ bảng màu và thả trên một đối tượng. Hoặc nó có thể phức tạp như bạn quan tâm để làm cho nó.
Tất cả các sản phẩm của Autodesk sử dụng các định nghĩa vật liệu sử dụng cùng một thư viện trung tâm, do đó, một mô hình được hiển thị trong AutoCAD trông giống như một mô hình đã được thực hiện trong Inventor, Maya hoặc 3ds Max.
Các thư viện vật liệu được giới thiệu trong AutoCAD 2011 chiếm một lượng lớn không gian đĩa cứng, được coi là lãng phí cho những người không bao giờ render. Vì vậy, kể từ AutoCAD 2012, hầu hết các thư viện vật liệu đều trực tuyến. Lần đầu tiên bạn nhấp vào nút Render trong AutoCAD 2014, AutoCAD sẽ hỏi xem bạn có muốn cài đặt Thư viện Vật liệu trung bình hay không. Nếu hiển thị hoàn toàn thú vị với bạn, hãy tiếp tục và cài đặt thư viện.
Thực hiện theo các bước sau để tạo và quản lý tài liệu mới:
Trên tab Render, chọn Materials Browser từ bảng Material.
-
Trên bảng Material Browser mở ra, nhấp Create a Material (ở góc trên bên trái) và chọn mẫu vật liệu bạn muốn bắt đầu. Ví dụ: chọn Sơn kim loại.
-
Bảng điều khiển Tài liệu được hiển thị.
Trên palette Editor của Nhà xuất bản Vật liệu, nhấp vào trường Tên, nằm bên dưới phần xem trước của vật liệu và nhập tên.
-
Nhập giá trị mới vào các thuộc tính thích hợp cho tài liệu và đóng bảng khi bạn hoàn tất.
-
Các thuộc tính mà bạn có thể chỉnh sửa khác nhau, dựa trên loại mẫu vật liệu mà bạn chọn để bắt đầu. Khi bạn hoàn tất chỉnh sửa tài liệu, bạn có thể đóng hoặc ẩn palette Biên soạn tài liệu. Tài liệu sau đó sẽ được tự động thêm vào bản vẽ hiện tại.
(Tùy chọn) Lưu tài liệu vào thư viện để sử dụng nó trong nhiều bản vẽ. Trên bảng Vật liệu Browser, ở dưới cùng, bấm Manage, và sau đó chọn Create New Library.
-
Hộp thoại Create Library được hiển thị.
Nhập tên và vị trí cho thư viện mới. Nhấp vào để lưu.
-
Trên bảng Material Browser, kéo vật liệu tùy chỉnh mà bạn tạo ra vào tên của thư viện mới.
-
Bây giờ bạn có thể truy cập tài liệu từ bất kỳ bản vẽ nào. Bạn có thể tạo các danh mục nếu bạn muốn quản lý nhiều tài liệu trong thư viện. Trong trình duyệt Tài liệu, hãy nhấp chuột phải vào tên thư viện, chọn Create Category, và sau đó nhập tên cho thể loại mới. Sau khi tạo danh mục, chỉ cần chọn vật liệu từ phía bên phải của Trình duyệt Vật liệu và kéo nó vào danh mục mới.
Bạn có thể mở Trình soạn thảo nội dung trực tiếp từ Ribbon bằng cách nhấp vào trình khởi chạy Bảng điều khiển Tài liệu (mũi tên nhỏ ở cuối bên phải của nhãn Tệp Vật liệu).
Tài liệu bạn sử dụng trong mô hình phụ thuộc vào những gì bạn đang cố đại diện. Ví dụ: bạn có thể chọn tạo ra vật liệu bán trong suốt, để truyền đạt ý tưởng chứ không phải là lựa chọn vật chất thực sự. Sau khi bạn tạo một tài liệu, bạn có thể áp dụng nó cho các đối tượng trong mô hình 3D của bạn. Bạn có thể áp dụng vật liệu cho các đối tượng bằng
Lớp:
-
Trên toàn cầu gán các vật liệu cho tất cả các đối tượng trên một lớp bản vẽ cụ thể bằng cách gán một vật liệu cho lớp. Để gán các tài liệu theo lớp, mở Tài liệu slideout trên tab Render và chọn Attach by Layer. Đối tượng:
-
Chỉ định vật liệu cho một đối tượng bằng cách chọn đối tượng và sau đó nhấp chuột phải vào vật liệu bạn muốn gán trong bảng Vật liệu Browser. Từ menu xuất hiện, chọn Assign to Selection. Bạn cũng có thể kéo và thả một vật liệu từ Palette Material Browser lên một đối tượng trong bản vẽ hoặc thay đổi thuộc tính Material của đối tượng bằng cách sử dụng bảng thuộc tính. Mặt:
-
Chỉ định vật liệu cho các khuôn mặt cá nhân của một chất rắn 3D. Chọn khuôn mặt bằng cách sử dụng lọc Subobject bằng cách giữ phím Ctrl và chọn khuôn mặt mà bạn muốn áp dụng một vật liệu. Nhấp chuột phải vào tài liệu bạn muốn gán trong bảng Materials Browser và sau đó chọn Assign to Selection từ trình đơn xuất hiện.