Mục lục:
- Tùy chọn cho hiệu ứng 3D đã chọn xuất hiện. Để xem hộp thoại Extrude & Bevel 3D Extrude & Bevel.
- Xem trước cho phép bạn xem kết quả khi thử nghiệm các cài đặt này.
- Nắp xác định xem hình dạng của bạn có nắp chắc chắn trên đó hay là rỗng.
- Bạn có thể lựa chọn hai cách để áp dụng bevel:
- Tùy chọn khác cung cấp các lựa chọn chiếu sáng chuyên sâu, chẳng hạn như thay đổi hướng hoặc thêm ánh sáng.
- Hộp thoại Map Art sẽ mở ra. Sử dụng hộp thoại này để áp dụng tác phẩm nghệ thuật cho đối tượng 3D.
- Để chọn bề mặt, sử dụng các nút mũi tên Mặt đường.
- Xin chúc mừng! Bạn đã tạo ra tác phẩm nghệ thuật 3D đầu tiên của mình.
Video: Học thiết kế đồ họa | Hướng dẫn Tạo chữ 3D trong Adobe Illustrator | Tự Học Đồ Hoạ 2025
Tất cả các hiệu ứng trong Adobe Illustrator CS6 là tuyệt vời, nhưng tính năng 3D thậm chí còn tốt hơn. Bạn không chỉ thêm chiều kích bằng hiệu ứng 3D mà còn vẽ bản đồ (bọc đồ hoạ xung quanh đối tượng 3D) và áp dụng ánh sáng cho đối tượng 3D. Sau đó bạn có thể thiết kế một nhãn cho jelly jar, ví dụ, và tuân thủ nó vào bình để hiển thị một khách hàng.
Có ba lựa chọn cho hiệu ứng 3D:
Extrude & Bevel: Sử dụng trục z để đẩy một đối tượng. Ví dụ, một hình vuông trở thành một khối lập phương.
Xoay vòng: Sử dụng trục z và xoay hình xung quanh nó. Bạn có thể sử dụng tùy chọn này để thay đổi một vòng cung thành quả bóng.
Xoay vòng: Xoay một đối tượng 3D được tạo ra bằng cách sử dụng các hiệu ứng Extrude & Bevel hoặc Revolve hoặc xoay một đối tượng 2D trong không gian 3D. Bạn cũng có thể điều chỉnh góc nhìn của vật thể 3D hoặc 2D.
Để áp dụng hiệu ứng 3D, bạn cần tạo một đối tượng thích hợp cho hiệu ứng 3D. Tính năng Extrude & Bevel hoạt động tốt với hình dạng và văn bản. Nếu bạn muốn chỉnh sửa một đối tượng đã có hiệu ứng 3D được áp dụng cho nó, hãy nhấp đúp vào hiệu ứng 3D trong bảng Appearance.
1Chọn đối tượng bạn muốn áp dụng hiệu ứng 3D và chọn Effect → 3D → Extrude & Bevel.Tùy chọn cho hiệu ứng 3D đã chọn xuất hiện. Để xem hộp thoại Extrude & Bevel 3D Extrude & Bevel.
2Chọn hộp kiểm Preview.
Xem trước cho phép bạn xem kết quả khi thử nghiệm các cài đặt này.
3 Nhấp vào ô Xem trước và kéo để xoay đối tượng trong không gian.
định vị đối tượng trong không gian ) thú vị để làm hoặc bạn có thể chọn góc từ danh sách Vị trí thả xuống phía trên phần xem trước. Không bao giờ sử dụng công cụ Xoay vòng để quay một vật thể 3D, trừ khi bạn muốn có một số kết quả funky; sử dụng ô Preview trong hộp thoại Extrude & Bevel Options để thay thế.
Nếu bạn thích, bạn có thể sử dụng danh sách Perspective drop-down để thêm phối cảnh vào đối tượng của bạn.
4 Trong phần Extrude & Bevel của hộp thoại, chọn độ sâu cho đối tượng và nắp của bạn.
Nắp xác định xem hình dạng của bạn có nắp chắc chắn trên đó hay là rỗng.
5Chọn một đường viền (cạnh hình dạng) từ danh sách Bevel thả xuống và thiết lập chiều cao bằng cách sử dụng danh sách thả xuống Độ cao.
Bạn có thể lựa chọn hai cách để áp dụng bevel:
B
evel Extender Out: Các bevel được thêm vào đối tượng. Bevel Extent Trong:
Các bevel được trừ đi từ đối tượng. 6Chọn một kiểu hiển thị từ danh sách thả xuống Bề mặt hoặc nhấp vào nút Tuỳ chọn Khác.
Tùy chọn khác cung cấp các lựa chọn chiếu sáng chuyên sâu, chẳng hạn như thay đổi hướng hoặc thêm ánh sáng.
7Nhấp vào nút Map Art.
Hộp thoại Map Art sẽ mở ra. Sử dụng hộp thoại này để áp dụng tác phẩm nghệ thuật cho đối tượng 3D.
8Chọn bề mặt bạn muốn các tác phẩm nghệ thuật áp dụng và sau đó chọn một biểu tượng từ danh sách thả Symbol.
Để chọn bề mặt, sử dụng các nút mũi tên Mặt đường.
9Nhấn OK để đóng hộp thoại.