Video: [Scratch] Thay đổi hoạt động của chú mèo và các nhân vật khác 2025
Khi tạo một truyện tranh trong Scratch, bạn sẽ cần phải thêm các mô tả cảnh.Có lẽ công cụ tìm kiếm quen thuộc nhất trên Canvas Paint Editor là công cụ Văn bản.Bạn sẽ nhập mô tả của bạn ngay bên trong hộp
-
Nhấp chuột vào công cụ Text>
-
Chọn màu tương phản với hình chữ nhật của bạn (Chọn màu đen)
-
Chọn một phông chữ (<.m99> Chọn Marker, trông giống như văn bản truyện tranh)
-
Nhấp vào nút Return hoặc Enter trên bàn phím để bắt đầu một hình mới.
-
Nhấn vào nút bên trái phía trên góc trái của hình chữ nhật của bạn.
-
Nhấn và kéo văn bản của bạn vào vị trí tốt hơn
-
Nhấp lại bên ngoài cửa sổ văn bản hoặc chọn một công cụ mới để kết thúc
-
Bạn có thể sử dụng công cụ Erase, nhưng sử dụng công cụ Select để xóa các vùng lớn trong hộp mô tả.
Sau khi bạn thiết lập yo ur văn bản, bạn không thể thực hiện bất kỳ thay đổi hoặc chỉnh sửa. Để sửa đổi câu của bạn, bạn cần phải nhấp vào Hoàn tác, nhập lại tất cả mọi thứ và sau đó định vị lại nó. Nếu bạn cần thay đổi sau này, bạn có thể phải vẽ lại hình chữ nhật và sử dụng công cụ Văn bản một lần nữa.
Công cụ Chọn được linh hoạt hơn nhiều so với tên cho thấy. Mặc dù bạn có thể sử dụng nó để lựa chọn, di chuyển, thay đổi kích cỡ và xoay các bộ phận của trang phục, bạn sử dụng nó ở đây để xóa các phần của hình chữ nhật.
Nhấp vào công cụ Chọn.Phóng to 100% để bạn có thể thấy toàn bộ hình chữ nhật.
-
Nhấp và kéo qua phần đầu tiên của hình chữ nhật bạn muốn xóa.
-
Chạy chuột hoặc nút trackpad để hoàn tất lựa chọn.
-
Nhấp vào phím Xóa hoặc Backspace trên bàn phím.
-
Sử dụng các bước tương tự để cắt các cạnh khác của hình chữ nhật cho đến khi các lề xung quanh văn bản của bạn nhìn đúng.
-
Bạn có thể vào Stage và bấm và kéo mô tả của bạn sprite vào một vị trí tốt hơn. Hộp mô tả thường xuất hiện ở trên cùng hoặc dưới cùng của bảng điều khiển truyện tranh.