Video: Trò chơi qua sông trên Scratch | Make by trancongngon (Link ở phần mô tả) 2025
Mô tả là một trong ba cách sử dụng chính của văn bản trong truyện tranh. Khi tạo một truyện tranh trong Scratch, hãy bắt đầu bằng mô tả ngắn gọn. Bạn có thể muốn tạo ra một sprite mới cho mỗi vùng văn bản để bạn có thể di chuyển sprite riêng biệt với nhân vật và phông nền của bạn.
-
Nhấp vào biểu tượng Paint New Sprite.
-
Nhấp vào tab Trang phục (hoặc đi tới khung soạn thảo Nhà soạn thảo).
-
Nhấp vào công cụ Rectangle.
-
Chọn tùy chọn Solid.
-
Chọn một mẫu màu vàng (hoặc một màu khác tương phản với nền phía sau nơi bạn đặt hộp mô tả của bạn).
-
Phóng to 100% để bạn có thể vẽ một hình chữ nhật gần như rộng như sân khấu. Bạn sẽ cắt nó sau.
-
Nhấp vào nơi bạn muốn bắt đầu hình chữ nhật.
-
Kéo con trỏ đến vị trí bạn muốn hình chữ nhật kết thúc, sau đó nhả chuột hoặc nút trackpad.
-
Nhấp và kéo hình chữ nhật vào vị trí trên Stage.
Giống như công cụ Ellipse, bạn có thể thay đổi kích thước và định vị hình chữ nhật cho đến khi nó đã được bỏ chọn (bằng cách nhấp vào công cụ khác hoặc nhấp vào bên ngoài hình chữ nhật). Bạn cũng có thể vẽ hình vuông hoàn hảo bằng cách giữ phím Shift trên bàn phím.
Làm cho hộp lớn hơn bạn nghĩ rằng bạn sẽ cần, bởi vì bạn không chắc chắn bạn sẽ có bao nhiêu văn bản, và dễ dàng hơn để cắt bỏ phần thêm của hình chữ nhật hơn là thêm nhiều hơn sau khi văn bản đã được đưa ra.