Mục lục:
Video: The most unexpected answer to a counting puzzle 2025
Tin hay không, các máy tính - thậm chí là các chương trình mạnh nhất - có những hạn chế nhất định khi thực hiện tính toán. Những hạn chế này thường không đáng kể, nhưng đôi khi chúng lén lút và cắn bạn. Đây là những điều bạn cần để xem ra cho khi làm toán học trong Java.
Tràn số dư
Vấn đề cơ bản với các kiểu số nguyên là họ có một kích thước cố định. Do đó, có giới hạn về kích thước của các số có thể được lưu trữ trong các biến kiểu
ngắn
,
int
hoặc
dài
. Mặc dù các biến
dài
có thể chứa các con số rất lớn, sớm hay muộn bạn gặp một con số quá lớn để phù hợp với ngay cả biến
dài
.
Được rồi, xem xét ví dụ này (đã được thừa nhận):
int a = 1000000000;
Hệ thống. ngoài. println (a);
a + = 1000000000;
Hệ thống. ngoài. println (a);
a + = 1000000000;
Hệ thống. ngoài. println (a);
a + = 1000000000;
Hệ thống. ngoài. println (a);
Ở đây bạn mong đợi giá trị
a
để lớn hơn sau mỗi lần bổ sung. Nhưng đây là đầu ra được hiển thị:
1000000000
2000000000
-1294967296
-294967296
Sự bổ sung đầu tiên dường như có hiệu quả, nhưng sau đó, con số này trở nên âm tính! Đó là vì giá trị đã đạt đến giới hạn kích thước của kiểu dữ liệu
int
. Thật không may, Java không cho bạn biết rằng lỗi này đã xảy ra. Nó chỉ đơn giản là nhồi nhét biến
int
như đầy đủ các bit, có thể loại bỏ bất kỳ bit nào không phù hợp và hy vọng rằng bạn không nhận thấy. Vì đường
lưu giá trị âm, giá trị tích cực lớn đột nhiên trở thành giá trị âm lớn.
Đạo đức của câu chuyện là nếu bạn làm việc với các số nguyên lớn, bạn nên sử dụng
dài
chứ không phải
int
, vì
dài
có thể chứa nhiều số lớn hơn
int
. Nếu chương trình của bạn đối phó với các con số đủ lớn để là một vấn đề cho
dài
, hãy xem xét sử dụng các kiểu điểm nổi thay thế. Các kiểu điểm nổi có thể xử lý các giá trị lớn hơn
dài
, và chúng cho bạn biết khi bạn vượt quá khả năng của chúng.
Điểm nổi điểm trôi nổi
Số điểm nổi có vấn đề của riêng mình. Đối với người mới bắt đầu, số điểm nổi được lưu trữ bằng hệ thống số nhị phân (cơ sở 2), nhưng con người làm việc với số trong hệ thống số thập phân (cơ số 10). Thật không may, chuyển đổi số chính xác giữa hai hệ thống đôi khi không thể. Đó là bởi vì ở bất kỳ số cơ sở nào, các phân số nhất định không thể được đại diện chính xác.
Một ví dụ: Cơ sở 10 không có cách nào để đại diện chính xác cho phần 1/3. Bạn có thể ước lượng nó là 0. 3333333, nhưng cuối cùng bạn đạt đến giới hạn của bao nhiêu chữ số bạn có thể lưu trữ, vì vậy bạn phải dừng lại. Ở cơ sở 2, điều xảy ra rằng một trong những phân số bạn không thể đại diện chính xác là giá trị thập phân 1/10. Nói cách khác, biến
float hoặc
double
không thể biểu diễn chính xác
0. 1
.
Hãy thử chạy mã này:
float x = 0. 1f;
NumberFormat nf = Số định dạng. getNumberInstance ();
nf. setMinimumFractionDigits (10);
Hệ thống. ngoài. println (định dạng nf. (x));
Kết quả đầu ra là:
0. 1000000015
Mặc dù
0. 1000000015
là
đóng đến 0. 1
, nó không chính xác.
Trong hầu hết các trường hợp, phép toán điểm nổi của Java gần đủ không quan trọng. Lề của lỗi là cực kỳ nhỏ. Nếu bạn đang sử dụng Java để đo kích thước ngôi nhà của bạn, bạn cần một kính hiển vi điện tử để thông báo lỗi. Nếu bạn đang viết các ứng dụng đối phó với các giao dịch tài chính, tuy nhiên, việc làm tròn thông thường đôi khi làm tăng các lỗi để làm cho chúng đáng kể. Bạn có thể tính một đồng penny quá nhiều hoặc quá ít thuế doanh thu. Và trong trường hợp cực đoan, hóa đơn của bạn có thể có lỗi bổ sung rõ ràng.
Các loại số nguyên được lưu trữ trong nhị phân, tất nhiên. Nhưng các số nguyên không phải là những lỗi giống nhau mà các kiểu dấu chấm động là - bởi vì số nguyên không đại diện cho các phân số - vì vậy bạn không phải lo lắng về loại lỗi này cho
số nguyên.
Phân chia theo số không
Theo các quy tắc cơ bản của toán học, bạn không thể chia một số cho số không. Lý do đơn giản: Phân chia là nghịch đảo của phép nhân - có nghĩa là nếu
a * b = c
, cũng đúng là
a = c / b
. Nếu bạn cho phép
b
bằng 0, thì phân chia sẽ là vô nghĩa, bởi vì bất kỳ số nào bằng 0 đều bằng không. Do đó, cả
và
c
cũng phải là 0. Nói tóm lại, các nhà toán học đã giải quyết tình thế tiến thoái lưỡng nan này bằng cách nói rằng sự phân chia bằng không chỉ đơn giản là không được phép.
Vậy điều gì sẽ xảy ra nếu bạn
làm
cố gắng chia số không bằng một chương trình Java? Câu trả lời phụ thuộc vào việc bạn đang chia số nguyên hoặc số điểm trôi nổi. Nếu bạn đang chia số nguyên, câu lệnh cố gắng phân chia bằng số không gây nghẽn cái được gọi là ngoại lệ, đó là một cách không lịch sự để làm hỏng chương trình. Có một cách để ngăn chặn ngoại lệ này để cho phép chương trình của bạn tiếp tục mà bạn không tìm thấy ở đây. Trong thời gian chờ đợi, bất kỳ chương trình nào bạn viết mà cố gắng phân chia số nguyên bằng số không bị treo. Nếu bạn cố gắng phân chia một kiểu điểm nổi bằng số không, kết quả không phải là đột ngột. Thay vào đó, Java chỉ định cho kết quả điểm nổi một trong những giá trị đặc biệt được liệt kê trong bảng dưới đây. Các đoạn sau giải thích làm thế nào các giá trị đặc biệt được xác định:
Nếu bạn chia một số bằng không, và dấu hiệu của cả hai con số là như nhau, kết quả là vô cùng tích cực.
0. 0
- chia cho
0. 0
là tích cực vô cùng, như là-34. 0
chia cho-0. 0
.Nếu bạn chia một số cho số không, và các dấu hiệu của các con số là khác nhau, kết quả là vô cực tiêu cực.
-40. 0 - chia cho
0. 0
là độ âm vô cực, như34. 0
chia cho0. 0
.Nếu bạn chia số không bằng số không, kết quả không phải là số (NaN), bất kể các dấu hiệu.
Hằng số đặc biệt của phao và các lớp kép - Hằng
POSITIVE_INFINITY | Độ vô cực dương |
NEGATIVE_INFINITY
|
Phép cực đại |
NaN
|
Không phải là |
Các số 0 tại điểm trôi nổi có thể dương và âm. Java xem các số 0 dương và âm với số lượng bằng nhau.
|
Nếu bạn cố gắng in một giá trị điểm nổi có một trong các giá trị đặc biệt này, Java sẽ chuyển giá trị đó thành một chuỗi thích hợp. Giả sử bạn thực hiện các câu lệnh sau: |
double x = Math. sqrt (-50); / / Không phải là số
gấp đôi y = x;
if (x == y)
Hệ thống. ngoài. println ("x bằng y");
Kết quả giao diện điều khiển là
Vô hạn
Nếu
i
-50. 0
, giao diện điều khiển sẽ hiển thị
-Infinity
, và nếu
i
bằng không, giao diện điều khiển sẽ hiển thị
NaN
.
Các đoạn văn sau mô tả một số bit cuối của sự kỳ quặc:
NaN
không bằng với chính nó, có thể có một số hậu quả kỳ lạ. Ví dụ:
-
gấp đôi x = Toán. sqrt (-50); / / Không phải là số
gấp đôi y = x;
if (x == y)
Hệ thống. ngoài. println ("x bằng y");
Chỉ cần giả định, vì lợi ích của đối số, câu lệnh
if
kiểm tra xem biến
x
bằng biến
y
không. Vì bài kiểm tra này ngay lập tức tuân theo câu lệnh gán gán giá trị
x
đến
y
, bạn có thể giả định một cách an toàn rằng
x
bằng
y
đúng?
Không đúng. Vì
x
là
NaN
,
y
cũng
NaN
.
NaN
không bao giờ được coi là bằng bất kỳ giá trị nào khác, bao gồm cả
NaN
khác. Do đó, việc so sánh trong
nếu
tuyên bố thất bại.
Một hậu quả kỳ lạ: Bạn không thể giả định rằng một số trừ đi chính nó luôn luôn là số không. Hãy xem xét tuyên bố này:
đôi z = x - x; / / không nhất thiết phải bằng không
- Không nên tuyên bố này luôn luôn đặt
z
đến mức không? Không phải nếu
x
là
NaN
. Trong trường hợp đó, không phải là một số trừ-không một số vẫn không phải là một số.
Một điều kỳ lạ nữa: Bất kỳ phép toán nào liên quan đến kết quả vô hạn đều có kết quả là vô hạn hoặc
NaN
- . Infinity + 5, ví dụ, vẫn bằng vô cùng, vì vậy Buzz Lightyear gọi "Đến vô cùng và xa hơn! "Chỉ là sẽ không xảy ra. Nhưng vô cực trừ đi vô cực mang lại cho bạn …
NaN
.