Mục lục:
- Mở một bức ảnh trong Photo Editor.
- Tạo một vòng tròn trên một lớp.
- Tạo một hình cầu.
- Tạo một vòng tròn màu trắng trên một lớp mới.
- Thêm hiệu ứng bevel.
- Mở Cài đặt Kiểu.
- Chỉnh kích thước và góc chiếu sáng.
- Pha trộn các lớp.
- Hợp nhất các lớp và thay đổi kích thước quả cầu.
- Nhân đôi lớp và lật đối tượng.
- Thêm một gradient vào vùng phản chiếu.
- Tạo một bóng tối.
- Làm nhẹ bóng.
- Di chuyển bóng và bóng hình cầu.
- Đặt các thuộc tính gradient mới.
- Thêm một gradient mới vào lớp nền phía dưới.
Video: Làm logo 3d xoay dùng Element 3d V2 2025
Mở một bức ảnh trong Photo Editor.
Sử dụng ảnh có đường chân trời, tòa nhà, cảnh quan hoặc một số loại nội dung tương tự. Bạn có thể thử phương pháp này trên các bức ảnh khác nhau để xem hiệu ứng áp dụng cho hình ảnh yêu thích của bạn.
Mở trình đơn Thêm pop-up trong Panel Bin ở dưới cùng của bảng điều khiển và chọn Customize. Các tab cho các bảng khác nhau xuất hiện ở đầu Panel Bin.
2 16Tạo một vòng tròn trên một lớp.
Nhấp đúp vào nền trong bảng điều khiển Lớp nếu ảnh hiện không trên lớp.
Sử dụng công cụ Elliptical Marquee, nhấn Alt / Option + Shift, và vẽ từ giữa ra để tạo một vòng tròn ở giữa bức ảnh. Nếu bạn muốn di chuyển hình tròn xung quanh ảnh trong khi tạo vùng chọn, hãy nhấn phím cách trong khi vẫn giữ phím Alt / Option và Shift. Khi bạn kéo, con trỏ trong vòng tròn di chuyển. Bạn cũng có thể di chuyển vùng chọn sau khi tạo nó bằng cách đặt con trỏ bên trong vòng tròn và kéo xung quanh bức ảnh.
Khi bạn đã lựa chọn vùng thích hợp, nhấn Ctrl / Command + I để đảo vùng chọn để vùng bên ngoài được chọn.
Nhấn phím Xóa để xóa vùng xung quanh vòng tròn.
3 16Tạo một hình cầu.
Trong khi lựa chọn đang hoạt động, hãy chọn Lọc → Xóa → Spherize.
Trong hộp thoại Spherize, di chuyển thanh trượt Số lượng tới 100% và nhấp vào OK.
4 16Tạo một vòng tròn màu trắng trên một lớp mới.
Với vòng tròn vẫn được chọn, nhấp vào biểu tượng Tạo một Lớp mới trong bảng điều khiển Lớp để tạo một lớp mới.
Điền vào vùng chọn bằng màu trắng. Bạn có thể dễ dàng tô màu trắng bằng cách nhấn phím D để trở lại màu Foreground / Background mặc định và nhấn Ctrl / Command + Delete để tô màu nền (mặc định trắng).
5 16Thêm hiệu ứng bevel.
Nhấp vào tab Effects ở đầu Panel Bin để mở bảng điều khiển Effects. Nhấp vào tab Kiểu và nhấp đúp vào mục đầu tiên trong hàng thứ hai (hiệu ứng Inner đơn giản) để áp dụng hiệu ứng cho lớp trên cùng. Hãy chắc chắn không nhấp vào hiệu ứng với một bóng đổ.
6 16Mở Cài đặt Kiểu.
Nhấp đúp vào nút fx trong bảng điều khiển Lớp để mở Cài đặt Kiểu.
7 16Chỉnh kích thước và góc chiếu sáng.
Di chuyển thanh trượt Kích thước sang phải sang 250 px.
Kéo ánh bán kính góc Chiếu sáng xung quanh khu vực nơi bạn muốn nguồn sáng xuất phát. Ở 140 °, nguồn sáng xuất hiện ở phía trên bên trái của quả cầu.
8 16Pha trộn các lớp.
Chọn Multiply từ trình đơn thả xuống Blend Mode.
9 16Hợp nhất các lớp và thay đổi kích thước quả cầu.
Nhấp chuột phải vào một lớp trong bảng Layer và chọn Merge Visible để merge các layer. Bạn cũng có thể mở menu Layers và chọn Merge Visible.
Nhấn Ctrl / Command + T để chuyển đối tượng. Nhấp chuột phải và chọn Quy mô.
Nhấn phím Shift và kéo một tay cầm vào bên trong để phóng to vật thể xuống.
10 16Nhân đôi lớp và lật đối tượng.
Nhấp chuột phải vào lớp trong bảng điều khiển Lớp và chọn Sao chép để nhân đôi lớp.
Chọn Hình ảnh → Xoay → Lựa chọn Xoay Dọc.
Nhấp vào công cụ Move và di chuyển layer trùng lặp bên dưới layer gốc. Giữ phím Shift khi bạn kéo lớp để hạn chế chuyển động.
Sau đó tạo mặt nạ lớp bằng cách nhấp vào nút Thêm lớp mặt nạ ở đầu bảng điều khiển Lớp.
11 16Thêm một gradient vào vùng phản chiếu.
Bỏ chọn ảnh bằng cách nhấn Ctrl / Command + D.
Nhấp vào công cụ Gradient và kéo từ dưới cùng của hình cầu trên xuống dưới cùng của cửa sổ hình ảnh. Độ lệch mặc định của bạn nên là một gradient tuyến tính từ đen sang trắng.
12 16Tạo một bóng tối.
Nhấp vào biểu tượng Lớp mới để tạo một lớp mới. Lớp sẽ xuất hiện giữa các lớp cầu.
Kéo một hình bầu dục bằng công cụ Lựa chọn Marquee giữa hai hình cầu. Điền vào ô bầu bằng màu đen bằng cách nhấn Alt / Option + Delete. Màu Foreground / Background của bạn vẫn phải là màu nền trắng và nền trắng.
13 16Làm nhẹ bóng.
Bỏ chọn vùng chọn bằng cách nhấn Ctrl / Command + D.
Chọn Bộ lọc → Blur → Gaussian Blur. Trong hộp thoại Gaussian Blur, di chuyển thanh trượt bán kính xuống khoảng 15 pixel và nhấp vào OK. Nếu bóng quá mạnh, bạn có thể di chuyển thanh trượt Opacity trong bảng Layers đến giá trị thấp hơn.
14 16Di chuyển bóng và bóng hình cầu.
Nhấp vào công cụ Move trong bảng điều khiển Tools và kéo bóng đổ ngược lại nguồn sáng của bạn; ở đây, cái bóng ở bên phải.
Bạn cũng có thể di chuyển quả cầu dưới để nó xuất hiện theo hướng của nguồn sáng.
15 16Đặt các thuộc tính gradient mới.
Nhấp vào lớp dưới cùng trong bảng điều khiển Lớp và nhấn phím Ctrl / Command. Nhấp vào biểu tượng Tạo một Lớp mới và lớp mới xuất hiện ở cuối bảng điều khiển Lớp.
Nhấp vào mẫu màu Foreground trong bảng điều khiển Công cụ để mở Bộ lấy màu và chọn màu cho tiền cảnh. Nhấp vào mẫu Màu nền và chọn màu nền.
Nhấp vào công cụ Gradient trong bảng điều khiển Công cụ. Trong bảng Tuỳ chọn Công cụ, chọn Foreground to Background từ trình đơn Chỉnh sửa bật lên. Nhấp vào biểu tượng Xoay quanh để chọn một gradient xuyên tâm.
16 16Thêm một gradient mới vào lớp nền phía dưới.
Với công cụ Gradient được chọn trong bảng điều khiển Tools, di chuyển con trỏ vào phần trên cùng của hình cầu dưới cùng và kéo lên về phía nguồn ánh sáng. Nếu nỗ lực đầu tiên của bạn không tốt cho bạn, di chuyển con trỏ đến một nguồn gốc mới và kéo lại.Tiếp tục kéo công cụ Gradient cho đến khi màu nền trông đúng.
Trở lại Tiếp theo