Mục lục:
Video: Lập trình scratch cơ bản- Bài 7: Lập trình doremon kiểm tra câu trả lời 2025
Cách dễ nhất để bắt đầu sử dụng Scratch là tạo một tài khoản trực tuyến và bắt đầu Scratching. Để sử dụng Scratch mà không tạo tài khoản, bạn sẽ phải tải xuống và cài đặt phiên bản Scratch ngoại tuyến.
Về mặt kỹ thuật, bạn có thể sử dụng trang Scratch mà không có tài khoản, nhưng bạn sẽ phải lưu các dự án vào máy tính của mình và sau đó tải chúng lên mỗi lần bạn truy cập trang Scratch để tiếp tục làm việc. Với tài khoản, bạn có thể lưu các tệp trực tuyến và chia sẻ dự án với những người dùng Scratch khác.
Tạo tài khoản trực tuyến
Hãy tiếp tục và bắt đầu Scratch! Nếu bạn đã có một tài khoản Scratch, hãy nhấp vào nút Đăng nhập ở góc trên cùng bên phải của trang. Nếu bạn không có tài khoản, nhấp vào nút Nhập Scratch và điền vào mẫu trực tuyến ngắn. Nếu bạn dưới 13 tuổi hoặc không có tài khoản email, vui lòng yêu cầu người lớn giúp bạn tạo tài khoản.
Để chạy Scratch trực tuyến, bạn cần một trình duyệt web tương đối gần đây (Chrome 35 hoặc mới hơn, Firefox 31 trở lên, hoặc Internet Explorer 8 trở lên) với Adobe Flash Player phiên bản 10. 2 hoặc mới hơn được cài đặt. Scratch 2 được thiết kế để hỗ trợ màn hình kích thước 1024 x 768 hoặc lớn hơn.
Sử dụng Scratch offline
Bạn có thể cài đặt Scratch 2 Offline Editor để làm việc trên các dự án mà không yêu cầu tài khoản người dùng Scratch. Sau khi Scratch 2 được cài đặt, bạn sẽ không cần kết nối Internet để làm việc trên các dự án. Phiên bản này sẽ hoạt động trên Mac, Windows và một số phiên bản của Linux (32 bit). Tải xuống và cài đặt Adobe Air (bắt buộc để chạy Scratch offline) và Scratch 2 Offline Editor.