Trang Chủ Tài chính Cá nhân 3 Bước để Xây dựng Thế giới Java 3D - núm vú

3 Bước để Xây dựng Thế giới Java 3D - núm vú

Mục lục:

Video: [Khóa học lập trình C++ Cơ bản] - Bài 3: Xây dựng chương trình C++ đầu tiên | HowKteam 2025

Video: [Khóa học lập trình C++ Cơ bản] - Bài 3: Xây dựng chương trình C++ đầu tiên | HowKteam 2025
Anonim

Trong một số bước ngắn, bạn có thể bắt đầu tạo một chương trình 3D tương đối đơn giản trong JavaFX hiển thị thế giới ba chiều (ví dụ dưới đây). Như bạn thấy, không gian 3D này bao gồm bốn hình dạng: hình cầu, hình khối, hình trụ và hình chóp. Danh sách ngắn này cho bạn thấy làm thế nào để bắt đầu với một xi lanh.

Đặt Cap suy nghĩ của bạn, vì ví dụ này khá kỹ thuật và nhiều khái niệm liên quan đến xây dựng thế giới 3D có thể gây nhầm lẫn, đặc biệt nếu đây là kinh nghiệm đầu tiên của bạn về lập trình 3D.

Một chương trình 3D mẫu trong JavaFX.

Bước 1: Thêm xi lanh

Trong bước này, bạn thêm đối tượng 3D cơ bản vào thế giới của bạn. JavaFX cung cấp ba hình dạng cơ bản bạn có thể thêm: cylinders, boxes, and spheres. Bắt đầu bằng cách thêm một xi lanh:

Xi lanh xi lanh = xy lanh mới (100, 50); nguồn gốc. getChildren (). thêm (trụ);

Nhà xây dựng lớp Cylinder chấp nhận hai đối số: bán kính của xi lanh và chiều cao của nó. Ví dụ này tạo ra một xi lanh gần như hình dạng của một khúc khúc côn cầu khúc côn cầu, cao gấp 4 lần so với chiều cao; sau đó, nó thêm xi lanh vào nút gốc của cảnh.

Tại thời điểm này, xi lanh tồn tại trên thế giới, nhưng không nhìn thấy được. Dựa vào những gì bạn biết về hình dạng 2D, bạn có thể bị cám dỗ để làm cho nó có thể nhìn thấy bằng cách thêm một màu điền (setFill) hoặc một màu đột qu ((setStroke). Nhưng đó không phải là các đối tượng 3D làm việc như thế nào. Trong bước tiếp theo, bạn sẽ khám phá cách áp dụng vật liệu vào bề mặt của xi lanh để nó có thể nhìn thấy được trong hiện trường.

Bước hai: Tạo một tài liệu

Rendering các khuôn mặt của một đối tượng 3D phức tạp hơn nhiều so với render các đối tượng phẳng, hai chiều. Đối với một đối tượng 2D, bạn chỉ cần áp dụng một đối tượng Paint thông qua phương thức setFill. Sơn có thể là một màu đơn giản, một màu gradient, hoặc một hình ảnh.

Đối với vật thể 3D, bạn không áp dụng sơn. Thay vào đó, bạn áp dụng một vật thể đặc biệt gọi là vật liệu Phong , được đại diện bởi lớp PhongMaterial. Tài liệu Phong Phong (đặt tên theo ông Bùi Tường Phong, chuyên gia đồ họa máy tính tiên phong vào những năm 1970) cung cấp phương tiện mà các gương mặt của một đối tượng 3D được thực hiện một cách thực tế. Đoạn mã sau tạo ra một vật liệu đơn giản Phong dựa trên hai màu xanh lam và sau đó áp dụng vật liệu vào xi lanh:

PhongMaterial blueStuff = new PhongMaterial (); blueStuff. setDiffuseColor (màu LIGHTBLUE); blueStuff. setSpecularColor (Màu XANH); hình trụ. setMaterial (blueStuff);

Sau khi vật liệu Phong được đưa vào xi lanh, xi lanh sẽ được nhìn thấy trong hiện trường, như được hiển thị.

Hình trụ 3D với vật liệu Phong.

Bước ba: Dịch cái xi lanh

Bạn chắc chắn nhận thấy rằng xi lanh không có nhiều chiều. Đó là bởi vì bạn đang nhìn vào nó cạnh: Máy ảnh đang chỉ thẳng vào giao lộ của các trục x và y, và xi lanh là trung tâm trên chính điểm đó.

Để có được một cái nhìn về xi lanh, bạn có thể di chuyển nó đến một vị trí khác trong không gian 3D bằng cách dịch toạ độ x, y và z. Ví dụ:

xi lanh. setTranslateX (-200); hình trụ. setTranslateY (200); hình trụ. setTranslateZ (200);

Tại đây, xi lanh được di chuyển 200 đơn vị sang trái, 200 đơn vị xuống và 200 đơn vị cách xa máy ảnh. Chế độ xem kết quả giống như một xi lanh, như bạn thấy ở đây.

Hình trụ 3D được dịch.

Trong hình này, có vẻ như xi lanh đã được xoay về phía trước để bạn có thể nhìn thấy một chút bề mặt trên. Đây không phải là trường hợp, tuy nhiên. Điều đã thực sự xảy ra là bạn không còn nhìn vào cạnh hộp.

Thay vào đó, vì cái xi lanh nằm dưới máy ảnh, bạn đang nhìn xuống nó. Vì vậy, bạn có thể nhìn thấy một chút trên mặt. Bạn cũng nhìn nó từ bên cạnh, điều này giải thích tại sao nó xuất hiện chỉ là một chút nghiêng.

3 Bước để Xây dựng Thế giới Java 3D - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Cách lọc một nguồn dữ liệu kết hợp trong Word 2013 - núm vú

Cách lọc một nguồn dữ liệu kết hợp trong Word 2013 - núm vú

Trong tài liệu Word 2013, lọc một nguồn dữ liệu loại trừ các bản ghi nhất định (hoặc xem một cách khác, nó chỉ bao gồm một số bản ghi) dựa trên một hoặc nhiều tiêu chí mà bạn chỉ định. Ví dụ: bạn có thể muốn chỉ bao gồm các địa chỉ từ một thành phố hoặc tiểu bang nhất định, hoặc chỉ những địa chỉ phù hợp với địa chỉ ...

Cách Tìm Stuff bạn không thể gõ trong Word 2007 - núm vú

Cách Tìm Stuff bạn không thể gõ trong Word 2007 - núm vú

Word 2007 giúp tìm các ký tự đặc biệt, không in được trong tài liệu của bạn. Sử dụng hộp thoại Tìm và Thay thế, bạn có thể tìm kiếm những thứ như tab, dấu phân cách, dấu thập phân, khoảng trống và những thứ khác mà bạn không thể tạo ra từ bàn phím. Gọi hộp thoại Tìm và Thay thế. Nếu cần thiết, hãy nhấp vào nút Thêm để ...

Cách Tìm Định dạng trong Word 2007 - núm vú

Cách Tìm Định dạng trong Word 2007 - núm vú

Bạn có thể sử dụng lệnh Tìm để đánh cắp tài liệu Word 2007 của bạn để định dạng thông tin. Ví dụ, nếu bạn chỉ muốn tìm những trường hợp của từ lie có chữ đậm, bạn có thể làm điều đó. Ví dụ này tìm kiếm trứng ngỗng văn bản với kích thước phông chữ là 24 điểm trong một ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Thoả Nhận Hợp Đồng Máy chủ Web - núm vú

Làm thế nào để Thoả Nhận Hợp Đồng Máy chủ Web - núm vú

Trên thực tế, đa số của máy chủ web không hoàn lại tiền nếu bạn để lại trước khi thời hạn hợp đồng của bạn kết thúc. Trong thực tế, nếu bạn có một thỏa thuận giá rẻ trên hosting của bạn, nó có thể có các điều khoản và điều kiện yêu cầu bạn xem ra thời hạn của hợp đồng hoặc trả tiền cho đặc quyền ...

Cách quản lý tập tin với Control Panel của Website - núm vú

Cách quản lý tập tin với Control Panel của Website - núm vú

Bảng điều khiển của bạn cung cấp cho bạn một cách tiện dụng để quản lý các tệp của bạn mà không cần máy chủ FTP được lưu trữ trên web. Đây là một cái gì đó phổ biến cho hầu hết các bảng điều khiển nhưng đôi khi có nhãn khác nhau một chút. Ví dụ, hầu hết các máy chủ gọi nó là File Manager, nhưng DreamHost gọi nó là webFTP. Sử dụng Trình quản lý Tệp là

Cách Quản lý Người dùng với Quản lý Máy chủ Web - núm vú

Cách Quản lý Người dùng với Quản lý Máy chủ Web - núm vú

Cây thư mục riêng trên máy chủ nơi tập tin của nó được giữ. Là chủ sở hữu của máy chủ, bạn có quyền truy cập superuser cho toàn bộ máy chủ, có nghĩa là bạn có thể xem tất cả các tệp tin của chủ tài khoản khác. Tất cả các tập tin tài khoản được lưu giữ trong các thư mục bên trong một thư mục gọi là home, ...

Lựa chọn của người biên tập

Tạo một Cột trang web mới trong SharePoint 2010 - núm vú

Tạo một Cột trang web mới trong SharePoint 2010 - núm vú

SharePoint 2010 có một thực thể cột trang web cho phép bạn để sử dụng lại các cột trên nhiều danh sách. Khi bạn tạo một cột mới trong danh sách của mình, bạn tạo ra một cột danh sách - có nghĩa cột chỉ có thể được sử dụng trong danh sách đó. Các cột của trang web được tạo ở cấp cao nhất của trang web nhóm của bạn và có thể ...

Tạo Tuỳ chỉnh Chủ đề cho SharePoint 2010 Sử dụng PowerPoint - núm vú

Tạo Tuỳ chỉnh Chủ đề cho SharePoint 2010 Sử dụng PowerPoint - núm vú

Cho nhiều nhà thiết kế trang web và chủ sở hữu SharePoint 2010 , ý tưởng để có thể tùy chỉnh chủ đề của họ là rất thú vị. Mặt khác, nhiệm vụ chọn nhiều màu có thể có vẻ khó chịu với những người biết họ thích gì khi họ nhìn thấy nó nhưng gặp sự cố khi lựa chọn. Nếu bạn ở trong ...

Tạo trang web mới trong SharePoint 2010 - núm vú

Tạo trang web mới trong SharePoint 2010 - núm vú

Bạn có thể tạo một bộ sưu tập trang web mới trong SharePoint theo hai cách - bằng cách sử dụng Quản trị Trung tâm hoặc thông qua Tạo trang web Tự phục vụ. Sử dụng Quản trị Trung tâm đòi hỏi các quyền được cấp phép, thường là hạn chế đối với nhân viên CNTT. Tạo trang web tự tạo là một tính năng của SharePoint cho phép CNTT trao quyền cho việc tạo bộ sưu tập trang web mới ...