Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm việc với Giao thức định tuyến Tuyến đường ngắn nhất OSPF (First OSPF) - núm vú

Làm việc với Giao thức định tuyến Tuyến đường ngắn nhất OSPF (First OSPF) - núm vú

Mục lục:

Video: Cấu hình định tuyến với OSPF | Dynamic Routing OSPF 2025

Video: Cấu hình định tuyến với OSPF | Dynamic Routing OSPF 2025
Anonim

Bởi vì O bút Đường ngắn nhất (O SPF) là một giao thức chuẩn mở, mọi người đã đóng góp vào thiết kế của nó và hàng ngàn khi hàng ngàn người đã xem xét nó. Trong phần này, một số thành phần chức năng của giao thức cổng nội bộ (IGP) và việc sử dụng nó trong các mạng của bạn sẽ được đánh dấu.

Bởi vì mỗi IGP hoạt động hơi khác so với các IGP khác, bạn nên làm quen với một số thuật ngữ OSPF được sử dụng với giao thức trước khi nhảy vào các lệnh cấu hình. Phần này cố gắng làm rõ các điều khoản và khái niệm chính bạn nên làm quen với.

link

của giao thức là giao diện trên router, trong khi trạng thái là nó liên quan đến các nước láng giềng, bao gồm địa chỉ và thông tin mạng. Trước khi bắt đầu, hãy kiểm tra danh sách ngắn các thuật ngữ được sử dụng trong phần này: Link State (LSA): Một bản cập nhật đơn giản về trạng thái liên kết của router, do đó một sẽ được gửi khi một liên kết được kết nối, ngắt kết nối, hoặc thay đổi khác

  • Một bảng trong bộ nhớ của router có chứa thông tin liên kết về tất cả các bộ định tuyến đã biết (xem chương 6 của buồng lái)

    Thuật toán SPF:
  • Một tính toán toán học sử dụng thuật toán Dijkstra (được đặt tên theo một nhà toán học người Hà Lan) để xác định con đường ngắn nhất đến đích và đã được áp dụng rộng rãi cho mạng máy tính

  • Một danh sách tất cả các tuyến đến bất kỳ điểm đến với một thứ tự ưu tiên Mỗi router đã được cấu hình cho một khu vực OSPF sẽ gửi một Link State (LSA) đều đặn. Tất cả thông tin trạng thái liên kết này được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu mô tả tôpô, sau đó một thuật toán SPF được áp dụng cho dữ liệu trong cơ sở dữ liệu.

    Quá trình này tạo ra một cây SPF liệt kê tất cả các tuyến đường đến bất kỳ điểm đến với một thứ tự ưu tiên. Thứ tự ưa thích sau đó được lưu trữ trong bảng định tuyến, tạo cho router các lựa chọn định tuyến tốt nhất cho các đích đến đó. Hình 8-1 minh hoạ quá trình này:
  • Các bộ định tuyến trong trao đổi dữ liệu liên kết-trạng thái bắt đầu quá trình. Mỗi router lưu trữ thông tin trạng thái liên kết trong bộ nhớ sử dụng cấu trúc có tên cơ sở dữ liệu topology

hoặc

  1. Bộ định tuyến xử lý tất cả các dữ liệu trong bảng tô pô và sử dụng thuật toán Dijkstra để xác định tất cả các tuyến đến tất cả các mạng, cũng như các tuyến đường có chi phí thấp nhất.

  2. Tất cả thông tin này được lưu trữ trong cây SFP, xác định các tuyến ưu tiên và thứ cấp. Thông tin định tuyến được truyền đến bảng định tuyến. Các loại gói tin OSPF OSPF hoạt động với một vài loại gói khác nhau để truyền tải thông tin tới các router xung quanh.

  3. Gói Hello:

  4. Trao đổi thông tin về hàng xóm với nhau.

  5. Gói Cơ sở dữ liệu Mô tả:

Chọn một phiên bản của cơ sở dữ liệu sẽ được sử dụng.

Gói yêu cầu trạng thái liên kết:

  • Yêu cầu LSA cụ thể từ một người hàng xóm. Gói cập nhật trạng thái liên kết:

  • Gửi toàn bộ LSA đến một người hàng xóm đã yêu cầu cập nhật. Gói nhận biết nhà nước liên kết:

  • Nhận thức về việc nhận gói tin cập nhật trạng thái liên kết. Khoảng mặc định để gửi bản cập nhật LSA là 30 phút, với một khoảng thời gian ngẫu nhiên 4 phút để ngăn tất cả các thiết bị định tuyến gửi cùng một lúc. Khoảng thời gian này không có nghĩa là khi một sự thay đổi diễn ra trên một giao diện, thì phải mất đến 30 phút để bắt đầu quá trình nhân bản. Thay vào đó, thay đổi trạng thái giao diện hoặc cấu hình được gửi đi ngay lập tức. Khoảng thời gian 30 phút được sử dụng để làm mới dữ liệu đã tồn tại trên các bộ định tuyến khác.

  • Bởi vì router mong nhận được cập nhật mỗi 30 phút, bạn có thể tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu cập nhật không hiển thị đúng lịch biểu. Nếu một bản cập nhật không nhận được trong bốn khoảng thời gian (120 phút), bộ định tuyến bị lỗi thời trong cơ sở dữ liệu cấu trúc liên kết. Điều này có thể xảy ra nếu có điều gì đó bất ngờ xảy ra với bộ định tuyến, chẳng hạn như lỗi nguồn điện hoặc bị ngắt kết nối. Tất cả các bộ định tuyến chia sẻ chung (hoặc

  • ID khu vực ) nhận dữ liệu LSA, không chỉ các bộ định tuyến trên cùng một liên kết dữ liệu.

Biết lĩnh vực và hệ thống tự trị

Khi thiết kế mạng OSPF của bạn, hai yếu tố chính bạn làm việc là các khu vực và cách chúng phù hợp trong AS.

Các khu vực là các khu chức năng của mạng của bạn, có thể là tòa nhà hoặc tầng của tòa nhà, và Hệ thống tự trị

là các bộ sưu tập của các khu vực, thường là toàn bộ mạng của bạn.

Mạng OSPF tổng thể được chia thành các nhóm được gọi là các khu vực, trong khi tất cả các bộ định tuyến trong một tổ chức có thể là một phần của một AS duy nhất. Vùng được định nghĩa là một bộ phận hợp lý của AS, chia thành các phần tiếp giáp của mạng IP. Nói cách khác, bạn phá vỡ khu vực dọc theo các nhóm mạng con có thể được nhóm lại cùng với một mục nhập định tuyến duy nhất. Trong một mạng lớn điển hình, một khu vực có thể bao gồm từ 30 đến 40 bộ định tuyến. Gói Hello

Gói OSPF nhanh hơn và thường xuyên hơn là gói OSPF Hello của multicast, nó đi đến địa chỉ 224. 0. 0. 5. Hello packet là cơ chế tạo ra các mối quan hệ láng giềng giữa các bộ định tuyến. Theo mặc định, các gói này đi ra mỗi mười giây trên phương tiện truyền thông phát sóng, cảnh báo xung quanh hàng xóm rằng router vẫn còn và chạy.

Khoảng chết (thời gian một người hàng xóm có thể xuống) đối với thông tin Hello là bốn lần khoảng Hello, vì vậy nếu router không gửi bốn gói tin Hello, nó sẽ bị gắn cờ là không có sẵn và các tuyến đường của nó sẽ là nghi ngờ.Nó sẽ được gỡ bỏ sau khi bốn khoảng cập nhật đã qua.

Khi OSPF Hello gói tin được gửi ra, chúng chứa nhiều mẩu thông tin. Dưới đây là danh sách các mục chính:

ID bộ định tuyến: Tìm thấy trong tiêu đề OSPF, ID Router là một số nhận diện số 32 bit, mặc định là địa chỉ IP cao nhất trong số tất cả các giao diện có sẵn. Bằng cách thực hiện một giao diện loopback, bạn có thể thực hiện một số kiểm soát đối với ID Router. Bạn cũng có thể sử dụng tham số router-id

để đặt ID Router cho một giá trị ưu tiên.

Hàng xóm:

  • Ở cuối gói Hello là một danh sách tất cả các bộ định tuyến hàng xóm được biết đến, cho phép mỗi láng giềng biết về tất cả các nước láng giềng khác. ID vùng: Các hàng xóm phải chia sẻ một phân đoạn chung, và giao diện của chúng phải thuộc cùng một khu vực OSPF trên phân đoạn đó. Họ cũng phải chia sẻ cùng một mạng con và mặt nạ. Mức độ ưu tiên của bộ định tuyến:

  • Số ưu tiên 8-bit, được sử dụng để chọn Router Thiết kế (DR) và Thiết bị Định tuyến Đầy đủ (BDR). Địa chỉ IP DR và ​​BDR:

  • Địa chỉ của cả DR và ​​BDR. Mật khẩu xác thực:

  • Mật khẩu xác thực. Thực hiện xác thực là một tính năng bảo mật tuỳ chọn với giao thức OSPF. Cờ vây khu vực:

  • Giảm các bản cập nhật bằng cách định tuyến riêng cho họ với một tuyến đường mặc định. Kiểm tra chi phí cơ sở

  • Sau khi router thu thập tất cả thông tin, nó sẽ tính toán chi phí cơ bản cho mỗi tuyến. Chi phí được tính theo công thức này: Chi phí = băng thông tham chiếu / băng thông giao diện theo bps

  • Dải tham chiếu giống như Fast Ethernet, 100, 000, 000. Các liên kết Fast Ethernet luôn có một chi phí là 1. Nếu bạn tính chi phí của một liên kết Gigabit Ethernet, bạn sử dụng 100, 000, 000/1, 000, 000, 000, cho bạn 0. 1.

Chi phí của một Ethernet liên kết là 100, 000, 000/10, 000, 000, cung cấp cho bạn 10; chi phí của một liên kết T1 là 100, 000, 000/1, 544, 000, mang lại cho bạn một khoản chi phí là 64. Liên kết chậm hơn, chi phí cao hơn, và ít nó được ưa thích. Liên kết chi phí thấp nhất sẽ luôn được ưa thích.

Làm việc với Giao thức định tuyến Tuyến đường ngắn nhất OSPF (First OSPF) - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây < thật khó để hầu hết các tổ chức dự đoán chính xác chi phí thực tế để chạy bất kỳ ứng dụng nào trong một trung tâm dữ liệu điện toán đám mây. Một máy chủ cụ thể có thể được sử dụng để hỗ trợ một số ứng dụng khác nhau. Trong một số tổ chức, có thể đã có những nỗ lực để buộc chi phí tính toán cho các phòng ban cụ thể, nhưng nếu có, mô hình có thể ...

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Quản lý nhận dạng là một chủ đề rộng áp dụng cho hầu hết các lĩnh vực trung tâm dữ liệu. Tuy nhiên, nó đặc biệt quan trọng trong việc bảo vệ môi trường điện toán đám mây. Bởi vì đám mây là về chia sẻ và ảo hóa tài nguyên vật lý trên nhiều người dùng bên trong (và thường là bên ngoài), bạn phải biết ai có quyền truy cập vào những dịch vụ nào. Corralling dữ liệu với ...

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Ngay cả khi tổ chức CNTT của bạn đã có một- chiến lược an ninh được thiết kế, các vấn đề khác nhau sẽ bề mặt bằng điện toán đám mây. Do đó, chiến lược của bạn phải tính đến mô hình tính toán khác. Trên thực tế, bạn muốn đảm bảo rằng chiến lược bảo mật CNTT của bạn được xếp hàng với chiến lược bảo mật trên đám mây của bạn. Các con trỏ để tạo ra một đám mây ...

Lựa chọn của người biên tập

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Che mặt nạ trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng ) để ẩn hoặc tiết lộ một số phần của tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một kiểu đặc biệt ...

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 công cụ như Pen và Pencil cung cấp cho bạn những cách khác nhau để tạo ra những con đường vuốt ve. Ngược lại, công cụ Brush Flash CS5 sơn với đầy. Giống như một cây cọ lỗi thời, công cụ này có thể tạo ra những nét dầy dày, rộng với màu sắc đậm đặc hay những gradient cho những hiệu ứng nghệ thuật xuất sắc. Công cụ Brush ...

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ các hình động Flash CS5 độc lập nhưng được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Movie Clip là một trong ba loại biểu tượng trong Flash, và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép một cách dễ dàng và ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Nút gửi thường được sử dụng trong lập trình phía máy chủ. Trong dạng lập trình HTML5 này, mã này nằm trên máy chủ web. Bạn có thể sử dụng PHP để tạo mã phía máy chủ. Thẻ cũng được sử dụng để tạo nút Gửi! Mặc dù chúng trông giống nhau, nút Submit khác với ...

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Hộp kiểm tra là một công cụ hữu ích cho các nhà phát triển trang web HTML5 và CSS3. Hộp kiểm được sử dụng khi bạn muốn người dùng bật hoặc tắt một lựa chọn cụ thể. Mỗi ô kiểm tra đại diện cho một giá trị đúng hoặc sai có thể được chọn hoặc không được chọn, và trạng thái của mỗi hộp kiểm là hoàn toàn