Video: Hướng dẫn học Adobe flash căn bản – Bài 1- Motion tween 2025
Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ, các hình động Flash CS5 độc lập được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Đoạn phim là một trong ba loại biểu tượng trong Flash và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép và duy trì một cách dễ dàng từ biểu tượng tổng thể duy nhất trong thư viện.
Các đoạn phim là duy nhất trong đó mỗi đoạn có một dòng thời gian riêng trông và hoạt động giống như hình ảnh chính. Dòng thời gian này hoàn toàn độc lập, vì vậy các hình động trong các đoạn phim không phụ thuộc vào hoặc dựa vào chiều dài của một hình ảnh động nằm trong Timeline chính. Các đoạn phim có thể hầu như được coi là phim trong một bộ phim.
Các đoạn phim hoạt động giống như các biểu tượng khác, vì vậy có thể kéo một vài trường hợp của cùng một movie clip vào sân khấu chính để dễ dàng nhân đôi hình động. Nếu bạn cần thay đổi một hình ảnh động xuất hiện nhiều lần trong suốt một bộ phim, bạn chỉ cần sửa đổi một movie clip gốc trong thư viện chứa nó.
Các đoạn phim có tất cả các tính năng giống như các biểu tượng đồ hoạ: Bạn có thể dễ dàng kéo nhiều trường hợp đến giai đoạn, và mỗi ví dụ có thể có quy mô, màu, alpha và xoay của riêng mình.
Bởi vì một movie clip có thể chứa hình động độc lập, đó là một cách hữu ích để phá vỡ các hình ảnh động phức tạp thành những phần nhỏ hơn, dễ quản lý hơn. Cố gắng phối hợp quá nhiều hình ảnh động trên Timeline chính có thể không chỉ khá khó khăn mà còn trong một số trường hợp không thể, tùy thuộc vào những gì bạn đang cố tạo ra.
Các đoạn phim cũng có thể được lồng vào các đoạn phim khác, cho bạn mức độ sâu và phức tạp hầu như không giới hạn.
Tỷ lệ khung hình, một thiết lập toàn cầu cho bộ phim của bạn, đặt tỷ lệ cho tất cả các movie clip cũng như cho Timeline chính. Để tăng tốc độ hoặc làm chậm các hình động của movie clip cá nhân, hãy xem xét sửa đổi độ dài của bất kỳ bao gồm tween trước khi điều chỉnh tỷ lệ khung hình tổng thể.
Kết hợp với Flash Player 10, các đoạn phim cung cấp sự hỗ trợ 3D, cho phép bạn xoay và định vị trong cảnh 3D đồ họa 2D chứa trong ký hiệu phim. Ngoài ra, tất cả các thuộc tính 3D đều có thể hoạt hình, mở cửa cho camera tuyệt đẹp, xoay vòng, và các hiệu ứng chiều sâu.
Flash CS5 bao gồm công cụ Xoay vòng và Công cụ Dịch 3D, cho phép bạn biến đổi các thể hiện phim phim theo các trục x, y và z. Bạn có thể animate các thuộc tính 3D như là một phần của một chuyển động tiêu chuẩn tween và sửa đổi chúng từ bảng Motion Editor.