Trang Chủ Xã hội Truyền thông Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Video: Hướng dẫn học Adobe flash căn bản – Bài 4 Mask 2025

Video: Hướng dẫn học Adobe flash căn bản – Bài 4 Mask 2025
Anonim

Masking trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng (hoặc hình dạng) để ẩn hoặc tiết lộ một phần của một tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài thông qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong.

Flash có một lớp đặc biệt, được gọi là mặt nạ, và nội dung của nó được sử dụng để chọn lọc (hoặc ẩn) tác phẩm nghệ thuật hoặc hình ảnh động trên một lớp khác.

Nếu bạn đã làm việc với mặt nạ lớp và mặt nạ lựa chọn trong các ứng dụng khác của Adobe như Photoshop và Illustrator, khái niệm mặt nạ nên đã quen thuộc với bạn. Kỹ thuật tạo các mặt nạ trong Flash hơi khác một chút, nhưng các khái niệm cốt lõi của masking là giống nhau.

Bạn có thể chuyển đổi bất kỳ lớp nào thành mặt nạ bằng cách sử dụng menu ngữ cảnh theo lớp, khởi chạy bằng cách nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-clicking (Mac) cho vùng tên của lớp. Tác phẩm nghệ thuật trên một lớp mặt nạ không nhìn thấy; nội dung của một lớp mặt nạ luôn luôn đại diện cho vùng có thể nhìn thấy của lớp bên dưới.

Văn bản động là một ứng cử viên tuyệt vời để che dấu. Các bước sau đây sẽ hướng dẫn bạn tạo một tween mà bạn thêm một lớp mặt nạ cho hiệu ứng bổ sung. Trước khi bắt đầu, hãy tạo tài liệu mới và chọn công cụ Loại. Chọn một màu trọn vẹn và sau đó sử dụng thanh tra Property để đặt kiểu chữ thành Arial Black (hoặc tương tự) và kích thước font là 40. Sau đó làm theo các bước sau:

  1. Trên một lớp mới, chọn công cụ Text và gõ một vài từ trên lớp.

    Ví dụ này, chúng tôi đánh FLASH ROCKS bằng chữ cái hoa.

  2. Chuyển sang công cụ Lựa chọn và chọn văn bản. Chọn Modify → Convert to Symbol hoặc nhấn phím tắt F8 để chuyển văn bản sang biểu tượng đồ họa mới.

  3. Trong hộp thoại Convert to Symbol, chọn Graphic từ danh sách Loại thả xuống và nhập tên cho biểu tượng trong hộp văn bản Tên.

  4. Đặt văn bản ra khỏi sân khấu ở bên trái để nó nằm trong khu vực bảng dán.

    Bạn tạo hình động cho văn bản để đưa nó qua sân khấu, đi từ bên này sang bên kia.

  5. Để tạo một tween mới, click phải (Windows) hoặc Control-click (Mac) layer chứa văn bản của bạn và chọn Create Motion Tween từ thực đơn con-văn bản xuất hiện.

    Một ví dụ của văn bản cũng được tạo ra.

  6. Di chuyển con trỏ qua khung cuối cùng của khoảng phân cách mới cho đến khi bạn thấy hai mũi tên. Nhấp và kéo để mở rộng khoảng thời gian Tween đến Khung 40.

  7. Trên Khung 40, chọn văn bản và kéo tất cả các cách về phía bên phải của sân khấu.

    Khung hình chính được tạo ở Khung 40 và tạo một tween di chuyển văn bản từ trái sang phải qua sân khấu.

  8. Chèn một layer mới phía trên layer Tween và đặt tên là Mask; tạo một hình dạng để sử dụng làm mặt nạ của bạn trên lớp này. Đảm bảo rằng hình dạng ít nhất cao như biểu tượng văn bản mà bạn đã tạo.

    Ví dụ: chúng tôi đã sử dụng công cụ Polystar để tạo ra một ngôi sao ở giữa sân khấu. Tùy chọn Dấu sao cho công cụ Polystar hiện có trong thanh tra Thuộc tính, trong Tùy chọn.

  9. Nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-click (Mac) tên lớp mới và chọn Mask từ trình đơn ngữ cảnh xuất hiện.

    Các lớp mới được chuyển đổi sang một lớp mặt nạ, và lớp Tween sẽ bị thụt lề bên dưới. Cả hai lớp đều được khóa tự động.

  10. Nhấn Enter hoặc Return để phát phim của bạn.

    Văn bản hoạt hình, xuất hiện thông qua hình dạng (một ngôi sao, trong ví dụ này), giống như bạn đang xem hình ảnh động qua cửa sổ.

Để lớp mặt nạ có hiệu lực, cả lớp mặt nạ và lớp bị che phủ phải được khóa. Để chỉnh sửa nội dung của một trong hai lớp, mở khóa các lớp bằng cách nhấp và xóa các biểu tượng ổ khóa trên mỗi lớp.

Các lớp mặt nạ có thể chứa bất cứ thứ gì mà một lớp tiêu chuẩn có thể, bao gồm cả các tweens. Hãy thử tạo một chuyển động tween trên lớp mặt nạ của bạn và xem những gì xảy ra!

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây < thật khó để hầu hết các tổ chức dự đoán chính xác chi phí thực tế để chạy bất kỳ ứng dụng nào trong một trung tâm dữ liệu điện toán đám mây. Một máy chủ cụ thể có thể được sử dụng để hỗ trợ một số ứng dụng khác nhau. Trong một số tổ chức, có thể đã có những nỗ lực để buộc chi phí tính toán cho các phòng ban cụ thể, nhưng nếu có, mô hình có thể ...

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Quản lý nhận dạng là một chủ đề rộng áp dụng cho hầu hết các lĩnh vực trung tâm dữ liệu. Tuy nhiên, nó đặc biệt quan trọng trong việc bảo vệ môi trường điện toán đám mây. Bởi vì đám mây là về chia sẻ và ảo hóa tài nguyên vật lý trên nhiều người dùng bên trong (và thường là bên ngoài), bạn phải biết ai có quyền truy cập vào những dịch vụ nào. Corralling dữ liệu với ...

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Ngay cả khi tổ chức CNTT của bạn đã có một- chiến lược an ninh được thiết kế, các vấn đề khác nhau sẽ bề mặt bằng điện toán đám mây. Do đó, chiến lược của bạn phải tính đến mô hình tính toán khác. Trên thực tế, bạn muốn đảm bảo rằng chiến lược bảo mật CNTT của bạn được xếp hàng với chiến lược bảo mật trên đám mây của bạn. Các con trỏ để tạo ra một đám mây ...

Lựa chọn của người biên tập

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Che mặt nạ trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng ) để ẩn hoặc tiết lộ một số phần của tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một kiểu đặc biệt ...

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 công cụ như Pen và Pencil cung cấp cho bạn những cách khác nhau để tạo ra những con đường vuốt ve. Ngược lại, công cụ Brush Flash CS5 sơn với đầy. Giống như một cây cọ lỗi thời, công cụ này có thể tạo ra những nét dầy dày, rộng với màu sắc đậm đặc hay những gradient cho những hiệu ứng nghệ thuật xuất sắc. Công cụ Brush ...

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ các hình động Flash CS5 độc lập nhưng được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Movie Clip là một trong ba loại biểu tượng trong Flash, và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép một cách dễ dàng và ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Nút gửi thường được sử dụng trong lập trình phía máy chủ. Trong dạng lập trình HTML5 này, mã này nằm trên máy chủ web. Bạn có thể sử dụng PHP để tạo mã phía máy chủ. Thẻ cũng được sử dụng để tạo nút Gửi! Mặc dù chúng trông giống nhau, nút Submit khác với ...

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Hộp kiểm tra là một công cụ hữu ích cho các nhà phát triển trang web HTML5 và CSS3. Hộp kiểm được sử dụng khi bạn muốn người dùng bật hoặc tắt một lựa chọn cụ thể. Mỗi ô kiểm tra đại diện cho một giá trị đúng hoặc sai có thể được chọn hoặc không được chọn, và trạng thái của mỗi hộp kiểm là hoàn toàn