Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm việc với Giao thức định tuyến Cổng nội bộ Cải tiến nâng cao (EIGRP) - núm vú

Làm việc với Giao thức định tuyến Cổng nội bộ Cải tiến nâng cao (EIGRP) - núm vú

Mục lục:

Video: Nghẽn giao thông sân bay Tân Sơn Nhất: qui hoạch mới, nỗi lo cũ 2025

Video: Nghẽn giao thông sân bay Tân Sơn Nhất: qui hoạch mới, nỗi lo cũ 2025
Anonim

Bởi vì Enhanced Interior Gateway Routing Protocol ( EIGRP ) đã thay thế IGRP theo mọi cách, IGRP không được bảo vệ ngoại trừ việc nói rằng, vì lý do di sản, bạn vẫn có thể thấy nó trên một số router.

Ba bảng chính, được lưu trong bộ nhớ, hỗ trợ giao thức định tuyến EIGRP:

  • Bảng Neighbor: Thông tin về tất cả các router liền kề đang chạy EIGRP được lưu ở đây. Thông tin này bao gồm số thứ tự và bộ định thời giao thức.

  • Bảng Topology: Tất cả các mạng đích mà các router vùng lân cận báo cáo biết được lưu trữ trong bảng này. Bảng này sẽ bao gồm số liệu cho mỗi tuyến được báo cáo, vì một số ID mạng có thể có nhiều tuyến đường và tuyến đường tốt nhất sẽ được đánh giá bởi chi phí của số liệu.

  • Bảng Định tuyến: Ngoài các tuyến đường có chi phí thấp nhất, EIGRP đánh giá các đường dẫn thứ cấp cho mỗi mạng và tạo ra danh sách những người kế thừa khả thi được thêm vào bảng định tuyến. Người kế thừa khả thi là một tuyến đường sẽ được sử dụng nếu tuyến đường chính đến mạng không thành công.

Thông tin mà EIGRP nhận được trong bản cập nhật của nó đi vào ba bảng này.

Cấu hình của EIGRP chỉ đơn giản là cấu hình của RIP. Một khác biệt là khái niệm về một hệ thống tự trị (AS), định nghĩa một nhóm các bộ định tuyến mà router EIGRP thuộc về.

Số AS được trao đổi như là một phần của các thông điệp giao thức định tuyến, và bất kỳ thông báo nào với một số AS khác bị bỏ qua bởi bộ định tuyến của bạn. Vì vậy, điều quan trọng là tất cả các bộ định tuyến trong cùng một nhóm định tuyến đều có cùng số AS.

network

. Ngoài ra, như với RIP, có một tùy chọn tự động tóm tắt, mà bạn có thể sửa đổi hoặc vô hiệu hóa. Router2> enable Password: Router2 # configure terminal Nhập các lệnh cấu hình, một trong mỗi dòng. Kết thúc với CNTL / Z. Router2 (config) #ip routing Router2 (config) #router eigrp 100 Router2 (config-router) #network 192. 168. 1. 0 Router2 (config-router) #network 192. 168. 5. 0 Router2 (config-router)) #no auto-summary Router2 (config-router) #exit Router2 (config) #exit Auto-summary cho EIGRP hoạt động tương tự như cách nó làm việc cho RIP. Với tự động tóm tắt cho phép, tất cả các tuyến đường được tóm tắt là gần ranh giới classful. Để thay đổi tính năng này, hãy nhập các giao diện cụ thể trên bộ định tuyến của bạn và bắt buộc tổng hợp xảy ra ở các ranh giới khác nhau - ví dụ:

ip summary-address eigrp 100 10.0. 0 255. 255. 0. 0

cho một router được cấu hình với các mạng là 10. 0. 1. 0 và 10. 0. 100. 0. Xem lại bảng định tuyến sau đây, bạn sẽ thấy thêm các tuyến đường loại D. Các router

D là những tuyến được học thông qua EIGRP, trong khi EX xác định các tuyến từ EIGRP được cấu hình để sử dụng bên ngoài. Router2> enable Password: Router2 # show ip route Mã: C-connected, S-tĩnh, R-RIP, M-mobile, B-BGP D- EIGRP, EX-EIGRP bên ngoài, O-OSPF, IA-OSPF khu vực liên vùng N1 - OSPF NSSA bên ngoài loại 1, N2 - OSPF NSSA loại bên ngoài 2 E1 - OSPF loại bên ngoài 1, E2 - OSPF loại bên ngoài 2 i - IS-IS, su - Tóm tắt IS-IS, L1 - IS- 1, L2 - IS-IS mức 2 ia - IS-IS inter area, * - mặc định ứng viên, U-per-user static route o - ODR, P- 168. 10. 0/24 [90/284160] thông qua 192. 168. 1. 1, 00: 04: 19, FastEthernet0 / 0 C 192. 168. 5. 0/24 được kết nối trực tiếp, FastEthernet0 / 1 C 192. 168. 1. 0/24 được kết nối trực tiếp, FastEthernet0 / 0 S 192. 168. 3. 0/24 [1/0] qua 192. 168. 1. 1 Hòn đảo phân chia EIGRP sử dụng một hành vi được gọi là

tách đường chân trời

để kiểm soát cập nhật định tuyến. Theo mặc định, hành vi này được kích hoạt trên tất cả các giao diện trên router. Bạn có thể vô hiệu hóa đường chân trời phân chia trên bất kỳ hoặc tất cả các giao diện.

Tách đường chân trời ngăn không cho đường đi trở lại qua giao diện mà tuyến đường ban đầu được học. Router2> enable Password: Router2 # configure terminal Nhập các lệnh cấu hình, một trong mỗi dòng. Kết thúc với CNTL / Z. Router2 (config) #interface fastethernet0 / 0 Router2 (config-if) # no ip split-horizon eigrp 100 Router2 (config-if) #exit Router2 (config) #exit Cân bằng tải

EIGRP hỗ trợ

cân bằng tải

,

đang gửi dữ liệu qua nhiều đường dẫn khi chúng có sẵn. Có hai phương pháp cơ bản cân bằng tải với EIGRP, dựa trên chi phí bình đẳng hoặc chi phí không đồng đều. Mặc định EIGRP sẽ sử dụng cân bằng tải chi phí bình đẳng. Vì vậy, nếu có hai hoặc nhiều đường dẫn đến cùng đích, chúng sẽ chỉ cân bằng tải nếu tổng chi phí liên kết của chúng bằng nhau. Mạng có ba đường đi và tổng chi phí là 20, 25 và 45 được hiển thị trong hình dưới đây. Trong trường hợp này, liên kết với chi phí là 20 luôn được sử dụng. Nếu bạn muốn EIGRP cân bằng giữa hai liên kết, hai liên kết sẽ yêu cầu một chi phí bình đẳng. Khi mạng không đánh giá một cách tự nhiên với chi phí bình đẳng, bạn có thể ép nó bằng lệnh phương sai, do đó làm cho việc định tuyến chi phí không đồng đều. Trong mạng lưới mẫu, đường dẫn thông qua

Router3 có chi phí là 25, bằng cách sử dụng lệnh variance , bạn có thể làm cho nó tương đương với đường dẫn thông qua Router4 như được hiển thị ở đây: Router2> enable Password: Router2 # configure terminal Nhập các lệnh cấu hình, một trong mỗi dòng. Kết thúc với CNTL / Z. Router2 (config) #ip routing Router2 (config) #router eigrp 100 Router2 (config-router) #variance 2 Router2 (config-router) #exit Router2 (config) #exit Phương sai của 2 trong lệnh ra trước EIGRP để có con đường chi phí thấp nhất và nhân nó bằng phương sai.Trong trường hợp này, nếu bạn đi theo con đường có chi phí thấp nhất là 20 và nhân nó bằng 2, bạn sẽ kết thúc bằng 40; do đó, tất cả các tuyến đường với chi phí dưới 40 được coi là bình đẳng. Để định tuyến trên cả ba liên kết, sử dụng một phương sai là 3, làm cho tất cả các tuyến đường nhỏ hơn 60 tương đương. Một số phương pháp khác để đối phó với việc định tuyến đường đi bằng hoặc không ngang bằng nhau liên quan đến việc thay đổi các giá trị số liệu hệ thống mặc định. EIRGP sử dụng tính toán sau để tạo số liệu cuối cùng với số liệu thấp nhất được ưa thích:

metric = [K1 * băng thông + (băng thông K2 *) / (256-tải) + K3 * chậm trễ] * [K5 / (độ tin cậy + K4 = 0, K3 = 1, K4 = 0, và K5 = 0, có nghĩa là số liệu mạng bình thường được dựa trên băng thông và độ trễ của K1 = K4) = 999 Giá trị mặc định của các cài đặt này là K1 = 1, K2 = liên kết. Nếu bạn sử dụng cùng một cơ sở hạ tầng mạng vật lý trong mạng của bạn, thì chỉ số này dựa hoàn toàn vào số lượng bước nhảy.

Router2> enable Password: Router2 # configure terminal Nhập các lệnh cấu hình, một trong mỗi dòng. Kết thúc với CNTL / Z. Router2 (config) #ip routing Router2 (config) #router eigrp 100 Router2 (config-router) #metric weights tos k1 k2 k3 k4 k5 Router2 (config-router) #exit Router2 (config) #exit

Mặc dù các giá trị này có thể thay đổi, chúng có thể có tác động tiêu cực lớn tới hiệu suất mạng của bạn nếu chúng được đặt không chính xác. Thay vì thay đổi các giá trị này, bạn có thể sửa đổi băng thông và giá trị trễ trên cơ sở liên kết theo liên kết. Để thay đổi cả hai giá trị này, sử dụng lệnh sau:

Router2 # configure terminal Nhập các lệnh cấu hình, một trong mỗi dòng. Kết thúc với CNTL / Z. Router2 (config) #interface FastEthernet 0/0 Router2 (config-if) #bandwidth 1000 Router2 (config-if) #dễ 120! --- Delay được nhập vào hàng chục giây giây. Router2 (config-if) #exit Router2 (config) #exit

Xóa đường dẫn IP của bạn

Nếu bạn thực hiện thay đổi thường xuyên đối với các thuộc tính giao thức định tuyến, hãy lưu ý rằng bạn phải đợi các thay đổi để truyền bá hoặc chờ đợi có liên quan giữ bộ đếm thời gian để hết hạn. Bạn có thể ghi đè các sự chậm trễ này bằng cách nhập chế độ EXEC ưu tiên và sử dụng lệnh

clear ip route.

Làm việc với Giao thức định tuyến Cổng nội bộ Cải tiến nâng cao (EIGRP) - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây < thật khó để hầu hết các tổ chức dự đoán chính xác chi phí thực tế để chạy bất kỳ ứng dụng nào trong một trung tâm dữ liệu điện toán đám mây. Một máy chủ cụ thể có thể được sử dụng để hỗ trợ một số ứng dụng khác nhau. Trong một số tổ chức, có thể đã có những nỗ lực để buộc chi phí tính toán cho các phòng ban cụ thể, nhưng nếu có, mô hình có thể ...

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Quản lý nhận dạng là một chủ đề rộng áp dụng cho hầu hết các lĩnh vực trung tâm dữ liệu. Tuy nhiên, nó đặc biệt quan trọng trong việc bảo vệ môi trường điện toán đám mây. Bởi vì đám mây là về chia sẻ và ảo hóa tài nguyên vật lý trên nhiều người dùng bên trong (và thường là bên ngoài), bạn phải biết ai có quyền truy cập vào những dịch vụ nào. Corralling dữ liệu với ...

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Ngay cả khi tổ chức CNTT của bạn đã có một- chiến lược an ninh được thiết kế, các vấn đề khác nhau sẽ bề mặt bằng điện toán đám mây. Do đó, chiến lược của bạn phải tính đến mô hình tính toán khác. Trên thực tế, bạn muốn đảm bảo rằng chiến lược bảo mật CNTT của bạn được xếp hàng với chiến lược bảo mật trên đám mây của bạn. Các con trỏ để tạo ra một đám mây ...

Lựa chọn của người biên tập

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Che mặt nạ trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng ) để ẩn hoặc tiết lộ một số phần của tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một kiểu đặc biệt ...

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 công cụ như Pen và Pencil cung cấp cho bạn những cách khác nhau để tạo ra những con đường vuốt ve. Ngược lại, công cụ Brush Flash CS5 sơn với đầy. Giống như một cây cọ lỗi thời, công cụ này có thể tạo ra những nét dầy dày, rộng với màu sắc đậm đặc hay những gradient cho những hiệu ứng nghệ thuật xuất sắc. Công cụ Brush ...

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ các hình động Flash CS5 độc lập nhưng được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Movie Clip là một trong ba loại biểu tượng trong Flash, và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép một cách dễ dàng và ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Nút gửi thường được sử dụng trong lập trình phía máy chủ. Trong dạng lập trình HTML5 này, mã này nằm trên máy chủ web. Bạn có thể sử dụng PHP để tạo mã phía máy chủ. Thẻ cũng được sử dụng để tạo nút Gửi! Mặc dù chúng trông giống nhau, nút Submit khác với ...

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Hộp kiểm tra là một công cụ hữu ích cho các nhà phát triển trang web HTML5 và CSS3. Hộp kiểm được sử dụng khi bạn muốn người dùng bật hoặc tắt một lựa chọn cụ thể. Mỗi ô kiểm tra đại diện cho một giá trị đúng hoặc sai có thể được chọn hoặc không được chọn, và trạng thái của mỗi hộp kiểm là hoàn toàn