Mục lục:
- là một số tiếp theo là một đơn vị đo lường, chẳng hạn như 10px, 2. 5in hoặc 5sp. Bạn sử dụng một tham số khi chỉ định bất kỳ thuộc tính nào trong Android yêu cầu đơn vị đo lường số. Ví dụ, bạn có thể muốn padding của một bố trí được 10px. Android hỗ trợ các đơn vị đo lường sau:
- Chủ đề
- Tài nguyên giá trị có thể chứa nhiều loại tài nguyên kiểu giá trị khác nhau cho ứng dụng của bạn, bao gồm
- là tên của tệp tin. Một ví dụ là bools. xml.
Video: Học lập trình Android - Bài 02 Android là gì 2025
Tài nguyên > là nội dung tĩnh bổ sung là phần nội tại của ứng dụng Android của bạn nhưng không phải là một phần của mã Java của bạn. Các tài nguyên phổ biến nhất là như sau: Giao diện
-
Chuỗi
-
Hình ảnh
-
Kích thước
-
Kiểu
-
Chủ đề
-
Giá trị
-
Menu
-
Màu
-
Bố cục, và hình ảnh là các loại tài nguyên phổ biến nhất mà bạn sử dụng trong phát triển ứng dụng Android hàng ngày. Các nguồn lực còn lại có thể cần một số giải thích, do đó, các đoạn văn sau đây sẽ rõ ràng họ lên.
Trong một tài nguyên Android, một kích thước
là một số tiếp theo là một đơn vị đo lường, chẳng hạn như 10px, 2. 5in hoặc 5sp. Bạn sử dụng một tham số khi chỉ định bất kỳ thuộc tính nào trong Android yêu cầu đơn vị đo lường số. Ví dụ, bạn có thể muốn padding của một bố trí được 10px. Android hỗ trợ các đơn vị đo lường sau:
pixel độc lập mật độ (dp hoặc nhúng): Đây là thứ được sử dụng phổ biến nhất. Dp được dựa trên mật độ vật lý của màn hình. Các đơn vị này tương đối so với màn hình đo 160 chấm trên mỗi inch (dpi); do đó, 1 dp tương đương với 1 pixel trên màn hình 160-dpi. Tỷ lệ dp tới pixel thay đổi với mật độ màn hình, nhưng không nhất thiết phải cân xứng.
-
Đơn vị này giống với đơn vị dp nhưng được thu nhỏ theo sở thích kích thước phông chữ của người dùng. Sử dụng kích thước sp khi chỉ định kích thước phông chữ trong ứng dụng của bạn. pixel (px):
Một pixel tương ứng với một pixel trên màn hình. Đơn vị đo lường này không được đề nghị trong hầu hết các trường hợp. Ứng dụng của bạn có thể trông tuyệt vời trên thiết bị có mật độ trung bình nhưng nhìn méo mó và không ở vị trí trên màn hình mật độ cao (và ngược lại) vì độ phân giải khác nhau. -
-
mm (mm): Đơn vị này dựa trên kích thước của màn hình. Giống như px, mm không được khuyến khích.
inch (in): -
Đơn vị này dựa trên kích thước vật lý của màn hình. Giống như px, in không được khuyến khích. Kiểu
-
Kiểu dáng trong Android tương tự với Cascading Style Sheets (CSS) trong lĩnh vực phát triển web: Bạn sử dụng phong cách (bạn đoán) theo phong cách ứng dụng. Phong cách
-
là một tập hợp các thuộc tính có thể được áp dụng cho một khung nhìn cá nhân (trong tệp sơ đồ bố trí) hoặc cho một hoạt động hoặc cho toàn bộ ứng dụng của bạn (từ bên trong tệp kê khai). Kiểu hỗ trợ tính kế thừa, vì vậy bạn có thể cung cấp một phong cách cơ bản và sau đó sửa đổi nó cho từng trường hợp sử dụng cụ thể trong ứng dụng của bạn.Ví dụ thuộc tính thuộc tính thuộc tính bao gồm kích thước văn bản, màu văn bản và nền.
Chủ đề
Chủ đề là một phong cách áp dụng cho toàn bộ hoạt động hoặc ứng dụng chứ không phải là một khung nhìn riêng. Khi một phong cách được áp dụng như một chủ đề, mỗi chế độ xem trong hoạt động và / hoặc ứng dụng kế thừa các cài đặt kiểu. Ví dụ: bạn có thể đặt tất cả chế độ xem TextView cho một phông chữ cụ thể và tất cả các chế độ xem trong hoạt động theo chủ đề hoặc ứng dụng sau đó hiển thị văn bản của chúng bằng phông chữ đó.
Giá trị
Tài nguyên giá trị có thể chứa nhiều loại tài nguyên kiểu giá trị khác nhau cho ứng dụng của bạn, bao gồm
Bool: Giá trị Boolean được định nghĩa trong XML có giá trị được lưu trữ trong một tên tập tin bất kỳ trong res / giá trị / . xml, trong đó
là tên của tệp tin. Một ví dụ là bools. xml.
Số nguyên:
-
Một giá trị số nguyên xác định trong XML có giá trị được lưu trữ với một tên tập tin tùy ý trong res / values / . tệp xml. Một ví dụ là số nguyên. xml. Mảng số nguyên: Một mảng các số nguyên định nghĩa trong XML mà tập các giá trị được lưu trữ với một tên tùy ý trong res / values /
-
. xml, trong đó là tên của tệp tin. Một ví dụ là số nguyên. xml. Bạn có thể tham khảo và sử dụng các số nguyên này trong mã của bạn để giúp xác định các vòng lặp, độ dài và các phần tử khác. Mảng được gán:
-
Một mảng được sử dụng để tạo ra một mảng các tài nguyên, chẳng hạn như các bản vẽ . Bạn có thể tạo mảng hỗn hợp các loại. Do đó, các mảng không bắt buộc phải thống nhất - tuy nhiên, bạn phải biết loại dữ liệu để bạn có thể sử dụng đúng. Giống như các nguồn khác, tên tập tin là tùy ý trong res / values / . tệp xml. Một ví dụ là các loại. xml.
-
Menus Cho dù ứng dụng của bạn đang sử dụng thanh tác vụ hay trình đơn, Android sẽ xử lý chúng như nhau và bạn sẽ xác định chúng theo cách tương tự. Một menu có thể được định nghĩa thông qua mã hoặc XML. Cách ưa thích để xác định một là thông qua XML; do đó, các menu khác nhau mà bạn tạo nên được đặt vào thư mục trình đơn /. Mỗi menu có riêng của nó. tệp xml. Màu sắc Tệp màu, thường nằm trong các giá trị / màu sắc. tệp xml, cho phép bạn đặt tên màu sắc, chẳng hạn như login_screen_font_color. Điều này có thể miêu tả màu sắc của văn bản bạn đang sử dụng trên trang đăng nhập, ví dụ. Mỗi màu được định nghĩa là giá trị thập lục phân.
