Trang Chủ Xã hội Truyền thông Thiết kế web: Làm thế nào để tạo ra các Dây Có thể Nhấp - đầu

Thiết kế web: Làm thế nào để tạo ra các Dây Có thể Nhấp - đầu

Video: Web Development - Computer Science for Business Leaders 2016 2025

Video: Web Development - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Anonim

Trong quá trình xây dựng một trang web, khách hàng cần phải hiểu cách trang web được tổ chức. Wireframes (các bản vẽ chi tiết từng màu đen trắng của mỗi trang web chính) cho thấy những gì diễn ra trên trang, cách điều hướng và tác động tương tác, và cách bố trí trang chung. Đối với các trang web lớn hoặc phức tạp, chỉ cần nhìn vào wireframes giống như bản đồ trên giấy là không đủ cho khách hàng để hình dung sự tương tác và tổ chức của một trang web. Vì vậy, sau khi bạn xây dựng sơ đồ trang web và bắt đầu wireframing, dành một chút thời gian để lắp ráp một mẫu thử nghiệm wireframe nhanh chóng của trang web trong HTML, trong đó nhiều mục nhấp được hoạt động. Bằng cách đó, khách hàng có thể nhấp vào các phiên bản phác thảo của điều hướng và các nút để xem họ đi đâu. ( Lưu ý: Đối với các trang web nhỏ không có nhiều tương tác phức tạp hoặc nhiều phần, việc đi bộ khách hàng thông qua PDF của wireframes của bạn rất nhiều)

Thử xuất các wireframes dưới dạng tệp GIF. Bởi vì wireframe là (và nên) là màu xám và văn bản, bạn sẽ có chất lượng và nén tốt hơn khi lưu chúng dưới dạng GIF.

Trong Dreamweaver, chèn toàn bộ khung GIF vào trang, cũng như bạn chèn một hình ảnh. Sau đó, bạn có thể vẽ

điểm nóng (các khu vực có thể nhấp vào mà bạn xác định) trên đầu trang của bạn và liên kết chúng với các trang khác nhau của bạn. Voilà: một nguyên mẫu wireframe nhanh chóng, có thể nhấp được sẵn sàng để chia sẻ với khách hàng của bạn. Nếu bạn tiện dụng trong HTML, bạn có thể lấy mẫu thử nghiệm của mình thêm một bước nữa bằng cách xây dựng cả hệ thống định vị làm việc cũng như bất kỳ tính năng động nào bạn dự định đưa vào, chẳng hạn như trình đơn thả xuống hoặc khoảng trống accordion.

Trình bày mô hình wireframe có thể nhấp cho khách hàng như một cách để giúp họ hình dung cách trang web được tổ chức và cách người dùng sẽ điều hướng qua các nhiệm vụ chính như đặt hàng sản phẩm. Bạn cũng có thể trình bày các khung dây có thể nhấp để kết thúc người dùng để xem trang web có hợp với quan điểm của họ hay không. Ở giai đoạn này, điều quan trọng là phải tìm ra tất cả các kinks trong trang web và nhận được sự chấp thuận của khách hàng trước khi chuyển tiếp với thiết kế trực quan và mã hóa HTML.
Thiết kế web: Làm thế nào để tạo ra các Dây Có thể Nhấp - đầu

Lựa chọn của người biên tập

Mang quà Hostess - núm vú

Mang quà Hostess - núm vú

Khi bạn được mời đến nhà của người khác, cho chủ nhà một món quà nhỏ được gọi là quà tặng chủ nhà) luôn là một cử chỉ tốt đẹp, ngay cả khi lời mời không hướng dẫn bạn. Với một chai rượu vang, một cây có hoa, hoặc một món ăn ngon thì đây là một cách đáng để bạn thể hiện sự đánh giá cao của bạn và thể hiện sự xuất sắc của khách mời ...

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Dù bạn gọi nó là gì - cách cư xử, lịch thiệp, nghi thức, bạn có thể kết hợp nó với sự lãnh đạo. Khi bạn dẫn đầu trong việc làm cho mọi người dễ dàng và làm cho mọi tình huống dễ chịu, bạn thể hiện sự cân bằng. Sự trầm cảm đến từ sự tự tin. Trong khí hậu ngày nay, nghi thức và tục tĩu đôi khi được coi là hổ thẹn. Những người khác xem ...

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Con người thường tự bảo vệ bản thân mình khỏi nỗi đau của riêng mình cảm xúc (bao gồm lo lắng, oán giận, thất vọng và trầm cảm) bằng cách che giấu những cảm xúc này - từ bản thân và từ người khác. Họ thường làm như vậy mà không hề biết rằng họ đang làm việc đó. Người cao niên cũng không ngoại lệ. Ẩn cảm xúc không phải lúc nào cũng là điều xấu - có thể là ...

Lựa chọn của người biên tập

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Lớp phiên của Kết nối Hệ thống Mở (Open System Interconnection) (OSI) mô tả cách thức dữ liệu được định dạng giữa các thiết bị ở hai bên của liên kết. Đây là cách thức hiệu quả trong việc duy trì kênh mở giữa hai thiết bị. Tuy nhiên, ở các mức thấp của mô hình OSI, không có kết nối vĩnh viễn, nhưng ...

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Các bộ chứa dữ liệu được gọi là các khung trong lớp liên kết dữ liệu (Lớp 2) và các gói trong lớp mạng (lớp 3). Trong lớp mạng, bạn chỉ nhìn vào phần của khung được gọi là dữ liệu trong khung Ethernet. Khi khung Ethernet di chuyển lên từ lớp liên kết dữ liệu tới ...

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Tổ chức Tiêu chuẩn hoá Quốc tế (ISO) thiết bị phải được thiết kế để giao tiếp với nhau. ISO đã đề xuất mô hình mạng cho phép truyền thông này diễn ra, và mặc dù điều này là tốt từ một mức độ lý thuyết, nó không phải luôn luôn theo sau, đặc biệt là kể từ khi nó được xuất bản sau nhiều mạng ...

Lựa chọn của người biên tập

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Trước khi bạn có thể viết Các chương trình Java cho các thiết bị Android, bạn cần một số công cụ phần mềm. Nếu bạn là một tay cũ để cài đặt phần mềm, và nếu máy tính của bạn không phải là quirky, các bước này có lẽ sẽ phục vụ bạn tốt. Truy cập trang web Lập trình Java dành cho Nhà phát triển Android for Dummies và tải xuống tệp có chứa các ví dụ về chương trình. Truy cập Java ...

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Thách thức này giúp bạn sử dụng tài năng lập trình của mình để viết một chương trình Java sẽ in các bước cần thiết để giải quyết một tháp Towers của Hà Nội puzzle cho số lượng đĩa. Tháp Hà Nội là một câu đố logic cổ điển bao gồm ba chốt đứng và một số đĩa có đường kính khác nhau. Mỗi

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Trong Java, giống như trong thế giới thực, có rất nhiều lần khi bạn lặp lại một cái gì đó. Tương tự như vậy, các ứng dụng có nhu cầu lặp lại nhiệm vụ. Thực hiện chúng một lần là không đủ, trong một số trường hợp. Chương này giúp bạn hiểu cách thực hiện cùng một nhiệm vụ nhiều lần. Một vòng lặp lặp đi lặp lại bao gồm một cấu trúc đặc biệt theo dõi khi nào ...