Mục lục:
Video: Kỹ thuật truyền hình: Adobe Premiere Markers 2024
Markers có thể cực kỳ hữu ích khi bạn làm việc trong Timeline. Bạn có thể sử dụng các điểm đánh dấu làm điểm tham chiếu cho các sự kiện quan trọng, các chỉ thị trực quan khi bạn chỉnh sửa, hoặc các gợi ý cho các sự kiện như liên kết Web hoặc tài liệu tham khảo chương. Bất kỳ dấu hiệu nào đã được thêm vào một clip nguồn trước khi nó được thêm vào Timeline cũng sẽ xuất hiện trong Timeline. Markers chỉ được thêm vào Timeline, tuy nhiên, sẽ không được thêm vào clip nguồn. Dấu hiệu thời gian xuất hiện trên thước kẻ Timeline, như thể hiện trong hình 1.
Hình 1: Dấu hiệu thời gian xuất hiện trên thước đo Timeline.
Việc thêm dấu vào Timeline
Điểm đánh dấu có thể phục vụ các mục đích khác nhau. Hình 1 chứa một Dấu chấm thời gian để chỉ ra nơi mà một sự kiện hình ảnh cụ thể xảy ra. Bạn có thể sử dụng điểm đánh dấu đó làm tài liệu tham khảo sau nếu bạn dự định chỉnh sửa trong một số âm thanh cần thiết để gắn với điểm đánh dấu đó. Để thêm một điểm đánh dấu vào Timeline:
1. Di chuyển dòng chỉnh sửa đến vị trí chính xác nơi bạn muốn đặt một điểm đánh dấu. Nếu cần thiết, sử dụng các nút Khung hình Khung / Chuyển Ngang / Lùi lại trong Màn hình để di chuyển khung bằng khung đến vị trí chính xác.
2. Chọn Timeline -> Set Timeline Marker -> và chọn một điểm đánh dấu từ menu xuất hiện.
Điểm đánh dấu sẽ xuất hiện trên cai trị Timeline. Khá dễ dàng, huh? Nếu bạn muốn thoát khỏi một điểm đánh dấu, chỉ cần chọn Timeline -> Clear Timeline Marker -> và đánh dấu một trong những dấu hiệu được liệt kê vào ête điện tử.
Di chuyển xung quanh với các dấu
Di chuyển xung quanh Timeline có lẽ là cách thú vị nhất để sử dụng dấu thời gian. Khi bạn đang làm việc thông qua một dự án có thể tự nói với mình: "Tôi có lẽ sẽ muốn trở lại điểm này. "Đó là ý của bạn để tạo ra một điểm đánh dấu. Cuối cùng bạn có một bộ sưu tập các dấu hiệu mà bạn có thể sử dụng để nhanh chóng nhảy qua lại trong dự án. Có một số phương pháp để di chuyển trong Timeline bằng các dấu:
- Chọn Timeline -> Đi tới Timeline Marker -> và chọn một điểm đánh dấu.
- Trên bàn phím, nhấn phím Command + Shift + mũi tên Lên (Mac) hoặc Ctrl + Shift + mũi tên Lên (Windows) để di chuyển đến điểm đánh dấu đầu tiên trong Timeline. Thay thế mũi tên xuống để di chuyển đến điểm đánh dấu cuối cùng trong Timeline.
- Trong Windows, nhấp chuột phải vào công cụ Timeline, chọn Go to Timer Marker -> và chọn điểm đánh dấu mà bạn muốn nhảy.
Sử dụng Dấu thời gian để vui và lợi nhuận
Có lẽ cuộc cách mạng lớn nhất trong giải trí đa phương tiện tại nhà đang diễn ra ngay bây giờ liên quan đến đĩa DVD. Các đĩa đa năng kỹ thuật số nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn cho phân phối video trên thị trường đại chúng.Sau một vài phút xem phim trên đĩa DVD, thật dễ dàng để thấy tại sao rất nhiều người quan tâm đến việc bỏ băng băng cũ VHS của họ.
Một trong những tính năng DVD độc đáo là khả năng nhảy nhanh từ hiện trường sang cảnh với một nút bấm. Chúng ta không còn phải chờ đợi một băng dính nữa hoặc quay lại khi chúng ta muốn bỏ qua một cảnh cụ thể. Nhưng khi bạn nhấp vào nút đó, đầu đọc DVD biết nơi tiếp theo là gì? Một người nào đó đã giúp chuẩn bị cho bộ phim DVD đã dành một chút thời gian để tạo tài liệu tham khảo chương trong khoảng thời gian quan trọng trong chương trình. Premiere cho phép bạn tạo các tài liệu tham khảo chương của riêng bạn trong các dự án của bạn. Các tài liệu tham khảo trong chương sẽ không chỉ hữu ích nếu bạn quyết định xuất phim ra DVD mà còn nếu bạn đang phân phối nó trực tuyến ở định dạng QuickTime. Apple QuickTime Player cũng hỗ trợ các tài liệu tham khảo chương.
Để tạo tài liệu tham khảo chương trong Timeline của bạn, trước tiên hãy tạo các điểm đánh dấu tại vị trí mong muốn cho tài liệu tham khảo. Sau đó, nhấp đúp vào một điểm đánh dấu. Hộp thoại Marker xuất hiện. Nhập tên và / hoặc số cho tham chiếu chương trong trường Chương. Nhấp OK khi bạn đã hoàn tất.
Một cách sử dụng tuyệt vời khác của các điểm đánh dấu là tạo các khung hình chính. Hầu hết các codec (những chương trình nén / giải nén được sử dụng để nén video để xuất) sử dụng các khung hình chính để nén video một cách hiệu quả. Thay vì lưu 30 khung riêng lẻ cho một giây video, nhiều codec lưu hai khung hình chính - một khung hình chính hiển thị khung đầu tiên của một giây video đó và khung hình chính thứ hai hiển thị khung ở cuối. Codec sau đó sẽ ngoại suy sự khác biệt giữa hai keyframes trong quá trình phát.
Hầu hết các codec đều tự động đặt các khung hình chính ở các khoảng thời gian cụ thể (ví dụ: cứ 30 khung mỗi lần). Tuy nhiên, bạn có thể chỉ định các keyframe bổ sung trong một số trường hợp nhất định. Ví dụ, giả sử bạn có một đoạn phim có chứa một chủ đề tương đối vẫn còn. Sau đó, đột nhiên, một số hành động phát nổ vào hiện trường. Nếu bạn đặt một khung hình chính vào lúc bắt đầu hành động, hầu hết các codec sẽ có thể nén clip một cách hiệu quả hơn. Để làm như vậy, đầu tiên hãy đặt một Dấu chấm thời gian ở khung mong muốn. Sau đó, khi bạn xuất phim, hãy nhấp vào Cài đặt trong hộp thoại Xuất phim, nhấp vào Tiếp theo cho đến khi bạn thấy cài đặt Keyframe và Rendering và đặt dấu kiểm bên cạnh tùy chọn Thêm Keyframes at Markers. Lưu ý rằng tùy chọn này sẽ chỉ khả dụng nếu mã định dạng xuất hỗ trợ khung hình chính.