Video: [iOS Apps] Interior Design - Thiết kế nội thất nhà cực kỳ đơn giản trên ipad - AppStoreVn 2025
Khi phát triển ứng dụng iOS, khung công tác được thiết kế xung quanh các mô hình lập trình nhất định, còn được gọi là mẫu thiết kế . Mẫu thiết kế là mô hình mà mã của bạn phải phù hợp với. Khuôn khổ UIKit làm rất nhiều việc nâng cao cho bạn. Đó là tất cả tốt và tốt, nhưng làm việc với khuôn khổ đó là một chút phức tạp hơn chỉ để cho nó làm công việc của mình.
Để hiểu làm thế nào để tận dụng tốt nhất sức mạnh của các khuôn khổ - hoặc (tốt hơn), tìm cách các đối tượng khuôn khổ muốn sử dụng mã của bạn tốt nhất - bạn cần hiểu các mẫu thiết kế.
Bắt tay vào các mẫu thiết kế cơ bản mà khuôn khổ sử dụng (và dự kiến) sẽ giúp bạn phát triển một ứng dụng làm cho việc sử dụng tốt nhất khuôn khổ. Điều này có nghĩa là phải làm ít nhất số lượng công việc trong một khoảng thời gian ngắn nhất.
Trong các thuật ngữ lập trình, một mẫu thiết kế là một mẫu được sử dụng phổ biến cho phép bạn có một cách nhất quán để có được một công việc cụ thể được thực hiện.
Bộ phận kiểm soát Model-View-Controller (MVC)
-
Các đối tượng Chặn
-
Mô hình bộ nhớ được quản lý
-
Mục tiêu-Hành động
-
Trong số này, mẫu thiết kế Model-View-Controller là chìa khóa để hiểu cách ứng dụng iPad hoặc iPhone hoạt động.
-
Một mẫu thiết kế cơ bản khác tồn tại: Các Chủ đề và Tương tranh. Mô hình này cho phép bạn thực hiện các nhiệm vụ đồng thời (bao gồm việc sử dụng Grand Central Dispatch, tính năng trợ giúp và giới thiệu trong Snow Leopard OS X để tận dụng tối đa sức mạnh xử lý sẵn có, ngay cả trên iPad nhỏ hơn và iPhone nhỏ hơn nhiều).
