Trang Chủ Xã hội Truyền thông Unlinking Datablocks trong Blender - núm vú

Unlinking Datablocks trong Blender - núm vú

Video: How to remove Video ID from YouTube Smart TV screen 2025

Video: How to remove Video ID from YouTube Smart TV screen 2025
Anonim

Nếu Blender có một cách để tạo liên kết và các bản sao, bạn có thể hợp lý (và chính xác) nghĩ rằng bạn có thể chuyển đổi một liên kết trùng lặp vào một đối tượng với khối dữ liệu không chia sẻ của chính nó. Trong Blender, quá trình này được gọi là cho phép datablock đó một người dùng duy nhất.

Lý do cho thuật ngữ một người dùng trở lại cách các khối dữ liệu được gắn với nhau. Từ quan điểm của các datablock, mỗi đối tượng được kết nối với nó được coi là một người sử dụng.

Liên kết khối với Suzanne.

Mỗi đối tượng Cube là một người sử dụng bộ dữ liệu Suzanne. Bằng cách chọn sử dụng toán tử Make Single User, bạn sẽ nói với Blender cách sao chép dữ liệu đó và đảm bảo rằng nó chỉ kết nối với một đối tượng duy nhất. Để tạo một đối tượng có dữ liệu người dùng duy nhất, hãy chọn đối tượng bạn muốn và sau đó nhấn U hoặc đi tới đối tượng → Đặt Người dùng Đơn trong tiêu đề Chế độ xem 3D. Bạn thấy một menu với các tùy chọn sau:

  • Sử dụng tùy chọn này khi bạn có một đối tượng được liên kết với nhiều cảnh và bạn muốn thay đổi nó chỉ xuất hiện trong cảnh cụ thể mà bạn đang làm việc trên. Đối tượng & Dữ liệu:

  • Đối với các trường hợp như ví dụ trước với các mắt lưới Suzanne được liên kết, nơi bạn có một bản sao được liên kết mà bạn muốn chỉnh sửa độc lập với các mắt lưới khác, hãy chọn tùy chọn này. Làm như vậy hiệu quả chuyển đổi một liên kết trùng lặp thành một bản sao thông thường. Vật liệu + Tex:

  • Trong trường hợp bạn không còn muốn chia sẻ tài liệu giữa các đối tượng, việc chọn tùy chọn này sẽ đảm bảo rằng đối tượng đã chọn của bạn có cài đặt vật liệu riêng độc lập với tất cả các đối tượng khác. Hoạt ảnh Đối tượng:

  • Tuỳ chọn này là nghịch đảo của tùy chọn Liên kết Chọn Liên kết Hoạt ảnh. Nếu đối tượng đã chọn của bạn chia sẻ hành động với bất kỳ đối tượng nào khác, hãy chọn tùy chọn này để chắc chắn rằng nó có các hành động của riêng nó. Một cách khác để tạo dữ liệu đối tượng cho một người sử dụng duy nhất là sử dụng các nút datablock trong giao diện của Blender. Trong hình này, số 3 được tô đậm, cho thấy rằng ba đối tượng chia sẻ rằng datablock cụ thể. Nếu bạn nhấp chuột trái vào con số đó, bạn làm cho đó một khối dữ liệu người dùng duy nhất.Nút nhỏ này xuất hiện ở nhiều nơi trong giao diện Máy làm.

  • Ba đối tượng đang chia sẻ thông số này. Các khối dữ liệu mà nó hoạt động thay đổi theo ngữ cảnh (ví dụ, xem nút này trong Material Properties có nghĩa là nó đang làm việc trên một bộ dữ liệu vật liệu, nhìn thấy nó trong Dopebook nghĩa là nó đang làm việc với các hành động, v.v …) luôn luôn có nghĩa là cùng một điều: Tạo một datablock như thế này mà chỉ có các đối tượng được chọn như người sử dụng của nó.

  • Có một cách khác để tạo dữ liệu đối tượng cho một người dùng duy nhất. Sử dụng Outliner. Nhấp chuột phải vào một mục nhập dữ liệu đối tượng và chọn Make Single User từ trình đơn hiện ra. Có một vài datablocks (như hành động vật chất), nơi đây là cách rõ ràng duy nhất để làm cho họ người sử dụng duy nhất.

    Unlinking Datablocks trong Blender - núm vú

    Lựa chọn của người biên tập

    Mang quà Hostess - núm vú

    Mang quà Hostess - núm vú

    Khi bạn được mời đến nhà của người khác, cho chủ nhà một món quà nhỏ được gọi là quà tặng chủ nhà) luôn là một cử chỉ tốt đẹp, ngay cả khi lời mời không hướng dẫn bạn. Với một chai rượu vang, một cây có hoa, hoặc một món ăn ngon thì đây là một cách đáng để bạn thể hiện sự đánh giá cao của bạn và thể hiện sự xuất sắc của khách mời ...

    Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

    Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

    Dù bạn gọi nó là gì - cách cư xử, lịch thiệp, nghi thức, bạn có thể kết hợp nó với sự lãnh đạo. Khi bạn dẫn đầu trong việc làm cho mọi người dễ dàng và làm cho mọi tình huống dễ chịu, bạn thể hiện sự cân bằng. Sự trầm cảm đến từ sự tự tin. Trong khí hậu ngày nay, nghi thức và tục tĩu đôi khi được coi là hổ thẹn. Những người khác xem ...

    Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

    Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

    Con người thường tự bảo vệ bản thân mình khỏi nỗi đau của riêng mình cảm xúc (bao gồm lo lắng, oán giận, thất vọng và trầm cảm) bằng cách che giấu những cảm xúc này - từ bản thân và từ người khác. Họ thường làm như vậy mà không hề biết rằng họ đang làm việc đó. Người cao niên cũng không ngoại lệ. Ẩn cảm xúc không phải lúc nào cũng là điều xấu - có thể là ...

    Lựa chọn của người biên tập

    Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

    Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

    Lớp phiên của Kết nối Hệ thống Mở (Open System Interconnection) (OSI) mô tả cách thức dữ liệu được định dạng giữa các thiết bị ở hai bên của liên kết. Đây là cách thức hiệu quả trong việc duy trì kênh mở giữa hai thiết bị. Tuy nhiên, ở các mức thấp của mô hình OSI, không có kết nối vĩnh viễn, nhưng ...

    Cisco Các mạng: Gói - núm vú

    Cisco Các mạng: Gói - núm vú

    Các bộ chứa dữ liệu được gọi là các khung trong lớp liên kết dữ liệu (Lớp 2) và các gói trong lớp mạng (lớp 3). Trong lớp mạng, bạn chỉ nhìn vào phần của khung được gọi là dữ liệu trong khung Ethernet. Khi khung Ethernet di chuyển lên từ lớp liên kết dữ liệu tới ...

    Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

    Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

    Tổ chức Tiêu chuẩn hoá Quốc tế (ISO) thiết bị phải được thiết kế để giao tiếp với nhau. ISO đã đề xuất mô hình mạng cho phép truyền thông này diễn ra, và mặc dù điều này là tốt từ một mức độ lý thuyết, nó không phải luôn luôn theo sau, đặc biệt là kể từ khi nó được xuất bản sau nhiều mạng ...

    Lựa chọn của người biên tập

    Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

    Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

    Trước khi bạn có thể viết Các chương trình Java cho các thiết bị Android, bạn cần một số công cụ phần mềm. Nếu bạn là một tay cũ để cài đặt phần mềm, và nếu máy tính của bạn không phải là quirky, các bước này có lẽ sẽ phục vụ bạn tốt. Truy cập trang web Lập trình Java dành cho Nhà phát triển Android for Dummies và tải xuống tệp có chứa các ví dụ về chương trình. Truy cập Java ...

    Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

    Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

    Thách thức này giúp bạn sử dụng tài năng lập trình của mình để viết một chương trình Java sẽ in các bước cần thiết để giải quyết một tháp Towers của Hà Nội puzzle cho số lượng đĩa. Tháp Hà Nội là một câu đố logic cổ điển bao gồm ba chốt đứng và một số đĩa có đường kính khác nhau. Mỗi

    Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

    Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

    Trong Java, giống như trong thế giới thực, có rất nhiều lần khi bạn lặp lại một cái gì đó. Tương tự như vậy, các ứng dụng có nhu cầu lặp lại nhiệm vụ. Thực hiện chúng một lần là không đủ, trong một số trường hợp. Chương này giúp bạn hiểu cách thực hiện cùng một nhiệm vụ nhiều lần. Một vòng lặp lặp đi lặp lại bao gồm một cấu trúc đặc biệt theo dõi khi nào ...