Trang Chủ Tài chính Cá nhân Xử lý sự cố Giao thức Trunk Trunk (STP) - núm vú

Xử lý sự cố Giao thức Trunk Trunk (STP) - núm vú

Video: Bài lab thi CCNA: VTP, DTP, STP 2025

Video: Bài lab thi CCNA: VTP, DTP, STP 2025
Anonim

Phần đầu tiên của xử lý sự cố Spanning Tree Protocol (STP) là thu thập thông tin bổ sung về giao thức đang chạy. Bạn thân của chúng tôi cho thấy sẽ giúp bạn bắt đầu. Nếu bạn đã đọc các chương khác trên các giao thức, bạn sẽ biết rằng lệnh show có rất nhiều thông tin để hiển thị, và STP cũng không khác gì.

Dưới đây là danh sách các tùy chọn hiển thị cho STP trên các thiết bị chuyển mạch của Cisco:

Switch2> cho phép Switch2 # hiển thị spanning-tree? hoạt động Báo cáo về các giao diện hoạt động chỉ backbonefast Hiển thị trạng thái xương sống của cây bị trói khi bị chặn Hiển thị các cầu cảng bị chặn Trạng thái và cấu hình của chi tiết cầu Chi tiết thông tin không phù hợp Hiển thị giao diện cổng không tương thích Giao diện trạng thái Spanning Tree và cấu hình MST Nhiều cây lan rộng Pathcost Hiển thị Tùy chọn Spanning Pathcost gốc Trạng thái và cấu hình của bản gốc gốc Tóm tắt các trạng thái cổng uplinkfast Hiển thị cây spanning tree uplinkfast status vlan Chuyển mạch VLAN Spanning Trees | Sửa đổi đầu ra

Bởi vì PVST là phiên bản STP mặc định, nó cũng bao gồm thông tin thống kê về VLAN mà STP đang chạy.

enable Switch2 # show spanning-tree Tóm tắt chuyển mạch là trong chế độ pvst Root bridge cho: none EtherChannel misconfig guard được bật ID của hệ thống mở rộng được kích hoạt Portfast Mặc định bị vô hiệu hóa PortFast BPDU Guard Mặc định bị vô hiệu hoá Portfast BPDU Bộ lọc Mặc định bị vô hiệu Loopguard Mặc định bị vô hiệu hóa UplinkFast bị vô hiệu hoá BackboneFast bị tắt Phương thức Pathcost được sử dụng là Ngắn Ngắn Tên Chặn Nghe Chuyển tiếp STP Active ---------------------- - ------- ---------- -------- ---------- ---------- VLAN0001 1 0 0 2 3 VLAN0002 1 0 0 1 2 VLAN0005 1 0 0 1 2 VLAN0010 1 0 0 1 2 VLAN0015 1 0 0 1 2 VLAN0020 1 0 0 1 2 -------------------- - -------- ---------- -------- ---------- ---------- 6 vlan 6 0 0 7 13 Switch2> cho phép Switch2 # hiển thị cây gốc kéo dài Root Hello Max Fwd Vlan Root ID Chi phí Thời gian Age Dly Root Port ---------------- ------- ------------- ------ ----- --- --- ---------------- VLAN0001 32769 0006. d6ab. a040 19 2 20 15 Fa0 / 2 VLAN0002 32770 0006. d6ab. a040 19 2 20 15 Fa0 / 2 VLAN0005 32773 0006. d6ab. a040 19 2 20 15 Fa0 / 2 VLAN0010 32778 0006. d6ab. a040 19 2 20 15 Fa0 / 2 VLAN0015 32783 0006. d6ab. a040 19 2 20 15 Fa0 / 2 VLAN0020 32788 0006. d6ab. a040 19 2 20 15 Fa0 / 2
Kết quả này cho thấy nhiều thông tin hơn. Để giảm sản lượng, tôi chỉ hiển thị thông tin STP cho VLAN1. Dưới đây là một số mẩu thông tin chính trong đầu ra này:

Thời gian trễ và chuyển tiếp:

  • Địa chỉ của cầu:

  • Các giá trị được cấu hình hiện tại của trạng thái chuyển tiếp và bộ đếm thời gian trễ Trạng thái cổng cho VLAN đó:

  • Trạng thái của các cổng được cấu hình trong VLAN được hiển thị Trong đầu ra

  • hiển thị spanning-tree < từ Switch1, lưu ý rằng tất cả các cổng được liệt kê đều ở trạng thái Forwarding (FWD). Hiện tại, cổng 11 và cổng 12 được kết nối với Switch2, tạo ra một vòng lặp. Switch1> cho phép Switch1 # hiển thị spanning-tree VLAN0001 Khai thác cây mở rộng ieee Ưu tiên Root ID 32769 Địa chỉ 0006. d6ab. a040 Cầu này là gốc Hello Time 2 sec Max Tuổi 20 sec Chuyển tiếp Delay 15 sec Cầu ID Ưu tiên 32769 (ưu tiên 32768 sys-id-ext 1) Địa chỉ 0006. d6ab. a040 Xin chào Thời gian 2 giây Tối đa Tuổi 20 giây Chuyển tiếp Delay 15 giây Tuổi Người 300 Giao diện Vai trò Phí Chi phí Prio. Nbr Loại ---------------- ---- ---- ---------- -------- -------- ------------------------ Fa0 / 1 Desg FWD 19 128. 1 P2p Fa0 / 2 Desg FWD 100 128. 2 Shr Fa0 / 3 Desg FWD 19 128. 3 P2p Fa0 / 11 Desg FWD 19 128. 11 P2p Fa0 / 12 Desg FWD 19 128. 12 P2p

Trong đầu ra sau đây, bạn sẽ thấy những cổng trông giống như trên Switch2. Switch2> cho phép Switch2 # hiển thị spanning-tree VLAN0001 Cấu trúc cây mở Spanning tree ieee ID Root ID Priority 32769 0006. d6ab. a040 Chi phí 19 Port 11 (FastEthernet0 / 11) Thời gian Hello 2 giây Max Tuổi 20 giây Chuyển tiếp Delay 15 sec Cầu ID Ưu tiên 32769 (ưu tiên 32768 sys-id-ext 1) Địa chỉ 0006. d6ac. 46c0 Xin chào Thời gian 2 giây Tối đa Tuổi 20 giây Chuyển tiếp Delay 15 giây Thời gian Người cao niên 15 Vai trò Giao diện Chi phí Prio. Nbr Loại ---------------- ---- ---- ---------- -------- -------- ------------------------ Fa0 / 2 Desg FWD 19 128. 2 P2p Fa0 / 11 Giàn FWD 19 128. 11 P2p Fa0 / 12 Altn BLK 19 128. 12 P2p Nếu bạn kiểm tra trạng thái của các cổng, bạn sẽ thấy hầu như kết quả như Switch1, với một vài trường hợp ngoại lệ. Lưu ý rằng Switch2 biết rằng nó không phải là Root Bridge bởi vì ID gốc và ID cầu trên công tắc này không khớp. Port Fa0 / 12 nằm trong trạng thái Blocking (BLK), và một giá trị Priority là mặc định là 32769.

Nếu bạn muốn ép một switch làm Root Bridge hoặc không phải là Root Bridge, bạn có thể thay đổi giá trị này. Một giá trị cao hơn sẽ đảm bảo rằng bạn không phải là Root Bridge, trong khi một giá trị thấp hơn sẽ đảm bảo rằng bạn là Root Bridge.

Giá trị thấp nhất đạt được bằng cách thêm địa chỉ MAC ưu tiên sẽ được chuyển đến Bridge gốc. Do đó, nếu bạn thay đổi giá trị này, bạn sẽ ảnh hưởng đến việc phân bổ Bridge Root.

Nếu bạn có vài thiết bị chuyển mạch lõi mà không bao giờ gặp sự cố khi khởi động lại, hãy điều chỉnh mức độ ưu tiên để một trong những thiết bị chuyển mạch lõi này là Root Bridge của bạn.

Tránh có một chuyển đổi cạnh ở phía xa của một phần mở rộng mạng LAN như là Root Bridge. Một công tắc cạnh thường xuyên mất kết nối của nó hoặc được khởi động lại. Khi những điều này xảy ra, toàn bộ tô pô được xây dựng lại.

Xử lý sự cố Giao thức Trunk Trunk (STP) - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây < thật khó để hầu hết các tổ chức dự đoán chính xác chi phí thực tế để chạy bất kỳ ứng dụng nào trong một trung tâm dữ liệu điện toán đám mây. Một máy chủ cụ thể có thể được sử dụng để hỗ trợ một số ứng dụng khác nhau. Trong một số tổ chức, có thể đã có những nỗ lực để buộc chi phí tính toán cho các phòng ban cụ thể, nhưng nếu có, mô hình có thể ...

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Quản lý nhận dạng là một chủ đề rộng áp dụng cho hầu hết các lĩnh vực trung tâm dữ liệu. Tuy nhiên, nó đặc biệt quan trọng trong việc bảo vệ môi trường điện toán đám mây. Bởi vì đám mây là về chia sẻ và ảo hóa tài nguyên vật lý trên nhiều người dùng bên trong (và thường là bên ngoài), bạn phải biết ai có quyền truy cập vào những dịch vụ nào. Corralling dữ liệu với ...

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Ngay cả khi tổ chức CNTT của bạn đã có một- chiến lược an ninh được thiết kế, các vấn đề khác nhau sẽ bề mặt bằng điện toán đám mây. Do đó, chiến lược của bạn phải tính đến mô hình tính toán khác. Trên thực tế, bạn muốn đảm bảo rằng chiến lược bảo mật CNTT của bạn được xếp hàng với chiến lược bảo mật trên đám mây của bạn. Các con trỏ để tạo ra một đám mây ...

Lựa chọn của người biên tập

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Che mặt nạ trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng ) để ẩn hoặc tiết lộ một số phần của tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một kiểu đặc biệt ...

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 công cụ như Pen và Pencil cung cấp cho bạn những cách khác nhau để tạo ra những con đường vuốt ve. Ngược lại, công cụ Brush Flash CS5 sơn với đầy. Giống như một cây cọ lỗi thời, công cụ này có thể tạo ra những nét dầy dày, rộng với màu sắc đậm đặc hay những gradient cho những hiệu ứng nghệ thuật xuất sắc. Công cụ Brush ...

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ các hình động Flash CS5 độc lập nhưng được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Movie Clip là một trong ba loại biểu tượng trong Flash, và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép một cách dễ dàng và ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Nút gửi thường được sử dụng trong lập trình phía máy chủ. Trong dạng lập trình HTML5 này, mã này nằm trên máy chủ web. Bạn có thể sử dụng PHP để tạo mã phía máy chủ. Thẻ cũng được sử dụng để tạo nút Gửi! Mặc dù chúng trông giống nhau, nút Submit khác với ...

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Hộp kiểm tra là một công cụ hữu ích cho các nhà phát triển trang web HTML5 và CSS3. Hộp kiểm được sử dụng khi bạn muốn người dùng bật hoặc tắt một lựa chọn cụ thể. Mỗi ô kiểm tra đại diện cho một giá trị đúng hoặc sai có thể được chọn hoặc không được chọn, và trạng thái của mỗi hộp kiểm là hoàn toàn