Trang Chủ Xã hội Truyền thông Khu vực trong Máy pha trộn

Khu vực trong Máy pha trộn

Mục lục:

Video: Hướng dẫn thi công lớp chống thấm MasterSeal polymer thể sữa, gốc xi măng, 2 thành phần 2025

Video: Hướng dẫn thi công lớp chống thấm MasterSeal polymer thể sữa, gốc xi măng, 2 thành phần 2025
Anonim

Khu vực là các khu vực trong một trình soạn thảo cung cấp cho bạn các công cụ bổ sung cụ thể cho trình chỉnh sửa đó. Trong Blender, tiêu đề, ví dụ, là một loại của khu vực. Hình này cho thấy hai vùng khác trong chế độ xem 3D của Blender.

Sử dụng phím nóng Ctrl + Alt + Q, bạn có thể nhanh chóng chuyển đổi giữa chế độ xem thường xuyên của Blender và chế độ xem Quad View như một số chương trình 3D khác.

Vượt lên phía sau của Chế độ xem 3D là Kệ Công cụ ở bên trái và bên phải là một khu vực để sửa đổi các thuộc tính của Chế độ xem 3D, được gọi là khu vực Thuộc tính hoặc Khu vực Thông tin.

Vùng Properties / Information

Bạn có thể bật / tắt vùng hiển thị Properties bằng cách vào View → Properties trong header hoặc bằng cách nhấn N (for i N form) trong khi con trỏ chuột của bạn ở Chế độ xem 3D. Trong thực tế, khá một vài biên tập viên trong Blender có một khu vực Properties. Và ngoại trừ Text Editor, bạn luôn có thể mở tất cả chúng bằng cách sử dụng phím nóng N. Trong chế độ xem 3D, khu vực thuộc tính phục vụ hai mục đích chính. Rõ ràng nhất, nó cho phép bạn trực tiếp sửa đổi đối tượng được chọn bằng cách gõ vào các vị trí, xoay vòng và các giá trị quy mô rõ ràng trong bảng Transform. Tuy nhiên, phần còn lại của khu vực được dành để tùy chỉnh Chế độ xem 3D của bạn.

Từ đây, bạn có thể kiểm soát các tính năng như vị trí của con trỏ 3D, các trục nào được hiển thị, sự xuất hiện của tầng lưới, và chế độ che bóng được sử dụng cho kiểu Textured Viewport Shading (Multitexture hoặc GLSL). Vùng này cũng là nơi bạn đi tới nếu bạn muốn tải hình nền trong Chế độ xem 3D dưới dạng tài liệu tham khảo mô hình hóa.

Bởi vì Blender có một trình soạn thảo Properties cũng như một vùng thuộc tính, bạn có thể thấy hữu ích khi nghĩ về khu vực Properties dưới dạng một vùng thông tin. Đó là một trò ngữ nghĩa, nhưng bằng cách nghĩ về nó như là một vùng thông tin, phím nóng N dễ nhớ hơn.

Kệ công cụ

Viên ngọc thực của một vùng trong Chế độ xem 3D là Giá đỡ Công cụ, được hiển thị bên trái Chế độ xem 3D theo mặc định. Bạn có thể chuyển đổi tầm nhìn của Thanh công cụ bằng cách đi tới View → Tool Shelf trong tiêu đề hoặc bằng cách sử dụng phím nóng T.

Hãy nghĩ đến Kệ công cụ như là nơi dành cho các công cụ hoặc nhà khai thác thường xuyên sử dụng. Hầu hết các trình điều khiển này cũng có thể truy cập bằng phím nóng hoặc một số trình đơn khác, nhưng các phím tắt trên Thanh công cụ rất hữu ích để giúp bạn làm việc nhanh hơn, đặc biệt nếu bạn không nhớ tất cả các phím nóng khác nhau của Blender. Bằng cách này, các công cụ thường xuyên sử dụng chỉ là một cú nhấp chuột đi chứ không phải là nhấp chuột nhiều có thể bạn sẽ đi săn qua hệ thống menu.Và khi nói đến công cụ điêu khắc và vẽ tranh của Blender, Thềm Công cụ là không thể thiếu.

Kệ công cụ chứa một tính năng bổ sung cực kỳ hữu ích. Ở dưới cùng của Thanh công cụ là bảng điều khiển Người vận hành cuối. Nếu bạn vừa mở Blender, bảng điều khiển này chỉ nên có tiêu đề của Nhà điều hành. Tuy nhiên, nếu bạn thực hiện một hành động trong Blender như di chuyển đối tượng đã chọn hoặc thêm một đối tượng mới, bảng điều khiển này cập nhật để hiển thị các giá trị có liên quan đến hoạt động đó.

Sử dụng bảng điều khiển này, bạn có thể thực hiện thao tác nhanh, thô và sau đó tinh chỉnh nó chính xác hơn. Ví dụ: nếu bạn thêm Mặt trời UV vào cảnh của mình (Shift + A → Thêm Mesh → UV Sphere), Blender thêm đối tượng UV Sphere vào cảnh của bạn tại vị trí của con trỏ 3D với 32 đoạn và 24 vòng. Sử dụng bảng điều khiển Người vận hành cuối cùng của Thanh công cụ, bạn không chỉ có thể điều chỉnh vị trí của quả cầu mới, nhưng bạn cũng có thể sửa đổi số lượng phân đoạn và nhẫn của nó.

Nếu bạn đã Ẩn Công cụ Ẩn, bạn vẫn có thể truy cập bảng điều khiển mới nhất bằng cách nhấn F6. Khi làm như vậy, một Người vận hành Lần cuối "nổi" xuất hiện dưới con trỏ chuột của bạn. Hình sau cho thấy bảng điều khiển mới nhất sau khi thêm một quả cầu UV vào hiện trường.

Bạn có thể đưa bảng điều khiển Người vận hành Lần cuối bằng cách nhấn F6.

Bạn nên lưu ý rằng bảng điều khiển Người vận hành cuối chỉ có liên quan đến hoạt động cuối cùng mà bạn thực sự thực hiện. Nó không phải là lịch sử xây dựng, và nó không liên tục tồn tại trong bộ nhớ sau khi bạn thực hiện các hoạt động tiếp theo. Ví dụ: nếu bạn thêm một quả cầu tử ngoại và sau đó xoay vòng quả cầu đó, bạn sẽ không thể điều chỉnh số phân đoạn và vòng trong nó từ phần Người vận hành cuối. Ngay cả khi bạn hoàn tác thao tác xoay, những giá trị Người vận hành cuối cùng sẽ không trả lại (sau khi tất cả, Hoàn tác là một hoạt động khác). Phần Người điều hành cuối liên quan đến điều cuối cùng bạn đã làm - không hơn không kém.
Khu vực trong Máy pha trộn

Lựa chọn của người biên tập

Mang quà Hostess - núm vú

Mang quà Hostess - núm vú

Khi bạn được mời đến nhà của người khác, cho chủ nhà một món quà nhỏ được gọi là quà tặng chủ nhà) luôn là một cử chỉ tốt đẹp, ngay cả khi lời mời không hướng dẫn bạn. Với một chai rượu vang, một cây có hoa, hoặc một món ăn ngon thì đây là một cách đáng để bạn thể hiện sự đánh giá cao của bạn và thể hiện sự xuất sắc của khách mời ...

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Dù bạn gọi nó là gì - cách cư xử, lịch thiệp, nghi thức, bạn có thể kết hợp nó với sự lãnh đạo. Khi bạn dẫn đầu trong việc làm cho mọi người dễ dàng và làm cho mọi tình huống dễ chịu, bạn thể hiện sự cân bằng. Sự trầm cảm đến từ sự tự tin. Trong khí hậu ngày nay, nghi thức và tục tĩu đôi khi được coi là hổ thẹn. Những người khác xem ...

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Con người thường tự bảo vệ bản thân mình khỏi nỗi đau của riêng mình cảm xúc (bao gồm lo lắng, oán giận, thất vọng và trầm cảm) bằng cách che giấu những cảm xúc này - từ bản thân và từ người khác. Họ thường làm như vậy mà không hề biết rằng họ đang làm việc đó. Người cao niên cũng không ngoại lệ. Ẩn cảm xúc không phải lúc nào cũng là điều xấu - có thể là ...

Lựa chọn của người biên tập

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Lớp phiên của Kết nối Hệ thống Mở (Open System Interconnection) (OSI) mô tả cách thức dữ liệu được định dạng giữa các thiết bị ở hai bên của liên kết. Đây là cách thức hiệu quả trong việc duy trì kênh mở giữa hai thiết bị. Tuy nhiên, ở các mức thấp của mô hình OSI, không có kết nối vĩnh viễn, nhưng ...

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Các bộ chứa dữ liệu được gọi là các khung trong lớp liên kết dữ liệu (Lớp 2) và các gói trong lớp mạng (lớp 3). Trong lớp mạng, bạn chỉ nhìn vào phần của khung được gọi là dữ liệu trong khung Ethernet. Khi khung Ethernet di chuyển lên từ lớp liên kết dữ liệu tới ...

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Tổ chức Tiêu chuẩn hoá Quốc tế (ISO) thiết bị phải được thiết kế để giao tiếp với nhau. ISO đã đề xuất mô hình mạng cho phép truyền thông này diễn ra, và mặc dù điều này là tốt từ một mức độ lý thuyết, nó không phải luôn luôn theo sau, đặc biệt là kể từ khi nó được xuất bản sau nhiều mạng ...

Lựa chọn của người biên tập

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Trước khi bạn có thể viết Các chương trình Java cho các thiết bị Android, bạn cần một số công cụ phần mềm. Nếu bạn là một tay cũ để cài đặt phần mềm, và nếu máy tính của bạn không phải là quirky, các bước này có lẽ sẽ phục vụ bạn tốt. Truy cập trang web Lập trình Java dành cho Nhà phát triển Android for Dummies và tải xuống tệp có chứa các ví dụ về chương trình. Truy cập Java ...

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Thách thức này giúp bạn sử dụng tài năng lập trình của mình để viết một chương trình Java sẽ in các bước cần thiết để giải quyết một tháp Towers của Hà Nội puzzle cho số lượng đĩa. Tháp Hà Nội là một câu đố logic cổ điển bao gồm ba chốt đứng và một số đĩa có đường kính khác nhau. Mỗi

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Trong Java, giống như trong thế giới thực, có rất nhiều lần khi bạn lặp lại một cái gì đó. Tương tự như vậy, các ứng dụng có nhu cầu lặp lại nhiệm vụ. Thực hiện chúng một lần là không đủ, trong một số trường hợp. Chương này giúp bạn hiểu cách thực hiện cùng một nhiệm vụ nhiều lần. Một vòng lặp lặp đi lặp lại bao gồm một cấu trúc đặc biệt theo dõi khi nào ...