Trang Chủ Xã hội Truyền thông Chơi với Active Text trong Flash - núm vú

Chơi với Active Text trong Flash - núm vú

Mục lục:

Video: VIDEO HD| TRÒ KÉO THẢ ĐỐI TƯỢNG CHỮ VÀ HÌNH TRONG POWERPOINT 2025

Video: VIDEO HD| TRÒ KÉO THẢ ĐỐI TƯỢNG CHỮ VÀ HÌNH TRONG POWERPOINT 2025
Anonim

Văn bản tĩnh được thực hiện, cung cấp thông tin cho khách truy cập trang Web của bạn. Nhưng Flash có thể làm nhiều hơn nữa với văn bản. Đôi khi bạn không muốn văn bản của mình hoàn toàn là văn bản, nhưng thay vì thích một bó chữ cái cá nhân mà bạn có thể uốn cong, xoắn, di chuyển, và không thể tập thể dục. Lệnh Break Apart của Flash cho phép bạn thực hiện việc này.

Nếu thiết kế của bạn yêu cầu thu thập thông tin từ khách truy cập Web site của bạn, bạn có thể làm như vậy bằng cách sử dụng một hộp nhập văn bản, đó là trường mà khách truy cập trang web có thể nhập văn bản.

Và sau đó có văn bản động. Nội dung của một hộp văn bản động được xác định bởi một biến có nội dung có thể thay đổi ở các điểm khác nhau trong phim Flash của bạn. Văn bản động là một cách tuyệt vời để cá nhân hoá thông tin bạn đưa ra cho khách truy cập vào trang Web Flash của bạn.

Xóa văn bản ngoài

Khi bạn chia nhỏ một khối văn bản, bạn có thể chọn từng chữ cái văn bản, một tác vụ hữu ích nếu bạn muốn làm động từ. Nếu bạn áp dụng lệnh Break Apart hai lần, bạn chuyển đổi mỗi chữ vào một đối tượng vectơ, đó là một điều tốt nếu bạn muốn tạo ra các chữ cái cách điệu. Bạn cũng có thể áp dụng một hình tween đến một bức thư đã được chuyển đổi thành một đối tượng vectơ, cho phép bạn biến một bức thư thành cái gì đó khác.

Đây là cách bạn chia nhỏ văn bản thành các chữ cái riêng lẻ:

1. Sử dụng công cụ Chọn để chọn khối văn bản.

2. Nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-click (Macintosh) khối văn bản đã chọn và chọn Break Apart từ trình đơn ngữ cảnh.

Hoặc bạn có thể nhấn Ctrl + B (Windows) hoặc Cmd + B (Macintosh) hoặc chọn Modify -> Break Apart để đạt được kết quả tương tự.

Và đây là cách bạn chia nhỏ văn bản thành các đối tượng vector:

1. Sử dụng công cụ Chọn để chọn khối văn bản.

2. Nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-click (Macintosh) khối văn bản đã chọn và chọn Break Apart từ trình đơn ngữ cảnh.

Ngoài ra, bạn có thể nhấn Ctrl + B (Windows) hoặc Cmd + B (Macintosh) để đạt được kết quả tương tự.

3. Lặp lại Bước 2.

Khi bạn chia nhỏ văn bản thành các đối tượng vector, chúng không còn có thể được chỉnh sửa dưới dạng văn bản nữa. Tuy nhiên, bạn có thể chỉnh sửa các đối tượng riêng lẻ bằng công cụ Chọn, được sử dụng để chỉnh sửa đường dẫn của hình dạng hoặc công cụ Tách dụng, được sử dụng để chỉnh sửa các điểm riêng biệt tạo nên hình dạng.

Tạo hộp văn bản đầu vào

Một hộp văn bản đầu vào cho phép khách truy cập trang web Flash của bạn nhập thông tin, sau đó được lưu trữ trong một biến. Nội dung của biến có thể được sử dụng trong các phần khác của phim Flash của bạn; ví dụ, bạn có thể hiển thị nội dung của biến trong một hộp văn bản động.Dưới đây là cách bạn tạo hộp nhập văn bản:

1. Chọn công cụ Văn bản.

2. Chọn Window -> Properties để mở Properties Inspector.

3. Chọn tùy chọn Nhập văn bản từ trình đơn thả xuống Loại văn bản.

Thanh tra thuộc tính được cấu hình lại để chấp nhận các tham số cho văn bản nhập.

4. Chỉ định các thuộc tính font.

5. Nhập tên vào trường Var.

Đây là tên của biến sẽ lưu trữ thông tin được nhập bởi người dùng.

6. Kéo công cụ Văn bản trên Stage để xác định khu vực sẽ được chiếm bởi hộp văn bản nhập.

Sau khi nhập tên vào trường Var, bạn đã cung cấp Flash với mọi thứ cần thiết để lưu trữ thông tin được nhập bởi khách truy cập vào trang Web Flash của bạn. Để mô tả một trong hai cú đấm của văn bản đầu vào và văn bản động, hãy tạo một tài liệu mới bằng cách làm theo các bước trước và sau đó làm theo các bước trong phần tiếp theo để tạo một hộp văn bản động sử dụng cùng một tên Var bạn đã sử dụng với văn bản nhập cái hộp. Khi phim được xuất bản hoặc thử nghiệm (Ctrl + Enter [Windows] hoặc Cmd + Return [Macintosh]), văn bản nhập trong hộp văn bản đầu vào được nhân đôi trong hộp văn bản động.

Tạo văn bản động

Hộp văn bản động cho phép bạn hiển thị thông tin được lưu trữ trong một biến. Hộp văn bản động là cách tuyệt vời để hiển thị thông tin trước đó được nhập bởi người dùng hoặc thông tin bạn đã gán cho một biến. Ví dụ: bạn có thể sử dụng hộp văn bản động để hiển thị thông tin được nhập bởi khách truy cập trang Web - ví dụ như thông tin về vận chuyển. Thực hiện theo các bước sau để tạo hộp văn bản động:

1. Chọn công cụ Văn bản.

2. Chọn Window -> Properties để mở Properties Inspector.

3. Chọn tùy chọn Văn bản động từ trình đơn thả xuống Loại Văn bản.

Thanh tra thuộc tính được cấu hình lại để chấp nhận các tham số cho văn bản động.

4. Chỉ định các thuộc tính font.

5. Nhập tên biến vào trường Var.

Đây là tên của biến chứa thông tin bạn muốn hiển thị trong hộp văn bản động.

Đảm bảo bạn nhập đúng tên biến. Tên biến được viết hoa sai hoặc có nhiều tên viết hoa chuyển thành các phim Flash rảnh rỗi.

6. Kéo công cụ Văn bản trên Stage để xác định vùng bị chiếm bởi hộp văn bản động.

Khi bộ phim được xuất bản, hộp văn bản động hiển thị thông tin được lưu trữ trong biến chứa cùng một tên mà bạn đã nhập vào trường Var trong Bước 5.

Chơi với Active Text trong Flash - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Mang quà Hostess - núm vú

Mang quà Hostess - núm vú

Khi bạn được mời đến nhà của người khác, cho chủ nhà một món quà nhỏ được gọi là quà tặng chủ nhà) luôn là một cử chỉ tốt đẹp, ngay cả khi lời mời không hướng dẫn bạn. Với một chai rượu vang, một cây có hoa, hoặc một món ăn ngon thì đây là một cách đáng để bạn thể hiện sự đánh giá cao của bạn và thể hiện sự xuất sắc của khách mời ...

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Dù bạn gọi nó là gì - cách cư xử, lịch thiệp, nghi thức, bạn có thể kết hợp nó với sự lãnh đạo. Khi bạn dẫn đầu trong việc làm cho mọi người dễ dàng và làm cho mọi tình huống dễ chịu, bạn thể hiện sự cân bằng. Sự trầm cảm đến từ sự tự tin. Trong khí hậu ngày nay, nghi thức và tục tĩu đôi khi được coi là hổ thẹn. Những người khác xem ...

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Con người thường tự bảo vệ bản thân mình khỏi nỗi đau của riêng mình cảm xúc (bao gồm lo lắng, oán giận, thất vọng và trầm cảm) bằng cách che giấu những cảm xúc này - từ bản thân và từ người khác. Họ thường làm như vậy mà không hề biết rằng họ đang làm việc đó. Người cao niên cũng không ngoại lệ. Ẩn cảm xúc không phải lúc nào cũng là điều xấu - có thể là ...

Lựa chọn của người biên tập

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Lớp phiên của Kết nối Hệ thống Mở (Open System Interconnection) (OSI) mô tả cách thức dữ liệu được định dạng giữa các thiết bị ở hai bên của liên kết. Đây là cách thức hiệu quả trong việc duy trì kênh mở giữa hai thiết bị. Tuy nhiên, ở các mức thấp của mô hình OSI, không có kết nối vĩnh viễn, nhưng ...

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Các bộ chứa dữ liệu được gọi là các khung trong lớp liên kết dữ liệu (Lớp 2) và các gói trong lớp mạng (lớp 3). Trong lớp mạng, bạn chỉ nhìn vào phần của khung được gọi là dữ liệu trong khung Ethernet. Khi khung Ethernet di chuyển lên từ lớp liên kết dữ liệu tới ...

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Tổ chức Tiêu chuẩn hoá Quốc tế (ISO) thiết bị phải được thiết kế để giao tiếp với nhau. ISO đã đề xuất mô hình mạng cho phép truyền thông này diễn ra, và mặc dù điều này là tốt từ một mức độ lý thuyết, nó không phải luôn luôn theo sau, đặc biệt là kể từ khi nó được xuất bản sau nhiều mạng ...

Lựa chọn của người biên tập

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Trước khi bạn có thể viết Các chương trình Java cho các thiết bị Android, bạn cần một số công cụ phần mềm. Nếu bạn là một tay cũ để cài đặt phần mềm, và nếu máy tính của bạn không phải là quirky, các bước này có lẽ sẽ phục vụ bạn tốt. Truy cập trang web Lập trình Java dành cho Nhà phát triển Android for Dummies và tải xuống tệp có chứa các ví dụ về chương trình. Truy cập Java ...

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Thách thức này giúp bạn sử dụng tài năng lập trình của mình để viết một chương trình Java sẽ in các bước cần thiết để giải quyết một tháp Towers của Hà Nội puzzle cho số lượng đĩa. Tháp Hà Nội là một câu đố logic cổ điển bao gồm ba chốt đứng và một số đĩa có đường kính khác nhau. Mỗi

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Trong Java, giống như trong thế giới thực, có rất nhiều lần khi bạn lặp lại một cái gì đó. Tương tự như vậy, các ứng dụng có nhu cầu lặp lại nhiệm vụ. Thực hiện chúng một lần là không đủ, trong một số trường hợp. Chương này giúp bạn hiểu cách thực hiện cùng một nhiệm vụ nhiều lần. Một vòng lặp lặp đi lặp lại bao gồm một cấu trúc đặc biệt theo dõi khi nào ...