Video: How to Edit PDF Files in CorelDraw X8 Tutorial | The Teacher 2025
Bạn có thể thêm nhiều loại tệp hình ảnh vào tài liệu InDesign CS5. Một số định dạng phổ biến nhất để nhập là GIF, JPEG, AI, PSD và TIF. Hình ảnh được nhập vào khung hình. Bạn có thể tạo khung trước khi nhập hoặc nếu bạn không có khung, InDesign sẽ tạo ra một tệp cho bạn ngay khi bạn thêm hình ảnh vào trang.
Khi bạn nhập một hình ảnh vào bố cục InDesign, hình ảnh ban đầu vẫn cần khi bạn in hoặc xuất tài liệu cuối cùng. Bạn sử dụng các điều khiển đặc biệt để theo dõi hình ảnh được liên kết và để làm việc trên các cài đặt cụ thể, chẳng hạn như những thay đổi về chất lượng và màu sắc. Bạn tìm thấy các cài đặt bổ sung tại thời điểm bạn nhập một hình ảnh mà bạn truy cập bằng cách sử dụng hộp thoại Nhập khẩu hình ảnh.
Giờ đây, hãy làm theo các bước sau để nhập hình ảnh vào bố cục InDesign của bạn:
-
Đảm bảo rằng không có gì trên trang được chọn.
Nếu một đối tượng trên trang được chọn, hãy nhấp vào vùng trống để mọi thứ được bỏ chọn trước khi bạn tiến hành.
-
Chọn File → Place.
Hộp thoại Place sẽ mở ra, nơi bạn có thể duyệt qua ổ đĩa cứng của bạn cho các tệp hình ảnh để nhập. Bạn có thể sử dụng hộp thoại này để nhập các loại tệp vào InDesign, không chỉ cho hình ảnh.
-
Chọn hình ảnh bạn muốn nhập và nhấp vào Mở.
Hộp thoại Địa điểm đóng lại và con trỏ hiển thị hình thu nhỏ của hình ảnh bạn đã chọn.
Bạn có thể nhập nhiều hình ảnh cùng lúc vào một bố cục InDesign. Chỉ cần giữ phím Ctrl (Windows) hoặc Command (Mac) và chọn nhiều tệp trong hộp thoại Địa điểm.
-
Di chuyển con trỏ đến bất cứ nơi nào bạn muốn phía trên bên trái của hình ảnh đầu tiên được đặt trên trang và sau đó nhấp vào con chuột.
Nếu bạn đã chọn nhiều hình ảnh, bạn có thể sử dụng các phím mũi tên trái và phải để điều hướng các hình thu nhỏ trong con trỏ chuột của bạn trước khi nhấp vào trang. Sau khi bạn nhấp vào trang, hình ảnh tiếp theo được đặt, cho đến khi không còn hình ảnh để đặt.
Hình ảnh được nhập và được đặt vào các ấn bản bên trong một khung hình ảnh. Bạn có thể thay đổi kích thước, di chuyển và sửa đổi hình ảnh bằng cách sử dụng công cụ Selection hoặc Direct Selection hoặc sửa đổi khung và hình ảnh với nhau bằng cách sử dụng công cụ Selection.
Thỉnh thoảng dễ dàng hơn để tạo ra một khung đồ họa trống và sau đó thêm một hình ảnh vào nó hơn là nhập khẩu hình ảnh và tạo ra khung cùng một lúc. Bạn có thể tạo ra một khung trống và thậm chí đặt thuộc tính phù hợp trước khi bạn nhập một hình ảnh - để hình ảnh phù hợp chính xác vào thời điểm bạn nhập nó. Để thiết lập các thuộc tính phù hợp trong một khung trống, chọn Đối tượng → Lắp ghép → Tùy chọn Lắp khung.