Video: Nhuộm tóc: Phương pháp chỉnh sửa màu tóc - tẩy tóc - nâng tông - hạ tông 2025
Bộ thứ hai của các tùy chọn người dùng trong Blender có liên quan đến hành động chỉnh sửa các đối tượng. Như được hiển thị ở đây, các tùy chọn có liên quan nhất như sau:
-
Hoàn tác: Các tùy chọn liên quan đến hoàn tác là khá quan trọng. Ở đây bạn có thể điều chỉnh số lần hoàn tác của bạn khi làm việc trong Blender (mặc định là 32), cũng như bật và tắt Global Undo. Bây giờ, bạn có thể tự hỏi tại sao trong thế giới ai đó lại muốn vô hiệu hóa khả năng hoàn tác một sai lầm.
Câu trả lời phổ biến nhất cho câu hỏi này là hiệu năng. Có hoàn tác bật yêu cầu bộ nhớ nhiều hơn từ máy tính của bạn, và mỗi cấp độ hoàn tác đòi hỏi một chút nữa. Đôi khi, khi làm việc với các cảnh hoặc mô hình rất phức tạp, một nghệ sĩ có thể -disable undo để dành tất cả bộ nhớ máy tính cho cảnh hiện tại chứ không phải là các bước được sử dụng để tạo ra nó. Quyết định này xảy ra nhiều nhất khi các nghệ sĩ làm việc với các công cụ điêu khắc của Blender.
-
Playback: Khi hoạt hình, có những lúc bạn cần bắt đầu hoạt hình trước khung đầu tiên, chẳng hạn như bắt đầu cảnh với một -character, object hoặc mô phỏng đang di chuyển. Theo mặc định, tuy nhiên, Blender không cho phép bạn làm việc trong Timeline (hoặc bất kỳ trình soạn thảo khác) trên số khung ít hơn không. Nhưng nếu bạn bật hộp kiểm Cho phép khung Phủ định Khiếm khuyết, giới hạn đó sẽ bị xóa.
-
Nếu bạn di chuyển sang Blender từ bộ 3D khác hoặc nếu thiết bị trỏ chính của bạn là máy tính bảng vẽ cảm ứng áp lực, bạn sẽ thấy khó sử dụng nhấp chuột của Blender để xác nhận "hành vi mặc định khi lấy, mở rộng, hoặc xoay lựa chọn của bạn. Nếu bạn bật hộp kiểm Xác nhận Phát hành, bạn có thể cảm thấy thoải mái hơn.
