Trang Chủ Tài chính Cá nhân Mạng Cisco: Lớp ứng dụng OSI 7 - Ứng dụng - núm vú

Mạng Cisco: Lớp ứng dụng OSI 7 - Ứng dụng - núm vú

Video: CCNAX v3.0 - Bài 02: Mô Hình OSI - TCP/IP 2025

Video: CCNAX v3.0 - Bài 02: Mô Hình OSI - TCP/IP 2025
Anonim

Lớp ứng dụng là mức cao nhất trong mô hình OSI (Open System Interconnection System) và là mức gần nhất với bạn - hay xa bạn nhất nếu bạn ở kết thúc kết nối khác. Lớp ứng dụng hiệu quả di chuyển dữ liệu giữa máy tính của bạn và máy chủ.

Nó bao gồm ứng dụng máy chủ đọc và ghi các tệp, chẳng hạn như Apache Web Server hoặc Microsoft Internet Information Services (IIS), cũng như ứng dụng bạn sử dụng ở máy khách để viết hoặc đọc dữ liệu đó (chẳng hạn như là một chương trình e-mail).

Sau dòng dữ liệu trong hình dưới đây, minh hoạ quá trình giao tiếp giữa lớp ứng dụng trên một máy khách và máy chủ.

  1. Quá trình bắt đầu tại lớp ứng dụng với người nào đó truy xuất và mở một e-mail trong một chương trình e-mail, chẳng hạn như Microsoft Outlook.

    Outlook là chương trình khách hàng vận hành lớp ứng dụng của mô hình OSI. Outlook giao tiếp với các quy trình lớp ứng dụng hoặc các chương trình đang được sử dụng trên máy chủ. Trong ví dụ này, khi bạn bắt đầu Outlook, nó bắt đầu quá trình yêu cầu tất cả các e-mail từ máy chủ đó cho người dùng.

    Bất kỳ chương trình nào cũng có thể thực hiện các chức năng cho các lớp khác, chẳng hạn như lớp trình diễn bằng cách định dạng dữ liệu trong ASCII, Unicode, hoặc Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME), là nơi mà mọi thứ trở nên lầy lội khi so sánh thực tế với lý tưởng.

  2. Dịch vụ Post Office Protocol phiên bản 3 (POP3) của máy chủ đáp ứng yêu cầu cho e-mail của người dùng.

    Dịch vụ POP3 chạy ở lớp ứng dụng, và sẽ lấy lại e-mail từ ổ cứng và chuẩn bị thông báo e-mail để gửi tới máy tính của người dùng.

  3. Dữ liệu đi qua trình bày, phiên, giao thông, mạng, liên kết dữ liệu và các lớp vật lý, trên phương tiện vật lý và sao lưu qua tất cả các lớp này ở phía khách hàng của kết nối.

  4. Dữ liệu đến ở lớp ứng dụng trên máy tính đích và sau đó được hiển thị bằng một chương trình như Outlook.

Đối với hầu hết các thành phần trên Internet mà bạn giải quyết, bạn có thể đã tham khảo các thành phần cấp ứng dụng:

  • Giao thức truyền siêu văn bản (HTTP): Giao thức truyền dữ liệu từ các máy chủ web sang các ứng dụng trình duyệt web như Microsoft Internet Explorer.

  • Giao thức truyền thư đơn giản (SMTP): Giao thức gửi thư từ máy tính này sang máy khác. Điều này có thể là từ một ứng dụng e-mail, như Microsoft Outlook, đến một máy chủ e-mail, hoặc từ một máy chủ e-mail này sang máy chủ khác.

  • Post Office Protocol phiên bản 3 (POP3): Giao thức cho ứng dụng khách e-mail, như Microsoft Outlook, để lấy lại e-mail từ một máy chủ e-mail.

  • Giao thức Thời gian Mạng (NTP): Giao thức chuẩn để đồng bộ hóa thời gian giữa các máy tính và thiết bị qua Internet.

  • Secure Shell (SSH): Giao thức truy cập đầu cuối từ xa mã hóa tất cả dữ liệu được gửi qua mạng.

  • File Transfer Protocol (FTP): Chuyển các tập tin đến và từ các máy chủ qua Internet.

Mạng Cisco: Lớp ứng dụng OSI 7 - Ứng dụng - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây < thật khó để hầu hết các tổ chức dự đoán chính xác chi phí thực tế để chạy bất kỳ ứng dụng nào trong một trung tâm dữ liệu điện toán đám mây. Một máy chủ cụ thể có thể được sử dụng để hỗ trợ một số ứng dụng khác nhau. Trong một số tổ chức, có thể đã có những nỗ lực để buộc chi phí tính toán cho các phòng ban cụ thể, nhưng nếu có, mô hình có thể ...

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Quản lý nhận dạng là một chủ đề rộng áp dụng cho hầu hết các lĩnh vực trung tâm dữ liệu. Tuy nhiên, nó đặc biệt quan trọng trong việc bảo vệ môi trường điện toán đám mây. Bởi vì đám mây là về chia sẻ và ảo hóa tài nguyên vật lý trên nhiều người dùng bên trong (và thường là bên ngoài), bạn phải biết ai có quyền truy cập vào những dịch vụ nào. Corralling dữ liệu với ...

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Ngay cả khi tổ chức CNTT của bạn đã có một- chiến lược an ninh được thiết kế, các vấn đề khác nhau sẽ bề mặt bằng điện toán đám mây. Do đó, chiến lược của bạn phải tính đến mô hình tính toán khác. Trên thực tế, bạn muốn đảm bảo rằng chiến lược bảo mật CNTT của bạn được xếp hàng với chiến lược bảo mật trên đám mây của bạn. Các con trỏ để tạo ra một đám mây ...

Lựa chọn của người biên tập

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Che mặt nạ trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng ) để ẩn hoặc tiết lộ một số phần của tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một kiểu đặc biệt ...

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 công cụ như Pen và Pencil cung cấp cho bạn những cách khác nhau để tạo ra những con đường vuốt ve. Ngược lại, công cụ Brush Flash CS5 sơn với đầy. Giống như một cây cọ lỗi thời, công cụ này có thể tạo ra những nét dầy dày, rộng với màu sắc đậm đặc hay những gradient cho những hiệu ứng nghệ thuật xuất sắc. Công cụ Brush ...

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ các hình động Flash CS5 độc lập nhưng được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Movie Clip là một trong ba loại biểu tượng trong Flash, và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép một cách dễ dàng và ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Nút gửi thường được sử dụng trong lập trình phía máy chủ. Trong dạng lập trình HTML5 này, mã này nằm trên máy chủ web. Bạn có thể sử dụng PHP để tạo mã phía máy chủ. Thẻ cũng được sử dụng để tạo nút Gửi! Mặc dù chúng trông giống nhau, nút Submit khác với ...

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Hộp kiểm tra là một công cụ hữu ích cho các nhà phát triển trang web HTML5 và CSS3. Hộp kiểm được sử dụng khi bạn muốn người dùng bật hoặc tắt một lựa chọn cụ thể. Mỗi ô kiểm tra đại diện cho một giá trị đúng hoặc sai có thể được chọn hoặc không được chọn, và trạng thái của mỗi hộp kiểm là hoàn toàn