Trang Chủ Tài chính Cá nhân Cisco Giao diện người dùng đồ họa (GUI) Khái niệm cơ bản

Cisco Giao diện người dùng đồ họa (GUI) Khái niệm cơ bản

Video: CCNAX v3.0 - Lý Thuyết IPv6 (Trung Tâm Tin Học VnPro) 2025

Video: CCNAX v3.0 - Lý Thuyết IPv6 (Trung Tâm Tin Học VnPro) 2025
Anonim

Đối với cả Wireless LAN Controller và APs tự trị, bạn cũng có một lựa chọn sử dụng giao diện người dùng đồ họa của Cisco (GUI) để thực hiện cấu hình của bạn.

GUI này dựa trên web và có thể được cấu hình để hoạt động qua HTTP hoặc HTTPS. Do mô-đun WLC có thể được nhúng trong một switch, tường lửa hoặc bộ định tuyến, bạn có thể thấy rằng một số quản lý WLC được thực hiện thông qua một trong các giao diện quản lý khác của Cisco, chẳng hạn như Trình quản lý Thiết bị Bảo mật Thiết bị An ninh (SDM) của Cisco hoặc Bộ Quản lý Thiết bị An ninh Thích hợp (ASDM).

SDM có thể được khởi chạy từ giao diện quản lý web của Integrated Services Router của Cisco (ISR). ASDM là giao diện quản lý chính cho tường lửa Adaptive Security Appliance (ASA) của Cisco và cũng được đưa ra thông qua giao diện quản lý web.

Một mẫu của giao diện web được sử dụng để quản lý Cisco 2106 WLC được hiển thị; giao diện cho WLC series 4400 và WLC series 5500 tương tự.

Giao diện quản lý cho Điểm truy cập Cisco 1250 Series Chế độ Tự động được hiển thị bên dưới. Lưu ý rằng giao diện của nó xuất hiện khá khác so với WLC bạn đã thấy trước đó. Trong trường hợp này, quản lý SSID được tìm thấy trong SSID Manager trên menu Security (nằm ở menu bên trái), trong khi WLC có cài đặt SSID trên menu WLAN.

Trong trường hợp của ASDM, Cisco sử dụng giao diện web trên tường lửa ASA để khởi chạy một applet Java là ASDM. Bằng cách sử dụng một applet Java, Cisco có nhiều tùy chọn hơn để quản lý các cửa sổ và điều khiển (chẳng hạn như các nút radio và hộp kiểm) có thể giới hạn trong một giao diện web.

Cisco Giao diện người dùng đồ họa (GUI) Khái niệm cơ bản

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây < thật khó để hầu hết các tổ chức dự đoán chính xác chi phí thực tế để chạy bất kỳ ứng dụng nào trong một trung tâm dữ liệu điện toán đám mây. Một máy chủ cụ thể có thể được sử dụng để hỗ trợ một số ứng dụng khác nhau. Trong một số tổ chức, có thể đã có những nỗ lực để buộc chi phí tính toán cho các phòng ban cụ thể, nhưng nếu có, mô hình có thể ...

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Quản lý nhận dạng là một chủ đề rộng áp dụng cho hầu hết các lĩnh vực trung tâm dữ liệu. Tuy nhiên, nó đặc biệt quan trọng trong việc bảo vệ môi trường điện toán đám mây. Bởi vì đám mây là về chia sẻ và ảo hóa tài nguyên vật lý trên nhiều người dùng bên trong (và thường là bên ngoài), bạn phải biết ai có quyền truy cập vào những dịch vụ nào. Corralling dữ liệu với ...

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Ngay cả khi tổ chức CNTT của bạn đã có một- chiến lược an ninh được thiết kế, các vấn đề khác nhau sẽ bề mặt bằng điện toán đám mây. Do đó, chiến lược của bạn phải tính đến mô hình tính toán khác. Trên thực tế, bạn muốn đảm bảo rằng chiến lược bảo mật CNTT của bạn được xếp hàng với chiến lược bảo mật trên đám mây của bạn. Các con trỏ để tạo ra một đám mây ...

Lựa chọn của người biên tập

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Che mặt nạ trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng ) để ẩn hoặc tiết lộ một số phần của tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một kiểu đặc biệt ...

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 công cụ như Pen và Pencil cung cấp cho bạn những cách khác nhau để tạo ra những con đường vuốt ve. Ngược lại, công cụ Brush Flash CS5 sơn với đầy. Giống như một cây cọ lỗi thời, công cụ này có thể tạo ra những nét dầy dày, rộng với màu sắc đậm đặc hay những gradient cho những hiệu ứng nghệ thuật xuất sắc. Công cụ Brush ...

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ các hình động Flash CS5 độc lập nhưng được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Movie Clip là một trong ba loại biểu tượng trong Flash, và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép một cách dễ dàng và ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Nút gửi thường được sử dụng trong lập trình phía máy chủ. Trong dạng lập trình HTML5 này, mã này nằm trên máy chủ web. Bạn có thể sử dụng PHP để tạo mã phía máy chủ. Thẻ cũng được sử dụng để tạo nút Gửi! Mặc dù chúng trông giống nhau, nút Submit khác với ...

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Hộp kiểm tra là một công cụ hữu ích cho các nhà phát triển trang web HTML5 và CSS3. Hộp kiểm được sử dụng khi bạn muốn người dùng bật hoặc tắt một lựa chọn cụ thể. Mỗi ô kiểm tra đại diện cho một giá trị đúng hoặc sai có thể được chọn hoặc không được chọn, và trạng thái của mỗi hộp kiểm là hoàn toàn