Trang Chủ Xã hội Truyền thông Tính Tỷ lệ Thoát và Không Được trả về cho Chiến dịch Tiếp thị E-Mail của bạn

Tính Tỷ lệ Thoát và Không Được trả về cho Chiến dịch Tiếp thị E-Mail của bạn

Mục lục:

Video: [Email Marketing] - Tính năng Xác thực email của phần mềm Zetamail 2025

Video: [Email Marketing] - Tính năng Xác thực email của phần mềm Zetamail 2025
Anonim

Bạn muốn tất cả các thông điệp tiếp thị e-mail của bạn để đạt được mục tiêu dự định của họ. Thật không may, hiếm khi xảy ra, và một số tin nhắn của bạn trở lại là không thể gửi được, hoặc bị trả lại.

Tính tỷ lệ thoát của bạn

Tỷ lệ thoát là số lượng e-mail trả về là không thể gửi được thể hiện dưới dạng phần trăm của tổng số e-mail được gửi. Bạn có thể tính toán tỷ lệ thoát của mình: Chia tổng số e-mail bị trả về tổng số e-mail đã gửi để có được tổng số lần trả về mỗi e-mail.

  1. Ví dụ: nếu bạn gửi 100 e-mail và 20 người trong số họ bị trả lại, bạn đã trả lại 0. 2 e-mail cho mỗi e-mail được gửi.

    Nhân tỷ lệ thư bị trả lại của bạn cho mỗi tỷ lệ thư điện tử xuống 100 để có tỷ lệ thoát theo phần trăm.

  2. Ví dụ: tỷ lệ thoát cho 0. 2 lần trả về e-mail là 20 phần trăm.

    Theo Epsilon's Email Trends và Benchmark guide (2010), tỷ lệ trung bình cho e-mail thương mại là từ 2 đến 15 phần trăm tùy thuộc vào ngành.

Tính tổng số không bị trả lại của bạn

Tổng số không bị trả lại

là số e-mail không bị trả lại và vì vậy được coi là đã được gửi đi. Bạn tính tổng số không bị trả lại của riêng bạn bằng cách trừ tổng số thư bị trả lại khỏi tổng số e-mail bạn đã gửi. Ví dụ: nếu bạn gửi 100 e-mail và 20 người trong số họ bị trả lại, tổng số không bị trả lại của bạn là 80. Tổng số không bị trả lại đôi khi được thể hiện dưới dạng phần trăm, nhưng tổng số không bị trả lại hữu ích hơn với tư cách là một vì tỷ lệ mở thư điện tử thực sự dựa trên tổng số không bị trả lại của bạn thay vì tổng số e-mail được gửi.

Tổng số không bị trả lại của bạn không bằng với tổng số e-mail đã gửi. Một số e-mail không được báo cáo là bị trả lại bởi vì phần mềm trên máy tính của người dùng hoặc thiết bị di động đã trả nó - không phải là một máy chủ e-mail - và một số máy chủ e-mail sai gửi e-mail đến một thư mục rác mà người dùng có thể " t truy cập.

Mặc dù bạn không thể chắc chắn liệu các email không bị trả lại của bạn đang được phân phối, bạn có thể cho rằng các email không bị trả lại của bạn tiếp cận đối tượng của bạn cho đến khi bạn có lý do chính đáng để tin tưởng khác.

Tính Tỷ lệ Thoát và Không Được trả về cho Chiến dịch Tiếp thị E-Mail của bạn

Lựa chọn của người biên tập

Mang quà Hostess - núm vú

Mang quà Hostess - núm vú

Khi bạn được mời đến nhà của người khác, cho chủ nhà một món quà nhỏ được gọi là quà tặng chủ nhà) luôn là một cử chỉ tốt đẹp, ngay cả khi lời mời không hướng dẫn bạn. Với một chai rượu vang, một cây có hoa, hoặc một món ăn ngon thì đây là một cách đáng để bạn thể hiện sự đánh giá cao của bạn và thể hiện sự xuất sắc của khách mời ...

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Trao quyền cho bản thân bằng cách tốt - những con voi

Dù bạn gọi nó là gì - cách cư xử, lịch thiệp, nghi thức, bạn có thể kết hợp nó với sự lãnh đạo. Khi bạn dẫn đầu trong việc làm cho mọi người dễ dàng và làm cho mọi tình huống dễ chịu, bạn thể hiện sự cân bằng. Sự trầm cảm đến từ sự tự tin. Trong khí hậu ngày nay, nghi thức và tục tĩu đôi khi được coi là hổ thẹn. Những người khác xem ...

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Nhận ra nỗ lực của Người cao tuổi để giấu cảm xúc khó chịu - những con voi

Con người thường tự bảo vệ bản thân mình khỏi nỗi đau của riêng mình cảm xúc (bao gồm lo lắng, oán giận, thất vọng và trầm cảm) bằng cách che giấu những cảm xúc này - từ bản thân và từ người khác. Họ thường làm như vậy mà không hề biết rằng họ đang làm việc đó. Người cao niên cũng không ngoại lệ. Ẩn cảm xúc không phải lúc nào cũng là điều xấu - có thể là ...

Lựa chọn của người biên tập

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Mạng Cisco: Mô hình OSI Lớp 5 - Lớp Session - Dummies

Lớp phiên của Kết nối Hệ thống Mở (Open System Interconnection) (OSI) mô tả cách thức dữ liệu được định dạng giữa các thiết bị ở hai bên của liên kết. Đây là cách thức hiệu quả trong việc duy trì kênh mở giữa hai thiết bị. Tuy nhiên, ở các mức thấp của mô hình OSI, không có kết nối vĩnh viễn, nhưng ...

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Cisco Các mạng: Gói - núm vú

Các bộ chứa dữ liệu được gọi là các khung trong lớp liên kết dữ liệu (Lớp 2) và các gói trong lớp mạng (lớp 3). Trong lớp mạng, bạn chỉ nhìn vào phần của khung được gọi là dữ liệu trong khung Ethernet. Khi khung Ethernet di chuyển lên từ lớp liên kết dữ liệu tới ...

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Cisco Mạng: Mô hình Mô hình Mạng OSI - núm vú

Tổ chức Tiêu chuẩn hoá Quốc tế (ISO) thiết bị phải được thiết kế để giao tiếp với nhau. ISO đã đề xuất mô hình mạng cho phép truyền thông này diễn ra, và mặc dù điều này là tốt từ một mức độ lý thuyết, nó không phải luôn luôn theo sau, đặc biệt là kể từ khi nó được xuất bản sau nhiều mạng ...

Lựa chọn của người biên tập

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Lập trình Java cho Android: Cài đặt Công cụ Phần mềm để Bắt đầu - những người có đầu

Trước khi bạn có thể viết Các chương trình Java cho các thiết bị Android, bạn cần một số công cụ phần mềm. Nếu bạn là một tay cũ để cài đặt phần mềm, và nếu máy tính của bạn không phải là quirky, các bước này có lẽ sẽ phục vụ bạn tốt. Truy cập trang web Lập trình Java dành cho Nhà phát triển Android for Dummies và tải xuống tệp có chứa các ví dụ về chương trình. Truy cập Java ...

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Java Lập trình Thách thức: Thực hiện lại Tháp Hà Nội - đầu

Thách thức này giúp bạn sử dụng tài năng lập trình của mình để viết một chương trình Java sẽ in các bước cần thiết để giải quyết một tháp Towers của Hà Nội puzzle cho số lượng đĩa. Tháp Hà Nội là một câu đố logic cổ điển bao gồm ba chốt đứng và một số đĩa có đường kính khác nhau. Mỗi

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Java: lặp lại và For Vòng lặp - núm vú

Trong Java, giống như trong thế giới thực, có rất nhiều lần khi bạn lặp lại một cái gì đó. Tương tự như vậy, các ứng dụng có nhu cầu lặp lại nhiệm vụ. Thực hiện chúng một lần là không đủ, trong một số trường hợp. Chương này giúp bạn hiểu cách thực hiện cùng một nhiệm vụ nhiều lần. Một vòng lặp lặp đi lặp lại bao gồm một cấu trúc đặc biệt theo dõi khi nào ...