Trang Chủ Tài chính Cá nhân Khối xây dựng mạng cơ bản - núm vú

Khối xây dựng mạng cơ bản - núm vú

Video: Đào tạo Kinh Doanh Theo Mạng 8 khối kiến thức nền tảng [Phần 1] 2025

Video: Đào tạo Kinh Doanh Theo Mạng 8 khối kiến thức nền tảng [Phần 1] 2025
Anonim

Tất cả các mạng lớn hoặc nhỏ đòi hỏi phần cứng mạng chuyên dụng để làm việc. Nhỏ hoặc lớn, tất cả các mạng được xây dựng từ các khối cơ bản sau:

  • Máy tính khách: Các máy tính mà người dùng cuối sử dụng để truy cập các tài nguyên của mạng. Máy tính khách thường là các máy tính nằm trên bàn của người sử dụng. Họ thường chạy một phiên bản dành cho máy tính để bàn của Windows như Windows 7, Vista hoặc XP. Máy tính khách đôi khi được gọi là máy trạm.

  • Máy tính: Máy tính cung cấp các tài nguyên dùng chung, chẳng hạn như lưu trữ đĩa và máy in, cũng như các dịch vụ mạng, chẳng hạn như e-mail và truy cập Internet. Các máy tính của máy chủ thường chạy một hệ điều hành mạng chuyên dụng cùng với phần mềm đặc biệt để cung cấp các dịch vụ mạng.

  • Giao diện mạng: Một giao diện - đôi khi được gọi là một cổng mạng - được cài đặt trong máy tính để cho phép máy tính truyền thông qua mạng. Hầu như tất cả các giao diện mạng thực hiện một tiêu chuẩn mạng được gọi là Ethernet.

    Cáp: Máy tính trong mạng thường kết nối vật lý với nhau bằng cáp. Mặc dù một số loại cáp đã trở nên phổ biến trong nhiều năm, hầu hết các mạng ngày nay đều sử dụng một loại cáp gọi là cặp xoắn,

  • cũng được biết đến với tên chính thức là <1099> 10BaseT.

    Đôi cáp xoắn đôi cũng đôi khi được gọi là cáp Cat-5 hoặc

    Cat-6

    . Các điều khoản này đề cập đến các tiêu chuẩn xác định tốc độ tối đa mà cáp có thể mang dữ liệu, Cat-6 được đánh giá cao hơn Cat-5. Cáp xoắn đôi cũng có thể được gọi là đồng, để phân biệt nó với cáp quang

    được sử dụng cho các kết nối mạng tốc độ cao nhất. Cáp quang sử dụng các sợi thủy tinh để truyền tín hiệu ánh sáng với tốc độ rất cao. Công tắc: Cáp mạng thông thường không kết nối máy tính trực tiếp với nhau. Thay vào đó, mỗi máy tính được kết nối bằng cáp tới một thiết bị được gọi là chuyển mạch . Chuyển đổi, lần lượt, kết nối với phần còn lại của mạng. Mỗi switch có chứa một số cổng nhất định

  • , điển hình là 8 hoặc 16.Do đó, bạn có thể sử dụng một switch 8 cổng để kết nối tới 8 máy tính. Công tắc có thể được kết nối với nhau để xây dựng các mạng lớn hơn. Mạng không dây: Trong nhiều mạng, cáp và thiết bị chuyển mạch đang tạo đường cho các kết nối mạng không dây, cho phép máy tính truyền thông qua tín hiệu radio. Trong một mạng không dây, các thiết bị phát và thu sóng vô tuyến thay thế cho dây cáp. Lợi thế chính của mạng không dây là sự linh hoạt của nó. Với mạng không dây, bạn không phải chạy cáp qua tường hoặc trần nhà, và máy tính khách hàng của bạn có thể được đặt ở bất cứ đâu trong phạm vi phát sóng mạng. Những bất lợi chính của mạng không dây là nó vốn ít an toàn hơn so với một mạng cáp. Phần mềm mạng:

  • Mặc dù phần cứng mạng là cần thiết, điều thực sự làm cho một công việc mạng là phần mềm. Một bó toàn bộ phần mềm phải được thiết lập ngay để có được một mạng làm việc. Các máy tính dùng máy chủ thường sử dụng hệ điều hành mạng đặc biệt

    (còn gọi là NOS) để hoạt động hiệu quả, và các máy tính khách cần phải có các thiết lập mạng được cấu hình đúng cách để truy cập vào mạng.

Khối xây dựng mạng cơ bản - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để tạo ra một mô hình kinh tế của một trung tâm dữ liệu trong điện toán đám mây < thật khó để hầu hết các tổ chức dự đoán chính xác chi phí thực tế để chạy bất kỳ ứng dụng nào trong một trung tâm dữ liệu điện toán đám mây. Một máy chủ cụ thể có thể được sử dụng để hỗ trợ một số ứng dụng khác nhau. Trong một số tổ chức, có thể đã có những nỗ lực để buộc chi phí tính toán cho các phòng ban cụ thể, nhưng nếu có, mô hình có thể ...

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Các khía cạnh của Quản lý Nhận dạng Điện toán đám mây - núm vú

Quản lý nhận dạng là một chủ đề rộng áp dụng cho hầu hết các lĩnh vực trung tâm dữ liệu. Tuy nhiên, nó đặc biệt quan trọng trong việc bảo vệ môi trường điện toán đám mây. Bởi vì đám mây là về chia sẻ và ảo hóa tài nguyên vật lý trên nhiều người dùng bên trong (và thường là bên ngoài), bạn phải biết ai có quyền truy cập vào những dịch vụ nào. Corralling dữ liệu với ...

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Làm thế nào để Tạo một Chiến lược An ninh Điện toán đám mây - núm vú

Ngay cả khi tổ chức CNTT của bạn đã có một- chiến lược an ninh được thiết kế, các vấn đề khác nhau sẽ bề mặt bằng điện toán đám mây. Do đó, chiến lược của bạn phải tính đến mô hình tính toán khác. Trên thực tế, bạn muốn đảm bảo rằng chiến lược bảo mật CNTT của bạn được xếp hàng với chiến lược bảo mật trên đám mây của bạn. Các con trỏ để tạo ra một đám mây ...

Lựa chọn của người biên tập

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng các lớp Mask trong Flash CS5 - núm vú

Che mặt nạ trong Adobe Flash Creative Suite 5 liên quan đến việc sử dụng một hình dạng ) để ẩn hoặc tiết lộ một số phần của tác phẩm nghệ thuật Flash CS5 - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một kiểu đặc biệt ...

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Sử dụng công cụ Brush Tool trong Flash CS5 - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 công cụ như Pen và Pencil cung cấp cho bạn những cách khác nhau để tạo ra những con đường vuốt ve. Ngược lại, công cụ Brush Flash CS5 sơn với đầy. Giống như một cây cọ lỗi thời, công cụ này có thể tạo ra những nét dầy dày, rộng với màu sắc đậm đặc hay những gradient cho những hiệu ứng nghệ thuật xuất sắc. Công cụ Brush ...

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Clip phim Flash CS5 là gì? - núm vú

Adobe Flash Creative Suite 5 có thể bao gồm toàn bộ các hình động Flash CS5 độc lập nhưng được đặt và duy trì trong bộ phim của bạn cũng dễ dàng như các biểu tượng đồ hoạ. Movie Clip là một trong ba loại biểu tượng trong Flash, và giống như các biểu tượng đồ hoạ, chúng có thể được sao chép một cách dễ dàng và ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng một nút Submit cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Nút gửi thường được sử dụng trong lập trình phía máy chủ. Trong dạng lập trình HTML5 này, mã này nằm trên máy chủ web. Bạn có thể sử dụng PHP để tạo mã phía máy chủ. Thẻ cũng được sử dụng để tạo nút Gửi! Mặc dù chúng trông giống nhau, nút Submit khác với ...

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Làm thế nào để xây dựng các hộp kiểm tra cho các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn - những cái núm vú < Làm thế nào để Xây dựng Hộp Kiểm tra cho Các trang Web dựa trên HTML5 và CSS3 của bạn

Hộp kiểm tra là một công cụ hữu ích cho các nhà phát triển trang web HTML5 và CSS3. Hộp kiểm được sử dụng khi bạn muốn người dùng bật hoặc tắt một lựa chọn cụ thể. Mỗi ô kiểm tra đại diện cho một giá trị đúng hoặc sai có thể được chọn hoặc không được chọn, và trạng thái của mỗi hộp kiểm là hoàn toàn