Trang Chủ Xã hội Truyền thông Android 3 SDK Programming For Dummies Cheat Sheet - núm vú

Android 3 SDK Programming For Dummies Cheat Sheet - núm vú

Video: How to Make an Android App for Beginners 2025

Video: How to Make an Android App for Beginners 2025
Anonim

Theo Rajiv Ramnath, Roger Crawfis, Paolo Sivilotti

Android là một khuôn khổ phần mềm mã nguồn mở, dựa trên Linux và Java, cho các thiết bị di động và xách tay. Hệ điều hành Android có SDK dựa trên Java được thiết kế tốt để làm cho ứng dụng phát triển đơn giản và thú vị. Trước khi bạn phát triển ứng dụng Android 3, hãy tìm hiểu Eclipse (môi trường phát triển tích hợp dành cho các nhà phát triển Java) và cách thực hiện một số tác vụ phổ biến như tạo biểu tượng và hoạt động.

Ngày nay, các nhà phát triển công cụ phần mềm sử dụng Môi trường phát triển tích hợp (Integrated Development Environment - IDE) để phát triển Java dễ dàng hơn. IDE được chấp nhận rộng rãi nhất trong số các nhà phát triển Java là Eclipse. Bảng này cung cấp cho bạn các mẹo nhanh để sử dụng IDE Eclipse để phát triển các ứng dụng Android.

Nhiệm vụ

Cách thực hiện Bắt đầu một dự án Android mới
Từ màn hình Dự án Mới, trong Android trong bảng điều khiển Wizards , chọn Dự án Android.

Tạo và bắt đầu trình mô phỏng

Từ trình đơn Cửa sổ, chọn Android SDK và Trình quản lý AVD. Chọn Thiết bị ảo và nhấp vào Mới. Nhập tên cho thiết bị ảo , đặt mục tiêu và nhấp vào Tạo AVD. Thiết bị

sẽ được tạo. Bạn sẽ được đặt lại trên màn hình Thiết bị Ảo

. Từ danh sách thiết bị, hãy chọn thiết bị mà bạn vừa tạo

và nhấp vào Bắt đầu.

Triển khai ứng dụng của bạn trên thiết bị

Nhấp chuột phải vào dự án có chứa ứng dụng, chọn Chạy Như, sau đó chọn Ứng dụng Android.

Mang theo cửa sổ logcat

Từ trình đơn Window, chọn Show View, và sau đó chọn Other. Từ danh sách các khung nhìn hiển thị, chọn logcat.

Gỡ lỗi ứng dụng của bạn

Khai báo ứng dụng của bạn là "gỡ lỗi" trong tệp kê khai của nó. Để làm điều này trong Eclipse, xem Manifest, mở tab Ứng dụng và

đặt trường có tên là Debuggable thành true (hoặc chỉnh sửa XML trực tiếp,

thêm Android: debuggable = "true" làm thuộc tính đến phần tử). Bật gỡ lỗi USB

trên Windows và Linux (xem Trình điều khiển và

Thiết bị phần cứng của Google USB). Nhấp chuột phải vào dự án có chứa ứng dụng , chọn Debug As và sau đó chọn Ứng dụng Android

Xem những thiết bị nào có sẵn

Từ trình đơn Window, chọn Show View, và sau đó chọn Other. Chọn Android, sau đó chọn Thiết bị

Mở phối cảnh DDMS để duyệt qua thiết bị

Từ trình đơn Window, chọn Open Perspective, và sau đó DDMS.

Tải tệp lên thiết bị

Mở quan điểm DDMS để duyệt qua thiết bị.Trong tab File Explorer, nhấn và đánh dấu thư mục mà bạn muốn

tải lên tệp. Sau đó, chọn biểu tượng nhỏ ở đầu cửa sổ

có chú giải công cụ nói, "Đẩy một tệp lên thiết bị".

Sử dụng profiler

Trong khung nhìn Devices, chọn dự án đang chạy. Bắt đầu việc định hình bằng cách nhấp vào biểu tượng ở bên trái dấu dừng

(chú giải công cụ đọc, "Bắt đầu Lập bản đồ Phương pháp").

Thiết lập dự án Android Unit Test

Trong phối cảnh Tài nguyên hoặc Java, chọn File-> New-> Khác-Android Test Project. Đặt tên của

dự án phát triển Android đang được thử nghiệm.

Thạo các công việc chung của Phát triển ứng dụng Android

Phát triển ứng dụng Android liên quan đến nhiều tác vụ, bao gồm thiết kế và xây dựng cốt lõi của ứng dụng của bạn; xác định các thành phần giao diện người dùng; và quan trọng là làm cho ứng dụng Android của bạn có mặt trên thị trường công cộng. Bảng này là "cách thực hiện" cho nhiều tác vụ bạn thực hiện khi phát triển ứng dụng Android.

Làm thế nào để hoàn thành

Tạo chuỗi, màu sắc, hình ảnh, âm thanh, và tài nguyên video Trong dự án Android nhìn dưới thư mục res. Các chuỗi và tài nguyên màu được
được đặt trong các chuỗi. xml trong thư mục con giá trị. Hình ảnh, âm thanh và video

được thêm vào thư mục con thô

.

Tạo biểu tượng

Các biểu tượng được thêm vào trong thư mục

có thể vẽ được. Các biểu tượng phổ biến được đặt trong res-> drawable. Các biểu tượng cho độ phân giải và độ phân giải màn hình cụ thể được đặt trong các thư mục có thể mở rộng; màn hình có độ phân giải cao

có thể vẽ được-mdpi cho màn hình độ phân giải trung bình

và màn hình có độ phân giải thấp

có thể vẽ được-hdpi.

Tạo một hoạt động

Tạo một lớp Java cho hoạt động mở rộng Android. ứng dụng. Hoạt động. Hoạt động. Tạo mục

cho mục này trong AndroidManifest. xml tệp.

Tạo giao diện người dùng cho một hoạt động

Tạo tệp bố cục cho mỗi lớp trong thư mục res-> bố cục

. Sử dụng setContentView (…) để tạo và thiết lập chế độ xem cho hoạt động. Sử dụng findViewById (…) để trích xuất các thành phần của khung nhìn.

Hoạt động phải triển khai giao diện onClickListener (phương thức onClick (…)).

Tạo một menu cho một hoạt động

Xác định menu trong thư mục con menu res của dự án.

Thực hiện menu onCreateOptionsMenu (Menu ) và onOptionsItemSelected (MenuItem item).

Thêm nhật ký vào ứng dụng của bạn

Sử dụng nhật ký. v (…), nhật ký. d (…), Đăng nhập. i (…), Log. w (…), hoặc Đăng nhập. e (…) (verbose, debug,

thông tin, cảnh báo và lỗi, tương ứng). Các tham số cho mỗi của các phương pháp này là một thẻ chuỗi và một thông báo chuỗi.

Khởi chạy trình duyệt web từ ứng dụng của bạn

Sử dụng:

Intent LaunchBrowserIntent = mới

Ý định (Ý định ACTION_VIEW, theUri);

startActivity (LaunchBrowserIntent);

Ghi âm thanh hoặc video

Tạo mục đích sử dụng android. các nhà cung cấp. MediaStore. Âm thanh. Phương tiện truyền thông. RECORD_SOUND_ACTION.

Phát sóng sự kiện bằng cách sử dụng startActivityForResult (…).Thực hiện phương pháp được bảo vệ trênCơ sở dữ liệuCode, int resultCode, Intent dữ liệu

để nhận kết quả

theo ý định.

Đối với video, sử dụng cùng mã, nhưng với android. các nhà cung cấp. MediaStore. ACTION_VIDEO_CAPTURE.

Xuất bản lên cửa hàng Android.

Tạo tài khoản Nhà phát triển bằng cách nhấp vào

// thị trường. android. com / xuất bản ở cuối trang chủ của Android Market. Đăng ký ứng dụng của bạn bằng cách sử dụng

Tệp → Xuất khẩu → Android → Đăng Xuất Android

Ứng dụng. Tải lên ứng dụng của bạn từ Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển của

Android Market.

Android 3 SDK Programming For Dummies Cheat Sheet - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Turn Strings thành Numbers trong Java - núm vú

Làm thế nào để Turn Strings thành Numbers trong Java - núm vú

Java có một lớp có tên Integer và toàn bộ Lớp Integer có một phương thức tĩnh tên là parseInt. Nếu ai đó đưa cho bạn một chuỗi các ký tự, và bạn muốn biến chuỗi đó thành một giá trị int, bạn có thể gọi phương thức parseInt của lớp Integer. nhập khẩu java. util. Máy quét; nhập java tĩnh. lang. Hệ thống. ngoài; class AddChips {public static void ...

Làm thế nào để sử dụng một do ... trong khi tuyên bố trong Java - núm vú

Làm thế nào để sử dụng một do ... trong khi tuyên bố trong Java - núm vú

Một do ... while statement in Lập trình Java tương tự như một câu lệnh while nhưng với một sự khác biệt quan trọng: Trong câu lệnh do ... while, điều kiện dừng vòng lặp không được kiểm tra cho đến khi các câu lệnh trong vòng lặp đã được thực thi. Các hình thức cơ bản của một do ... while tuyên bố này là: làm tuyên bố trong khi (biểu thức); Trong khi từ khoá và ...

Cách thử nghiệm ứng dụng Android trên thiết bị thực - những con dao

Cách thử nghiệm ứng dụng Android trên thiết bị thực - những con dao

Bạn có thể bỏ qua các chương trình mô phỏng và kiểm tra ứng dụng trên điện thoại, máy tính bảng hoặc máy ép trái cây hỗ trợ Android. Để làm như vậy, bạn phải chuẩn bị thiết bị, chuẩn bị cho máy tính phát triển, và sau đó nối hai cái lại với nhau. Để thử nghiệm một ứng dụng trên thiết bị Android thực, hãy làm theo các bước sau: Trên thiết bị Android, hãy bật ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Tối ưu hóa Tiểu sử LinkedIn của bạn cho Tìm kiếm Việc làm - núm vú

Làm thế nào để Tối ưu hóa Tiểu sử LinkedIn của bạn cho Tìm kiếm Việc làm - núm vú

Cốt lõi của sự hiện diện LinkedIn của bạn là hồ sơ của bạn, được bao gồm trong mỗi ứng dụng việc làm bạn thực hiện trên LinkedIn. Tỷ lệ là tốt mà các nhà tuyển dụng tiềm năng sẽ kiểm tra hồ sơ LinkedIn của bạn khi đánh giá bạn cho một công việc, vì vậy bạn muốn đảm bảo hồ sơ của bạn được tối ưu hóa để làm cho bạn hấp dẫn như ...

Làm thế nào để Đăng một Khuyến nghị lên LinkedIn - núm vú

Làm thế nào để Đăng một Khuyến nghị lên LinkedIn - núm vú

Nếu bạn đã nhận dịch vụ tuyệt vời từ một chuyên gia mà bạn đã thuê thông qua LinkedIn, tại sao không viết một Khuyến nghị LinkedIn và đăng nó cho người khác? Khi bạn có kế hoạch đề xuất, đây là lúc để hiển thị nó cho thế giới LinkedIn. Để lại một đề nghị, chỉ cần làm theo các bước sau:

Làm thế nào để Đăng một danh sách việc làm trên LinkedIn - núm vú

Làm thế nào để Đăng một danh sách việc làm trên LinkedIn - núm vú

LinkedIn cung cấp trang Talent Solutions cho các công ty quản lý các danh sách việc làm. Di chuột qua liên kết Dịch vụ Kinh doanh trên thanh điều hướng trên cùng trên trang chủ và chọn Giải pháp Tài năng từ danh sách thả xuống xuất hiện để xem trang chủ của Talent Solutions. Đây là nơi bạn bắt đầu quá trình tạo ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để liên kết đến một Website khác trong Dreamweaver - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến một Website khác trong Dreamweaver - núm vú

Để Liên kết đến một trang trên một trang web khác trong Dreamweaver - Đôi khi được gọi là liên kết bên ngoài - tất cả những gì bạn cần là URL của trang mà bạn muốn liên kết, và bạn có nhiều nhất ở đó. Để tạo một liên kết bên ngoài, hãy làm theo các bước sau: Trong Dreamweaver, mở trang bạn muốn ...

Làm thế nào để Thực hiện Thay đổi toàn cầu để Liên kết trong Dreamweaver - núm vú

Làm thế nào để Thực hiện Thay đổi toàn cầu để Liên kết trong Dreamweaver - núm vú

Nếu bạn muốn toàn cầu thay đổi một liên kết trong Dreamweaver để chỉ vào một URL mới hoặc một trang khác trên trang web của bạn, bạn có thể sử dụng tùy chọn Liên kết Thay đổi Liên kết để nhập URL mới và thay đổi mọi tham chiếu một cách tự động. Bạn có thể sử dụng tuỳ chọn này để thay đổi bất kỳ liên kết nào, bao gồm mailto, ...