Video: Lập trình C/C++ - Hướng dẫn sử dụng Code::Blocks (Phần 1) 2025
Bước đầu tiên trong việc tạo một mẫu là quyết định xem ý tưởng của bạn sẽ tạo ra một mẫu hữu ích hay không. Hầu hết các nhà phát triển có hàng ngàn ý tưởng sáng tạo chuyển thành ý tưởng trong sự nghiệp của họ; tuy nhiên, chỉ một vài trong số những ý tưởng này đặc biệt hữu ích.
Bằng cách xác định liệu mẫu bạn muốn tạo ra là một ý tưởng hay ngay từ đầu, bạn lãng phí ít thời gian vào các ý tưởng tồi và có thêm thời gian để tạo ra ý tưởng thực sự hữu ích đó sẽ giúp bạn vượt lên đỉnh cao của sự tai tiếng phát triển (và số tiền thiên văn của tiền mặt như vị trí có xu hướng tạo ra).
Có một khuôn mẫu chung gần đủ để đáp ứng nhu cầu của bạn không?-
Một ý tưởng mẫu tốt là duy nhất - nó thực hiện nhiều thứ hơn là thực hiện một tác vụ hữu ích; nó thực hiện một loại công việc mới hữu ích. Ý tưởng về mẫu mà không thực hiện kiểm tra tính độc đáo thường tiêu tốn nhiều tài nguyên cho một khoản hoàn trả nhỏ.
-
Một số ý tưởng mẫu được điều chỉnh cho một dự án cụ thể mà nhà phát triển kết thúc bằng cách sử dụng chúng một cách chính xác một lần, có nghĩa là mẫu không bao giờ cung cấp hoàn vốn đầu tư để tạo nó. Biểu mẫu có tiết kiệm được nhiều thời gian hơn bạn sử dụng để tạo nó?
-
Mẫu có thể trở nên phức tạp. Trên thực tế, một số mẫu phức tạp đủ để bạn tiết kiệm thời gian bằng cách không viết chúng. Lý do sử dụng các mẫu là để tiết kiệm thời gian và công sức, do đó một khuôn mẫu phức tạp có xu hướng yêu cầu thời gian hoàn vốn lớn hơn so với một mẫu đơn giản.
-
Một người nào khác có thể đã có ý tưởng tốt của bạn. Trước khi bạn đầu tư thời gian vào việc tạo mẫu, bạn nên dành thời gian nghiên cứu trực tuyến. Một người nào khác có thể đã tạo mẫu gần như phù hợp với ý tưởng của bạn. Việc có được mẫu của bên thứ ba gần với những gì bạn muốn luôn có hiệu quả về thời gian hơn là tự tạo một mẫu tùy chỉnh.
Chung chung là mẫu bạn muốn tạo ra như thế nào?
-
Nhiều ý tưởng mẫu tốt chỉ đơn giản là quá cụ thể, làm hạn chế khả năng thích ứng của chúng với các tình huống khác. Bạn muốn tạo một mẫu duy nhất, nhưng một mẫu duy nhất có thể đáp ứng một loạt các nhu cầu về tổ chức. Khái niệm mẫu của bạn có hoàn chỉnh không?
-
Các nhà phát triển thường chỉ nhìn thấy một phần của mẫu. Ví dụ, nếu bạn tạo ra một khuôn mẫu toán học, bạn nên thực sự tạo một thư viện chứa tất cả các phương trình bạn dự định sử dụng với các ứng dụng của bạn.Thiết kế một mẫu có chứa một phương trình duy nhất không bao giờ đáng giá vì các nhà phát triển khác sẽ phải hoàn thành công việc bạn đã bắt đầu. Bạn có các kỹ năng để tạo mẫu?
-
Không phải ai cũng là một nhà thiết kế mẫu tốt. Một nhà thiết kế mẫu phải xác định một mẫu vượt xa các kỳ vọng ban đầu bởi vì một người nào đó gần như chắc chắn sẽ sử dụng mẫu theo những cách bất ngờ. Các mẫu tốt nhất thích ứng với các tình huống mới mà người khởi tạo không bao giờ xem xét. Do đó, việc tạo mẫu yêu cầu một loại tư duy khác nhau hơn là tạo một ứng dụng. Một nghiên cứu nhỏ ngay từ đầu có thể tiết kiệm đáng kể thời gian, nỗ lực và phát triển nhân rộng. C + + đã được khoảng một thời gian dài (ít nhất là trong điều khoản máy tính) để bạn có thể lựa chọn từ một sự giàu có của mã hiện có. Luôn xác định trước cho dù mẫu mà bạn muốn tạo có giá trị nỗ lực và sẽ làm cho cuộc sống dễ dàng hơn cho các nhà phát triển khác.